【遊久網9月8日消息】9月6日,騰訊互動娛樂和美國麻省理工大學遊戲實驗室(MIT GAME LAB)的戰略合作協議籤署儀式在美國波士頓隆重舉行。
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此次戰略合作協議籤署儀式是騰訊互娛美國校園行的重要行程之一,儀式在波士頓聯邦儲備銀行舊址,莊重、威嚴的Wyeth Room舉行。來自麻省理工大學的遊戲實驗室主任Scot Osterweil、工作室經理Richard Eberhardt等教授專家,與來自互娛電競研究團隊、用戶研究團隊、遊戲項目組:天涯明月刀和整合品牌團隊一同,進行了戰略合作協議的籤署。
在MIT主持人Richard Eberhardt的介紹下,麻省理工大學遊戲實驗室主任Scot Osterweil、騰訊互動娛樂市場部助理總經理侯淼相繼進行了開場致辭。
Scot Osterweil主任首先與在場嘉賓分享了一個關於MIT學生娛樂精神的故事:MIT的學生們曾經把一臺警車給搬上了MIT的標誌性建築大圓頂上。不過當然,警車是由學生自己造的。這輛假的警車自帶閃爍的警燈,外觀逼真,用的部件來自一輛廢舊的雪弗萊。學生們還邀請到了一名貨真價實的警察坐在車裡,隨身佩戴著一把玩具槍和一盒甜甜圈。在MIT,這種被稱為Hack的「惡作劇」行為不甚枚舉。Scot認為,也許正是這樣的娛樂精神,證明了MIT成為視頻遊戲的發源地絕非偶然。Scot在講話中說,「我們對於此次合作也非常興奮,因為我們看到騰訊的影響力,在於通過每個人的手機改變了人們的生活習慣與觀念思維,MIT也很高興能夠與騰訊遊戲結成戰略合作」。最後Scot表示,遊戲實驗室的命名為Ludus,就是拉丁語系中」遊戲」的意思,希望能夠藉助騰訊的影響力,影響更多具有創造力與行動力的年輕人,通過遊戲的方式創造更大的價值。
騰訊互動娛樂市場部助理總經理侯淼在發言中提到,網路遊戲是電腦與網際網路技術結合的產物。騰訊遊戲作為全球領先的開發商與發行者,讓遊戲成為世界範圍內可以交流和研究的話題,一直是我們的目標和使命,而這也是騰訊遊戲今天能與MIT的各位專家相聚這裡的重要契機。我們在探索傳統遊戲及相關文化的過程中與MIT結識,從一個訪問者,到公開課交流,再到這次雙方結成戰略合作夥伴,雙方即將籤署一個具有裡程碑意義的戰略合作協議。這意味著,當科技創新遇到應用遊戲,雙方一定會把遊戲領域的合作推進到一個嶄新的高度。
麻省理工大學遊戲實驗室連續被《普林斯頓評論》(PRINCETON REVIEW)評為北美頂尖遊戲設計項目,奠定了麻省理工大學在遊戲研究、用戶體驗、數據分析與設計開發的領先地位;在此之前,騰訊互娛與麻省理工大學遊戲實驗已有過破冰意義的合作:早在2015年11月26號,騰訊互動娛樂藝術高峰論壇就曾邀請到遊戲實驗室的Mikael Jakobsson教授參加到騰訊互動娛樂藝術高峰論壇,就」網際網路時代傳統遊戲的保護與傳承」進行合作的探討。今年六月,騰訊互動娛樂還聯合MIT遊戲實驗室在麻省理工大學舉辦了大學公開課。
此次戰略合作致力於整合雙方優勢資源、從多角度促進遊戲的尖端研究,對於遊戲研發與技術突破都有著裡程碑意義。更先進的技術、更專業的理念、更融洽的國際合作,將把遊戲領域的合作推進到一個嶄新的高度。
開場致辭結束後,雙方正式籤署協議。
隨後,雙方代表合影留念。
【遊久網(uuu9.com)責任編輯:小黃】