波瀾壯闊!近兩年值得期待的開放世界遊戲盤點

2020-12-05 17173遊戲網

【17173玩家投稿,作者:D-dog Day】

縱觀遊戲多樣化的發展歷程中,有這麼一類為遊戲類型本身進行了多樣化的拓展------開放世界。開放世界意味著更加自由和多樣化的遊玩,而今年E3大展又出現眾多令人驚豔的的開放世界遊戲,下面就跟隨筆者一起來了解下吧。

看門狗2

平臺:PC PS4 XBOXONE

上市時間:2016.11.15

作為育碧招牌的動作冒險遊戲,當年冠以「GTA殺手」的名頭的系列終於迎來了新作亮相,這次演示可以說相當的紮實且驚豔。本作在前作的基礎上加強了黑客的駭入功能,車輛甚至都可以駭入進行遠程遙控,更加真實流暢的動作以及更大的地圖和更加豐富的探索要素,本次公開的畫面也算是比較腳踏實地。看門狗系列主打以駭客入侵為主,圍繞著控制著整個城市的一套系統程序,利用黑客手段入侵進行戰鬥、潛入、殺敵或者是給自己製造各種各樣的機會來完成任務,鼓勵玩家在思考中進行戰鬥。

通過駭入攝像頭一環扣一環的駭入終端來進打開一些地圖上對玩家的限制,從而進行地圖探索。探索的方式和方位相比前作似乎擴大化了不少,除了還原了現實生活中舊金山海灣的地圖外,還加入了奧克蘭、矽谷等地圖,製作組也聲明二代的地圖將會是一代的兩倍尺寸,等遊戲正式發售時,相信玩家將會有更大的探索空間。

幽靈行動 荒野

平臺:PC PS4 XBOXONE

上市時間:2017.3.7

時隔多年育碧終於公布了幽靈行動的最新作狂野大陸,此次這款遊戲將從線性流程改為開放世界。遊戲的故事背景設定在幾年後的玻利維亞,在遊戲中國家成為了全球最大的毒品(不是守望先鋒!)產地。來自幽靈小隊的特種精英們此次的目標正是摧毀這一萬惡之源。

作為一款現代戰術射擊遊戲,這次幽靈小隊來到了狂野的南美大陸,與之前作品不同的是,本作強調荒野作戰,沒有更多掩體的地形,將給玩家們帶來更大的遊戲難度。除此之外,本作依然有豐富的武器自定義和戰術選擇,鼓勵玩家合作PVE,更加考驗戰術配合,依然還是潛入和戰術突襲為主。

另外,本作更強調了利用地圖的垂直立體作戰和地圖互要素來作戰,載具方面目前出現了山地摩託 、越野車和直升機,猶如動作電影中飛車追逐戰加上一架直升機在空中打擊的火爆場面一樣,豐富的自由度不僅體現在自定義和地圖垂直高度一體化的互動上,從任務執行方式到任務目標的生死都由玩家來決定,每一個決定都會對動態遊戲世界造成影響。在遊戲中,玩家除了可以單人完成任務,還可以與好友四人合作。遊戲中,完成任務的方式多種多樣,既可以從天而降進行突襲、也可以暗中潛行得手,還可以直接放手大開殺戒。

黑手黨3(又名四海兄弟3)

平臺:PC PS4 XBOXONE

上市時間:2016.04.26

依稀還記得黑手黨2黑色故事帶來的意猶未盡,這款有著14年的動作劇情射擊遊戲終於要出新作了。前兩代的劇情設定分別是20世紀30年代與20世紀50年代的紐約,本作將來到1968年紐奧良,並涉及馬丁路德金的暗殺的真實歷史事件。

當然本作火爆的槍戰和飛車追逐戰依然還是重頭戲,雖然不知道是否還是像2代那樣的線性沙盒還是全新的完全開放的沙盒,但是相信2k會好好塑造黑手黨3的新故事的。值得一提的是預告裡2代主角維託有露過臉,是否會交代前作後續劇情呢?另外,本作也加入了自由化的抉擇系統,選擇你的個人遊戲風格,無論是倚仗蠻力、激烈槍戰,還是尾隨擊殺,你將發揮林肯受過的軍事訓練的身體能力和情報收集能力來擊垮黑手黨。

就用你自己的獨特方式重建新的犯罪帝國,由你決定要獎賞哪位手下以及要背叛誰吧!

塞爾達傳說:荒野之息

平臺:WIIU NX

上市時間:2017年

任天堂的殺手鐧之一,也是有著近30年歷史的ARPG——塞爾達系列,新公布的《塞爾達傳說:荒野之息》大大超出了以往該系列都沒有的高自由度,並且具有超大的地圖,地圖規模是前作《黃昏公主》的12倍,當然地圖並非「大而無當」,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

此外,《荒野之息》賦予玩家自由跳躍、攀爬的能力,鼓勵玩家進行探索,動態天氣的變化由此引出了更多的可能性,意味著環境可能會對戰鬥造成影響。預告中還出現了link使用各種魔法來越過障礙,巧用環境要素來擊倒敵人,當然這些都是預告,還是要等遊戲正式上市了才能知道。

最終幻想15

平臺:PS4

上市時間:2016.09.30

作為JRPG的一座豐碑以及裡程碑性質的系列我想無需多言,炫酷的戰鬥以及出色的CG表現,駕駛高級車旅行時顯示出四位主角的身姿,宛如公路電影一般。玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。此外,本作一如既往的繼承了前作的特點,本作的世界觀融合了自然生態、奇幻元素與高科技的幻想世界。你可以收集怪物身上也會掉落許多物品,物品的用途很廣,比如可以改裝你的跑車。試玩視頻表達的效果都非常出色,這幾乎是PS4玩家今年必買的FF作品!

