「我們可以做出你想要的任何視覺效果,更大的挑戰是人的想像力。」
長官慢慢走進士兵隊伍中,士兵們尊敬地讓開。他仔細檢視他們,臉上的表情夾雜著憤怒、痛苦和不屈服的決心。這不是人類的指揮官,它是「凱撒」,「猩球崛起」系列電影的主角——一隻猩猩。這一幕出自此系列的新片《猩球崛起3:終極之戰》,從它臉上,你能體會到它內心的感情,就像跟隨著人類演員亦喜亦悲一樣。
「猩球崛起」三部曲的視覺特效均由紐西蘭維塔數碼公司(Weta Digital)負責。這家公司自從製作了《指環王》之後名聲大噪,後續參與了《金剛》《阿凡達》的特效,一躍成為世界一流的特效製作公司,堪和美國老牌特效製作公司工業光魔相媲美。
電影《猩球崛起3 :終極之戰》劇照。凱撒的外形一直根據劇情發生變化,在困境時,他眼圈和面頰發紅,眼裡布滿紅血絲
8月24日,「猿來如此,《猩球崛起3:終極之戰》動作捕捉大揭秘」維塔大師班活動在北京舉行,維塔工作室的視覺效果總監安德斯·朗格蘭斯(Anders Langlands)介紹了片中的「超級猩猩」如何養成。朗格蘭斯負責《猩球崛起3》的特效製作,有十餘年的特效從業經驗,獲得過英國電影學院獎提名及奧斯卡最佳視效獎提名。
據他介紹,為了得到這些逼真的猩猩,維塔工作室動用了998名工作人員參與到了幕後製作中,甚至一度有430多人同時為同一個特技項目工作。電腦CPU的處理時間耗費了大約1.9億個小時,折合起來等於5400年。影片中有1440個特效鏡頭,佔據了整部電影95%的鏡頭量。「與前兩集相比,這一集採用的技術讓猿類看起來更逼真,光線、毛髮等細節方面都有了長足的進展。」朗格蘭斯說。
製作《猩球崛起》三部曲的特效,主要採用的是動作捕捉技術。動作捕捉由兩個元素組成,一是身體動作的捕捉,二是面部表情的捕捉。所謂動作捕捉就是捕捉演員表演時的動作,然後把這些動作同步到電腦中的虛擬角色上,使虛擬角色的動作和真人毫無差別,以達到逼真、自然的效果。傳統的動作捕捉技術需要在綠幕前拍攝完成,目的是方便摳圖,將人置於虛擬的場景中。綠幕技術不一定非要使用綠色幕布,但必須避免拍攝物體含有背景幕布的顏色,由於人的皮膚介於紅色和黃色之間,所以在實際應用中藍色、綠色和青色的幕布比較常見。
而《猩球崛起》系列已不用在傳統的綠幕片廠攝製,轉戰到實際的拍攝場地進行。目前,動作捕捉設備進化得更加穩定和可靠,能夠面對極端的環境和天氣,即使是大雨天也可以照常進行。朗格蘭斯展示的畫面上,演員穿上灰色的緊身衣,戴著特製的頭盔,身上和臉上貼滿圓點,對著莫須有的場景進行表演。頭盔上諸多傳感器可以捕捉面部表情,並以無數個小光點的形式傳輸進電腦。電腦軟體分析這些動作數據,應用到面部動畫系統中,再進行後期調節。
猩猩們是如何塑造出來的呢?《猩球崛起3》裡有個新角色,一個從動物園逃出來的「壞猩猩」,它會說人話,給電影帶來了一些幽默感,朗格蘭斯很喜歡它。對於這個壞猩猩,他們希望它有一點智慧和一點天真爛漫,同時又非常厭世。第一步,他們在動物園找到一個酷酷的大猩猩當作原型,調整眉毛、眼袋、口角等部位,並希望能從它的眼睛裡看到兒童般的天真爛漫。做出3D模型後,他們想給大猩猩的肌膚增加更多的紋理。紐西蘭惠靈頓動物園允許他們在大猩猩睡覺的時候去做手膜,工作人員在得到的手膜外覆蓋一層矽膠塗層,揭下來就能獲得非常精細的肌膚紋理。他們把矽膠薄膜放到水中進行掃描,獲得了皮膚紋理圖,在此基礎上進行後期渲染。此外,他們還會對壞猩猩進一步進行修飾,比如讓它的口角更紅潤,鼻子、眼睛部分加上溼潤的效果。
主角凱撒的塑造也在逐漸發生變化。起初它身體健康,經常在叢林裡活動,皮毛上掛著水滴,看起來心事重重。隨著故事的推進,它和另外一個角色發生衝突,情緒激動,眼底變得微紅。之後它的眼角遭受槍傷,左眼出現暴露的血管。再後來每況愈下,被抓到寒冷的監獄裡,此時它的槍傷正在恢復,但是臉色非常蒼白,呈現死亡之色。「整個過程有延續性,我們對人物刻畫比較滿意。」朗格蘭斯說。
為了讓觀眾相信這些猩猩是真的,維塔的工作人員要對動態的部分進行調整,比如肌肉的收縮和顫動、膚色的變化、毛髮的晃動。當地動物園向維塔分享了大猩猩的核磁共振成像圖,讓他們了解了大猩猩肌肉的密度、位置,以及骨架連接之間是否存在韌帶等細節,從而建立起大猩猩的模型。因為大猩猩比人壯實得多,所以在設計時要附加上一些肌肉,還要調整肌肉的顫動、關節運動的速度、肌膚的褶皺和皮毛等細節,讓猩猩們看起來更真實。
毛髮的處理也是他們工作的重點。每一隻猩猩大概有500萬根毛髮,所有的毛髮都必須對重力和光線做出反應。毛髮之間的交互、與皮膚的交互,以及與環境和光的交互都很複雜。維塔使用了Wig工具對每一根毛髮進行建模,以調整它的長度、密度以及捲曲度。工作人員把一整片毛髮進行複製粘貼,很快就可以把一個人物身上的毛髮處理完。此外,他們還更新了對毛髮上色的做法。之前採用的是人體毛髮模型,但是人的毛髮結構和猩猩不同,當折射角度不同的時候,猩猩毛髮的變動和光澤與人類有些差異,後期製作時每一幀都需要調整。在《猩球崛起3》中,他們啟用了新的模型,減少了很多後期製作的時間。
毛髮製作的技術這幾年進步很快。在《猩球崛起1》裡,凱撒大部分時間待在家和辦公室,只有少量的室外鏡頭。之後,維塔和《猩球崛起》第二、三部的導演馬特·裡夫斯合作進行第二個項目《生人勿進》,他們實現了毛髮在潮溼森林中的交互效果,毛髮和水的交互以及更多其他的元素的互動。在《猩球崛起3》中,拍攝環境變得更加嚴酷,超過一半的鏡頭是在雪地裡拍攝的,這個對於複雜的毛髮系統來說是個極大的挑戰。
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