這篇文章將會著重講解寶可夢個體IV值評價系統,以及IV值,EV值分別指代什麼等等,如果只是想收集和通關的玩家這兩個數值可能沒有那麼大的影響,但如果喜歡網上對戰的玩家可能就要考慮下高個體值的寶可夢了。
IV,EV
首先就是要介紹這兩個數值的含義了,由於口袋系列每出新的一代都會加入新的元素,到第8代的IV,EV就比以前複雜得多了,雖然原理基本相同。可以說把一個簡單的回合制對抗遊戲變成了複雜的算術遊戲,在我腦海中能和它比的也就是Diablo3裡面計算套裝的附加屬性,比如苦惱於加攻擊力還是攻速,還是暴擊率,還是暴擊傷害等;還有火焰紋章裡親子系統如何搭配結婚才能把父母的努力值和技能最大限度地傳給孩子,玩這種遊戲真的會死很多腦細胞,但我還是在收集了很多數據之後決定儘量用人類的語言把名詞解釋清楚,當然這裡只做簡單的解讀,如果有需要,以後可以更詳細的來寫。
6項屬性
肯定要從6項基本屬性說起,這6項從很早以前就有了,分別是血量,攻擊,防禦,特殊攻擊,特殊防禦和速度,其中特殊攻擊是指非接觸技能的攻擊,比如意念就是特殊攻擊,而啃咬就是普通攻擊,速度快的先移動,這些應該都很好理解。
IV
個體能力值,是一個0-31的範圍,越高越好,相應的評價也越高,舉個簡單的例子,一個50級的藍鴉速度值的評價是best, 最好,那麼它的速度可能就在130-150的區間,即使運氣不好速度是最低的,也能有131,132,而另一隻野外抓的藍鴉,速度評價假如是一般,那可能就在90-100之間, 即使是最好的情況也比不上另一隻。可以想像成學霸考試每次都在最好的80-100的區間,學渣則是在50-70的區間,因此考得再好也比不上他的最差。當然上面的數字只是舉例說明問題。野外發黃光的寶可夢至少有3項滿值,還有特殊的技能。
EV
努力值,(某項數值)努力值低時升級時提升的數值低,比如+1或+0,努力值高時則升級+5+4。所以我們才會有用慣的寶可夢比新收的寶可夢更強的感覺,一個是因為用慣後熟悉了技能,還一個是在戰鬥過程中你的寶可夢獲得了很多努力值,使得之後每次升級屬性都+3,+4地漲,所以當然比沒有努力值的強。努力值的獲得方法是戰鬥,比如打卡比獸一次,hp一項能獲得+2的努力值。方法2是可以通過吃藥獲得,當然一瓶藥要1萬塊,非常貴,可以通過喵喵刷錢的方法刷錢買藥,好處是低等級就提滿努力值之後,升級後成長就越快。6項中某一項最大的努力值是252,總共最大的努力值是510,換句話說可以把2項的努力值加滿,252*2=504,還有6點可以隨便加在某個屬性中。
IV+EV
現在把兩個屬性串起來。也就是說假如說我想訓練出一個終極的大肉卡比獸,那麼我會先通過野外抓很多的卡比獸,或者孵蛋,然後比較之後選擇hp,物防和特防為best IV的卡比獸,當然其他屬性越高越好,然後我會嗑藥把它的HP刷出252的努力值,刷滿;物防和特防各刷出129的努力值,刷完之後把它練滿級。選擇IV最好的寶可夢的原因是為了達到理論上的最大值,假如我的卡比獸hp一項的IV是差,那麼就註定hp是在120-132之間(舉例的數字),即使hp一項的努力值是滿的,每次升級都是hp+5,到了132之後再升級就變成+0了,因為到達了它的極限。所以舉這個例子大家就能明白這兩個屬性如何串聯起來了,IV決定整體,EV決定範圍內能達到的極限。
個體IV值評價系統
明確了IV值很重要之後,就是如何獲得IV值的評價了,這樣我們就能知道某隻寶可夢的某些屬性是否合格,值得培養。方法為,打通遊戲之後在戰鬥塔,左邊的第一個女人處可以改變寶可夢性格,第二個女人處可以註冊戰鬥,每次勝利都可以升一級,到達4級後就能獲得個體數值評價系統了.
右邊綠衣服的大叔那裡可以借到寶可夢戰鬥,都是很強的寶可夢,相信能玩到這裡的玩家打過3級應該不是問題,2級以後敵人會巨化,看準時機你也發動巨化就好,打過之後館長給你升級卡片.
然後在個體IV值裡面可以查看評價,從best到very good, fantastic不等。順便提一下,在電腦中可以設置不同形狀的標籤,很多人不知道這是做什麼用的,其實這是給寶可夢標註IV值用的,哪項高就標註哪項,6個標籤分別對應6項屬性,這樣像物攻和特攻的暴裡龍一下就能分出來了。戰鬥塔裡獲得的瓶蓋可以到綠色大叔右邊的男人處提升個體IV值。