除了這些以外,最終幻想15的地圖可以說是大到離譜,據外媒表示,整個世界的總面積或達到780平方英裡,甩了GTA5和巫師3幾條街......

逝去的日子——《Days Gone》

平臺:PS4

上市時間:尚未公布

今年E3上索尼為玩家帶來了一個全新的IP:逝去的日子——一款動作冒險類遊戲,從預告和演示來看,風格和美國末日極為相像,該作品是完全開放的沙盒作品,玩法多達百種。氣候將成為影響遊戲的重要因素之一,實時的動態氣候系統帶來的風、雪、雨以及常見的晝夜循環影響探索,包括駕馭摩託車。遊戲對於人性的考究會比較多,和遊戲中各個勢力之間的互動都會帶來不同影響。遊戲地圖支持全景漫遊,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括末世下的高原沙漠場景,山巒,洞穴,河流。

地圖的互動性也是極高的,基本上所有車輛,建築,環境均能搜查,通過探索的工具打造武器裝備。此外,本作將會有類似於巫師一樣的怪物習性和弱點的設定習性行為,殭屍也會像普通人類及其他生物包括進食,飲水,休息特點,利用這些屬性應戰,比如設置陷阱,讓戰鬥變得容易。

龍鱗化身

平臺:PC XBOXONE

上市時間:2017年

微軟宣布XBOX和WIN10整合計劃之後PC玩家就享福了,未來所有XBOX第一方大作都可以在win10上暢玩,其中就有龍鱗化身。該作品除了擁有巨大的開放世界外,還有著堪稱有著怪物獵人的設定和鬼泣的戰鬥快感的動作遊戲混血兒稱號,遊戲在壯闊的場景中展現大魄力的動作場景,和巨大的怪獸打鬥來營造誇張的畫面表現和遊戲性,來為玩家帶來前所未有的樂趣。

在接受媒體採訪時,製作人曾說:「這不是一款闖關式的動作遊戲,你不會看到線性進程,這部作品與我們之前做過的任何作品都不同。」遊戲主場景將會擁有海量的戰鬥和探索,玩家要在開放世界中暢享非線性遊戲的樂趣。不過需要注意的是,該作並非無限制的沙盒玩法,主角Drew以及龍友Thuban需要提升技能才可探索更多的地區。遊戲的核心還是圍繞著Drew和Thuban之間的互動或者說羈絆展開的,不管是戰鬥還是探索都是如此。

喪屍圍城4

平臺:PC XBOXONE

上市時間:2016.12.06

卡普空的看家力作喪屍圍城再次強勢回歸4代設定於《喪屍圍城3》之後的數年,而主角同時也是在系列初代的伴隨我們冒險的弗蘭克·威斯特,他將回到威拉姆特市過聖誕節。聖誕節,這就是弗蘭克回來的原因。

此外,不難發現這款遊戲依然繼承了系列原有令人忍俊不禁的黑色幽默氣質,在「喪屍圍城」的災難下,裡面的各色人物反應卻是如此荒謬可笑。預告裡依然出現了各種腦洞大開的組合武器,在城市中自由的尋找材料製作各類奇異武器在喪屍群裡開無雙也是系列作品最大的賣點之一。

演示中遊戲展示的整體框架來看,我們可以輕易找出那些《喪屍圍城》前幾部作品中存在已久的元素:既有向《喪屍圍城3》看齊的遊戲玩法,也有《喪屍圍城》初代中的新聞攝影元素。喪屍圍城最大的亮點在於,在一個充滿了喪屍的城市裡不像其他殭屍類遊戲考驗生存能力,而是屠殺殭屍四處尋找武器,製作大殺器,在完全開放的地圖中肆意揮灑殭屍的頭顱 Rock!!

地平線:黎明時分

平臺:PS4

上市時間:2017年3月

如果說討鬼傳是靈異版的怪物獵人,那麼該作品可以說是機械版的怪物獵人了。本作將會是一個無縫的末世背景的開放世界,沒有任何需要loading的場景,是一個標準的Action RPG,可以讓玩家沒有任何限制的探索,畫面當中所有你看到的地方都可以去探索,比如山頂,但是爬山可能會比較難。遊戲刻畫內容著重表現在原始人部落對陣高科技的科幻機械生命的強烈反差感上,這種強烈的衝擊我想是其他任何遊戲都不具備的。

除了開放設定之外,異族入侵,冷兵器與科幻的結合,擁有局部破壞效果的戰鬥系統,強大的光照和場景渲染,都堪稱驚豔。關於機械的狩獵細節有很多,比如,玩家甚至可以改造機械,拆掉怪物身上的零件組裝在自己的坐騎上。

無人深空

平臺:PC PS4 XBOXONE

上市時間:2016.08.09

說到這部MMOPRG作品,很多愛好太空星球探索題材的玩家肯定不會陌生,已經可以用億的單位來衡量這部作品中的可探索的星球數量,可想而知這部作品的野心是有多大。

玩家們可以在這個龐大到令人咂舌的宇宙中自由探索、建造、命名自己最先發現的星球、進行太空艦隊戰爭(場面頗為壯觀)。最重要的是,這一切都是無縫的!不需要loading!玩家可以實時的感受到駕駛飛船進入星球大氣層直至進入地表的全過程!,星球上的生物也是非常的多樣化。

就讓我們來期待無人身空究竟能帶給玩家怎樣壯闊的宇宙探險歷程吧!

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