《刺客信條:奧德賽》加入女角色,是否是敗筆?玩家給出答案

2020-12-05 遊戲迷鈴子

在刺客信條奧德賽中,可以扮演卡珊德拉或阿利克西歐斯這兩位斯巴達戰士。但創意總監Jonathan Dumont告訴,前者才是真正的官方主角,至少她會出現在即將到來的官方小說中。但是,選哪位當主角都不會影響遊戲,因為無論扮演什麼角色,都會被視為真正的英雄。但事實上,遊戲的營銷似乎是完全傾向卡珊德拉的。在回答一些關於權威的經典故事的問題時,Dumont說:「對,小說中將有一個經典人物代表卡珊德拉以及她的旅程。但在遊戲中沒有真正的線路,需要自己決定遊戲的走向。在這裡,沒有真正的正確和錯誤。」

在育碧遊戲中,女性主角並不算多,但是如果從一開始就接觸女性主角的遊戲的話就感覺不一樣了,比如可以在刺客信條梟雄中扮演Jacob和Evie,但刺客信條起源又讓回到了一個男性主角。該慶幸不是一個無聊的白人角色。在奧德賽中,可以看出育碧幾乎是在任何地方都將卡珊德拉看做是主要角色。這樣一來是否又與之前育碧所說的無論選擇什麼都是無差的言論相駁了呢?不過不管怎麼說,大多數玩家還是會選擇女角色的,畢竟,可以選擇火辣的小姐姐的話,誰願意選一個斯巴達大糙漢呢?

不過其實最不幸的是,當女性主義者開始關注女性時,選擇卡珊德拉好像是一件會令人失望的事。不過要說的是,沒有什麼言論能夠阻止選擇自己喜歡的角色,完全可以蝸居在自己的小窩中,抱著的神機,開開心心的點開奧德賽,選擇卡珊德拉,而不用管那些只顧著噴玩家喜歡女角色的鍵盤俠。畢竟,只要做自己的英雄就好了不是嗎?

現在小編已經玩了30個小時的奧德賽,認為應該已經玩了有一半的劇情了(當然是主線,也就是說,不是整個遊戲被玩的只剩一半了,奧德賽是如此龐大,它的遊戲時間應該是無限的,它完全可以填補成年人大多數的空閒時間)。奧德賽如同一頭神話中的野獸,有著起源的核心以及它自己的許多新增的內容。奧德賽幾乎可以說是各個眼熟的神作的大雜燴,但這反而不會拖累它,而是將它變得更好。

希望能看到更多令驚喜的內容,很遺憾在奧德賽發布這麼多天才發布這篇文章,完全是因為奧德賽實在是太過於有趣,可以說的地方實在太多。導致既興奮又無從下手,拖延到今日才發布文章。必須得說,奧德賽是育碧史詩般的作品。一旦通關了奧德賽,會再來發布一些全新的測評。

在喜歡刺客信條遊戲的同時,也已經工作了許多年。這導致養成一個習慣,在購買育碧遊戲時,會下意識尋找遊戲的優劣,並時刻進行對比,這有時候會讓感到疲憊不堪。把這種關係比作一個舒適但並不好的關係。但同時也離不開育碧。所幸出了奧德賽,不得不說,它使的工作變得愉悅許多。因為它是一個巨大的開放世界,包含著整個古希臘,擁有著更複雜和吸引人的主角,這刷新了對刺客信條遊戲的認識。奧德賽與戲劇非常相似,這可能是因為育碧已經到了一個新的狀態模式,這個模式很讓人印象深刻是吧。現在幾乎覺得自己是在過第二個蜜月——因為玩了奧德賽。

在奧德賽中,需要扮演卡珊德拉或阿利克西歐斯(被拋棄的嬰兒最後成為了超酷的斯巴達戰士)。經歷了一系列事件後,需要從Kephallonia島上的小鎮回家,旅途中還得揭露一個試圖控制世界的邪教的陰謀。在旅途過程中,可以看到許多美麗的古希臘遺址和城市。最好的伴侶還是一隻老鷹,它可以幫助偵察位置,確保擁有合適的裝備對戰敵人。戰鬥系統和起源有些類似,但比起起源奧德賽要更加成熟。

