「兇險戈爾貢」是足以滿足他們躁動心靈的最好補給。
就算到了今天,我依舊能夠記得,當時通關《天外世界》後,那悵然若失的感覺——作為一款標準的「黑曜石」遊戲,《天外世界》本體的內容裡,為我們展現了翡翠鳥星系的一隅,並揭開了這場充滿無數荒誕與諷刺的階級鬥爭戲碼。但其整體的流程長度,卻短得令人難以置信——這可一點兒也不「黑曜石」。
而很明顯的是,在《天外世界》的宇宙中,還有著更多的故事可講——只是要看黑曜石到底會在什麼時候,把它們放出來。
於是,在時隔近一年的DLC「兇險戈爾貢」中,黑曜石終於為我們講述了,戈爾貢行星上,那些更為荒誕與諷刺的事情。
整個「兇險戈爾貢」的故事,起源於一個寄到「沒譜號」的包裹,由此引出了戈爾貢這個遙遠殖民星系中,發生的一些更加荒誕與諷刺的事情——沒錯,在戈爾貢星系發生的階級鬥爭,要比翡翠鳥星系的,更加能夠展現資本階級在殖民星系是如何對待其他階級的。
而作為一款以講述故事與補充劇情為主要目的的DLC,「兇險戈爾貢」的通關時長,大概在十個小時以內,並沒有加入太多的全新要素,更加像是一次對《天外世界》宇宙的延伸。
但好在「兇險戈爾貢」的故事,講得十分緊湊,甚至可以說不輸給本體。從威廉明娜·安布羅斯小姐的委託開始,玩家就需要跟隨著未知的戈爾貢實驗項目,展開一場抽絲剝繭的偵探歌劇——雖然,其中偵探的戲份,並沒有那麼重要。
不過,為了保證你在遊玩時的遊戲體驗,這邊對於劇情,我們並不多做贅述。需要肯定的是,這一次的「兇險戈爾貢」,成功讓黑曜石展現出了其優秀的敘事能力,整個故事在主線任務與支線任務的交織下,層層展開,從一隻斷手開始,為我們揭開了屬於戈爾貢與「太空人之」公司的幕後事實。如果你願意多花些時間,去閱讀那些有點兒長度的文本,不僅可以更加清楚地了解事件的全貌,也能夠獲得額外的獎勵。
並且,整個「兇險戈爾貢」中的人物塑造,十分到位。從我們的委託人安布羅斯小姐,到奧利維亞,再到洛烏博士,幾乎每一個人都可以用對話與各種隱喻,讓你留下足夠深刻的印象。
值得一提的是,「兇險戈爾貢」延續了黑曜石從《永恆之柱2:死火》開始的文本翻譯質量,閱讀感極佳。
可相較於劇情和本地化方面的出彩,「兇險戈爾貢」的玩法,就有些乏善可陳了。
雖然我們能夠從「兇險戈爾貢」中看到一些新玩意兒——新的地圖、新的武器與新的怪物,但就像我在之前說的一樣,「兇險戈爾貢」並沒有加入太多的全新要素——沒有新的機制,也沒有新的玩法。無論是新地圖、新武器還是新怪物,都只不過是本篇內容的延伸而已。
也就是說,你在本篇內容中用什麼樣的武器,打什麼樣的怪物,到了「兇險戈爾貢」,也還是一樣。雖然你用的武器變得更厲害了些,打得怪物也變得更厲害了些,但無論是武器的類型,還是怪物的設計,都只是簡單的換個皮而已——真就是換了個皮。
當然,這對一款以講述故事與補充劇情為主要目的的DLC來說,這並不是多麼嚴峻的問題,劇情足夠緊湊、人物設定合理、主線與支線的內容安排恰當,「兇險戈爾貢」就已經完成了拓展《天外世界》宇宙的目的。對每一個黑曜石粉絲與《天外世界》的擁躉來說,不夠好玩的情況是切實存在的,可毫無疑問的是,「兇險戈爾貢」是足以滿足他們躁動心靈的最好補給——直到《天外世界》的下一個DLC發售為止。
圖文來自網絡