第五人格官方在最新的共研服測試中主要是對永眠鎮地圖進行修改,而這張地圖已被調整過多次,準備上線排位模式和聯合狩獵模式。玩了這麼久,很多玩家都表示怕了湖景村和月亮河公園,總是匹配到它們有點膩,大型地圖體驗感不好!
一直以來,玩家們始終偏向於小型地圖,例如紅教堂就被玩家們稱之為最平衡的比賽地圖,雙方陣營各憑本事贏得勝利,跟地圖本身的場景設置關係較小。隨著湖景村和月亮河公園的到來,這麼寬敞的地方反而讓玩家們壓力很大,不適應!
後來的白沙街瘋人院更複雜,經過玩家們的多次吐槽和反饋以後,官方不得不將其生成機率調低,這也讓玩家們在很長一段時間內沒能見到白沙街瘋人院,甚至有點懷念它了。如今,剛來不久的閃金石窟倒是蠻常見的,但玩家們仍有怨言!
原本玩家們就希望官方能在排位模式中新增地圖,沒想到是永眠鎮。玩家們對於這張地圖的恐懼感體現在兩個方面,其一是電車,被它淘汰的角色不計其數,開局被撞也是司空見慣;其二是轉點,求生者擺脫對手通常都是利用龍捲風轉移!
目前的共研服方案剛好是針對這兩個,第一個是官方為電車增加警示功能,說白了也就是玩家們一旦靠近車站就會看到電車抵達時間的倒計時,可提前遠離危險的軌道,避免自身被撞到;第二個是移除龍捲風,或許求生者玩家會難以接受!
實際上,這也跟永眠鎮地圖面積再次縮小有關。從官博放出的醫生限時金皮浴火緋花及其紫掛束縛之心的內錄視頻中可以看出,永眠鎮板區和電機的分布位置變化不小,說明龍捲風消失的同時也加入轉點的新設置,因此求生者不用太擔心!
只是玩家們都要重新熟悉和記憶永眠鎮地圖的構造了,否則在排位賽上遇到它可能會吃虧。然而,小編「我尚的大世界」發現諸多玩家表示改完後的永眠鎮放進聯合狩獵模式還行,上線排位模式就不太好了。你們對新版永眠鎮感受如何呢?
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