《美末2》音效師談怪物聲音設計 循聲者叫聲為了驚嚇

2020-12-04 遊戲Down

《美國末日2》中的感染者除了外貌嚇人外,攻擊時的嘶吼也會讓玩家感到非常緊張恐懼。外表和聲音的配合才造就了遊戲中的怪物。今天本作的聲音設計師在推特上向玩家們分享了他們是如何設計這些怪物的聲音的。

Beau Anthony Jimenez作為聲音設計師,負責的便是《美國末日2》中那些怪物的聲音設計,他表示當時他與頑皮狗的音頻主管一起工作,花了大約兩周的時間來指導配音演員,這才達到了他們預期的效果。

隨後Jimenez也列舉了遊戲中幾種怪物的聲音設計構思,比如玩家經常遇到的初級敵人「奔跑者」,他們的聲音在平時設計非常低沉且緩慢,當發現主角是便會變得暴戾起來,發出可怕的嘶吼。而「潛行者」則不同,他們的聲音不僅要輕而且還要十分安靜,玩家如果不想與他戰鬥便要仔細辨別「潛行者」的方位。

最後Jimenez提到了新手的噩夢「循聲者」,因為在設定上循聲者則是感染較為嚴重,喪失了眼睛的部分,僅剩聽力而已,但是卻會發出讓人毛骨悚然的聲響。設計之初就是為了持續驚嚇玩家,給玩家一種恐懼和噁心的感覺。

雖然《美國末日2》在劇情上可能飽受爭議,但遊戲在很多細節部分做得多很不錯,值得玩家去細細體會。遊戲現已正式發售,PS4獨佔!

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