#2020百度APP遊戲年度盛典#
文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
Minecraft中存在著各種各樣的設置,「粒子效果」便是其中之一,開啟之後所產生的好處,低配玩家是理解不了的。只要方塊的上方有巖漿的存在,便會滴下紅色的粒子,能夠避免被巖漿池燙熟,可以說是挖礦必備的設置。
在很多玩家的印象中,通過拉杆、按鈕和壓力板,能夠控制木門的開、關操作,但對Minecraft中的柵欄門所知不多。有些人甚至認為,柵欄門無法被紅石脈衝激活,其實這是錯誤的說法,遊戲的過程中應該多去試試。
開啟粒子效果的好處
挖礦的過程中,我們避免不了會遇到巖漿池,不注意一些細節的情況下,很容易被頭頂的巖漿消耗血量。但是在開啟了粒子效果後,就能夠在很大程度上避免此類事情的發生,通過方塊底部掉落的紅色粒子,我們可以很好的判斷出,史蒂夫的頭頂肯定有一個巖漿池,此時只需要繞開即可。可是對於Minecraft中的低配玩家來說,將粒子效果全部開啟後,會讓遊戲的過程產生卡頓,所以他們往往會設置為「最少」,此時方塊上滴落的粒子效果會消失。其實Mojang可以將其細化,避免低配玩家在挖礦過程中,遇到各種各樣的問題。
當然,將粒子效果設置為「最少」的弊端,還體現在其他的遊戲操作中。比如在餵食動物的時候,畫面中不會出現愛心的提示,使得玩家在遊戲的過程中感到彆扭。如果不低頭去看出生的幼年生物,可能會覺得自己的小麥石沉大海。這點在我的世界1.16版本中,體現得更加明顯一些,現在下界中出現了玄武巖三角洲,每次來到這裡的時候,天空中會飄著白色的粒子效果,用來體現出此地的乾燥炎熱。可是在關掉了粒子效果之後,就會看不到這樣的畫面,使得玩家無法體驗到版本更新的全部,相信不少人都注意到了這個問題。
對於柵欄門的錯誤認識
柵欄門一般會用在農場中,用來圈養Minecraft中的生物,從而實現更好的管理,收集食物時會變得很方便。每次進入其中,都會用手去控制開、關門的操作,時間久了會下意識地認為,Minecraft中的柵欄門只能手動開啟,無法通過紅石脈衝去激活。可是如果你真的嘗試過,就會發現這是一種錯誤的看法,最簡單的測試方式,就是在柵欄門的旁邊放一個紅石火把,門會自然而然地打開。也就是說,以後在建造農場的時候,我們可以在柵欄門的外面放一個壓力板,每次踩上去就會自動打開,避免了很多的麻煩。
優勢和缺點是並存的,可能偶爾會有生物路過,踩在壓力板上導致裡面的生物溜之大吉。不過因為出現的機率很小的緣故,所以還是能夠避免的,再不行換一個重質壓力板來避免類似的情況發生。在困難模式的遊戲過程中,遊戲前期我們用普通的木門,會被殭屍輕鬆撓壞,此時用柵欄門過渡是最好的選擇,殭屍看到後會無視,不會主動的去破壞。如果受夠了手動打開的方式,這裡可以用紅石中繼器的強充能,以及按鈕、拉杆的方式控制門的開、關。Minecraft中的紅石系統,可以用到很多的地方,需要大家多去注意這些細節。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點讚、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!