正義與邪惡之爭:戰錘40K又出新作《聖符國度:荷魯斯叛變》

2020-11-22 電科技

獨立工作室Nomad Games曾經創造了經典桌遊《聖符國度》的數字版,他們精通於虛擬骰子的製作、滾動工藝。最近,Nomad Games又在開發另一款激動人心的遊戲——《聖符國度》戰錘40k版,確切的名字是《聖符國度:荷魯斯叛變(Talisman: The Horus Heresy)》。今天,關於大家感興趣的有關「帝皇榮耀」、「毀滅力量」等一系列問題,我們請到了藝術指導也是「戰錘」專家的業內資深人士Andy Bate來回答。

問:《聖符國度:荷魯斯叛變》真的要發行了嗎?我們最終能否看到這款Games Workshop經典遊戲的戰錘40K版?

答:是的,新款遊戲將《聖符國度》設定在戰錘4K背景中,具體是1萬年以前的第31千年的荷魯斯叛變時期。

問:你會不會有點害怕?

答:不害怕,反而興奮。《戰錘40K》在1987年初次發行時,我就是它的粉絲了,所以當Games Workshop問我對《聖符國度:荷魯斯叛變》是否感興趣時,我馬上抓住了這個機會。

問:這款遊戲的預告片令人印象深刻,那麼距正式發行還要多久?在視覺上,會比《聖符國度:數字版》更盛大奢華嗎?

答:希望可以在2月末發行《聖符國度:荷魯斯叛變》。我們在這款遊戲特別是棋盤上花費了大量的時間和精力。在《聖符國度:荷魯斯叛變》中,玩家要探索的不再是一個幻想的世界,而是整個銀河系!玩家可以在恆星、行星系統中旅行,也可以在巨大的亞風暴中穿行。

問:我看到的這個是《千瘡之子(Thousand Sons)》的標記嗎?

答:很有可能!當玩家在銀河系中穿行時,可能會進入普羅斯佩羅(Prospero),也就是《千瘡之子》的母星。

問:除了遊戲主題之外,遊戲玩法會改變嗎?

答:最重要的遊戲玩法變化和荷魯斯叛變這個主題有關。不同於《聖符國度:數字版》中的單方冒險,在《聖符國度:荷魯斯叛變》中,玩家為保皇派(Loyalist)或叛亂者(Traitor)其中之一而戰,他們首先要做的就是從中選擇一個陣營。玩家遇到的軍隊(大多數情況下)也有他們各自效忠的陣營,也就是說這些軍隊會根據你陣營的不同對你做出不同的反應。

問:《聖符國度:荷魯斯叛變》對多人或單人模式都支持嗎?

答:是的,《聖符國度:荷魯斯叛變》允許在線和本地最多4位玩家同時進行遊戲,也支持單人和機器對抗。

問:來談談遊戲的背景時期吧,是設定在荷魯斯叛變期間嗎?

答:確切地說,這款遊戲設定在荷魯斯叛變剛開始時。玩家玩的每個遊戲都影響著帝皇(Emperor)和荷魯斯(Horus)之間最終的「歷史性戰役」。

問:你認為玩家可能會最喜歡《聖符國度:荷魯斯叛變》的哪一特徵?

答:《荷魯斯叛變》敘事方式一直很酷。《聖符國度:荷魯斯叛變》延續原有的敘事風格,但是只有這次,玩家扮演的是荷魯斯叛變中幾個最具標誌性的英雄和叛徒。玩家不再為了獲得命令皇冠(Crown of Command)而戰,而是為了人類的未來而戰!而且玩家戰鬥的平臺就是銀河系本身。

電科技專注於TMT領域報導,青雲計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。

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