遊戲本身的地圖也是一整個國家。可以在希臘附近奔跑,在這片美麗的大陸上,果樹和麥田遍地,還有沼澤,陽光斑駁的森林,崎嶇的山脈和白色的沙灘,陽光落入蔚藍的大海。有時還可以乘著船在大海上遊行,深邃的藍色包裹著,海鷗在船帆上穿梭而過,風聲呼呼作響,隔著屏幕,仿佛都能聞到那股來自大海的腥鹹味道。奧德賽很令驚喜的地方,就是海戰的再次回歸,而且還可以為自己的船招募一些有能力的副手。希臘海洋小屋比黑旗中的小房子要更浪漫。

和起源中的埃及一樣,奧德賽的環境意味著可以參觀這個遠古城市中一些最著名的景點,而且看到它活靈活現出現在面前是不是心裡有別樣滋味呢?當然育碧製作之前也是獲得了藝術許可的。可以在雅典看到雅典衛城,晚上用火把將它點燃的盛況讓人難以忘懷。還有帕特農神廟,那些大理石都在合適的位置。還可以參觀神聖的德爾福,那是世界的中心,那是一位漂亮的女士,她從燃燒的樹葉中帶出了濃煙,濃煙飛升得如此之高,因為她是真正的預言家。還可以在Castalian泉水中嬉戲(在現實中這樣做很可能會被拘捕)。甚至可以去Thermopylae的Hot Gates,然後跑到那說:「哦!這是拍攝電影斯巴達300勇士的地方。」

在奧德賽裡,總會感慨地圖居然可以如此巨大,居然可以蔓延到這麼遠。即使是在做主線任務,也很迷茫究竟該何去何從去到新區域。又或者有時會忘記主線,只顧著去到各地探索了。與此同時,會遇到一些非常精彩和有趣的故事,在這些故事中做出不同的選擇還會帶來不同的後果。在古希臘,古代神話只是神話,神聖總是近在眼前的,又會流入到真實中。很享受到目前為止所看到的所有神奇的現實主義,這些信仰和神話,真實與虛幻的奇妙結合讓人慾罷不能。而且到目前為止,其實奧德賽也只涉及到了一點刺客信條的神話的核心,很好奇如果育碧在這個方面繼續深入做下去,會是怎樣一種結果。

主角卡珊德拉本身對宗教持著一些懷疑態度,當她想要幫助人時,有時又會滑稽的,宣城自己是一個神聖的福音(喜歡她的說話方式,譏諷中又帶著獨特的性感)。玩奧德賽時,沒有扮演阿利克西歐斯,因為扮演卡珊德拉,真的是一件很愉悅的事。很慶幸她的配音演員Melissanthi Mahut給了她一副卓越的聲線,她的魅力和譏諷,真的令人難忘。很高興能夠扮演她,然後英勇無畏的徵服古希臘。這讓覺得自己是一個真正的英雄。

還拍了許多優秀的奧德賽的照片,大多都刪除了HUD,只使用了默認值,但即使如此,它也非常美麗,這當然是因為遊戲本身就足夠美麗。奧德賽變為RPG遊戲也是一個大亮點,能夠看著結局因為自己的選擇而改變,是一件既讓人忐忑,又讓人期待的事。而且奧德賽也繼承了一貫的刺客信條遊戲的玩法,除此之外還新增了僱傭兵系統,這個系統其實比較常見,像GTA和看門狗的通緝星系統就和這類似。但那是警察,而這些是會突然竄出來的僱傭兵啊!這樣看來,還是僱傭兵系統有趣,因為它多了點刺激性,不知道什麼時候敵人會找到。又或者,可以在敵人找上之前先殺了。當然,這還是得看的能力了,不要認為自己很強就去攻擊那些精英僱傭兵,因為老實說,其實不好對付。所以要謹慎行動。

除此之外,奧德賽中的大多數新東西都存在一種斷斷續續的感覺。比如說,如果不去直接看它,就可以忽略它。換句話來說,多了選擇性,這也是奧德賽的新特點——探索模式。有了這個探索模式,可以花費更多的時間在探索上了。而且還可以強行的了解更多關於奧德賽的故事,這對於那些沒耐心的玩家來說可能不是好事,但是不跳劇情了解一下奧德賽的世界也不是件壞事不是嗎?

喜歡在奧德賽龐大的地圖中跑來跑去,幹著各式各樣的任務,還有的老鷹陪著。以及最經典的——信仰之躍!這些已經足夠誇爆奧德賽這遊戲了,希望看完這篇評測,會對奧德賽的古希臘世界感興趣,然後與一起在這美麗世界自由暢遊吧!

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