《影之詩》無限模式卡組推薦及使用指南

2020-12-04 NGA玩家社區

作者:縛鏈者拉茲

「這個版本,無限百花齊放。」這應該是大家聽得比較多的一句話。那麼,是不是代表著無限是個非常優秀的環境呢?

我的答案,也是,也不是。

說是,是因為無限現在整體節奏中速偏慢,很多對局都是八到十回合決勝負,這樣的環境讓幾乎所有卡組都能出來透透氣。沒有通吃的t0,也沒有誰都打不過的t4,大家都有獵物,都可以把一些對手打到自閉。輸了不上頭,「哎喲,無限嘛,對面胡了就該贏」。贏了很開心,「哈哈哈哈這都能贏,好爽」。可以說,如果你的目標不是分,而是來無限找樂子或做日常,那這裡是個優秀的遊樂場。

說不是,是因為如果你的目標是上分,那你的體驗就未必有多好了。除了硬核玩家和職業真愛粉,相信沒幾個人願意拿同一套卡組打個三四百場上gm。想縮短旅程就要用t1,而t1之間的拼胡問題相當嚴重……五費鋪一地六費多蘿西補一地的隨從法,禁忌清你兩輪場五費巴隆六費巴隆的主教,五費狗妹六費狗妹七費扣心八費扣心的死靈,有些對局真的充滿了無力感。你可以說這種局面都是小概率事件,但是當天梯充斥著大量這種卡組時,你遇到「小概率」的概率就不小了。就像我常說的那句話,一個不胡兩個不胡,總有第三個胡的。你覺得xx不強,是因為你沒遇到強的。我覺得xx太強,是因為我沒遇到弱的。很多爭論就是因此而起的。

所以說,與其說無限環境好,不如說無限的玩家沒那麼功利,很多人就是來騷來浪來秀的。當你真的功利b互懟時,五十步和一百步其實沒多大區別。

不過,即使是五十步的烏託邦,也要珍惜不是麼……

廢話不多說,先分析一下無限的常見套牌。

1.中速死靈。無限的常青樹,人稱萬物優開,同時也優開萬物。說萬物優開,是因為死靈是個跟你老老實實打場面的,不會太快也不會太拖,這種卡組最適合被各種騷套路秀了。禁忌清,冥府掃,隨從法一鋪一地,城塞無限小兵跟你互懟,天使勝利皇帶飛,高傷otk……可以說中速死什麼套路都吃,甚至是同族的冥守死黑愛死什麼的,時刻可以當被秀的背景板。說優開萬物,是因為中速死真的太全面了。你禁忌是可以清,但我可以再鋪呀,狗妹死祝蒼蠅王哪個不是一卡橫鋪。你冥府是可以掃,但我也有暴君菲利這種空城斬殺呀,誰說一定要跟你打場面了。你想otk,蟲妖我可以架牆,勝利皇沒辦法橫向清場,我打快點鋪快點不就行了。隨從法一地,我可以坡腳接芙蘭詛咒或死靈暗殺者,拖到將軍出來就有的打了。人人頭疼的巴隆峽谷同樣可以靠坡腳或將軍硬開。可以說除了專業low的卡組,死靈誰都不怕,輸了無非你胡或我卡。而且死靈被騷套路秀,但是同時也能吃騷套路,如果你的騷套路是奔著主教或法師去的,那死靈可笑納你的人頭。

總評:當之無愧的t1。一定要說缺點的話,就是打的比較慢。死靈現在怎麼打基本都是奔著八回合以上去了,磨磨唧唧的贏了還好,磨磨唧唧的輸了你是真的蛋疼。如果當天運勢不佳,很容易「六個小時原地踏步」。

2.主教。主教現在形態眾多,但主流都是金都巴隆軸的。金都疾走、金都天使、金都冥府,不一而足。自巴隆體系開發出來後,主教的強度又一次的提升了,禁忌+巴隆可謂是抗快攻的鐵門栓,而不斷加速的護符也加強著主教的進攻性,以前金都蹲坑攻強守弱,金都天使守強攻弱,而現在,主教無論何種形態,都同時具備前期守勢、中期攻勢和後期勝勢,可以說非常全面了。最近主教也越來越多的出現在了節奏帖中,也算印證了主教的強大。很多人提到主教就是兩手一攤,「勞資不會打,坐等削」。其實也不能全怪他們,禁忌單卡可以熄滅快攻的攻勢。巴隆很多職業都沒有應對手段只能硬闖,要麼虧豆要麼虧隨從。放著不管可能被聖將軍一波衝掉大量的血。打資源戰的話,有金都加速的主教補手牌不難,雙金都的話更是抓著牌庫跟你玩。打陣地戰的話,主教現在人手三五張加速,一波炸開個動物園的能力不亞於隨從法了。大後期有天使圍堵,low也沒出路。單從紙面數據來看是不是完美到爆炸,突破口都找不到?其實,主教跟死靈問題差不多,完美牌序下的主教才是完美的,丟人牌序下你會發現也不過如此。對抗的方法不是要你犧牲卡組強度去帶大量針對護符的卡,正常對戰即可。主教的缺點是很難在同一回合既進攻也防守,抓住這個時間差展開自己的戰術就好。用3血怪躲過禁忌,留場牌應對巴隆,用場面逼的對方不敢下天使,千言萬語就是不要被主教牽著鼻子走,打亂他的節奏即可。雖然困難,但不是做不到,對戰次數越多,越知道主教命門在哪裡,贏了的話你會很有成就感的。 我自己也被主教打崩過心態,一旦能贏一個主教我就瘋狂bm,現在冷靜下來了

3.隨從法。cgs再臨,而且變本加厲,以前是一鋪一地,現在是一鋪一地順便傷害已經打完了,你清場吧……

怎麼說呢,經歷過那個時代的應該都適應了,隨從法屬於上限超高和下限超低的職業,你拿他打個什麼bo3賽制那簡直完美,隨便胡一局我就跑了。拿他沖天梯還真的需要一點……相性。你像我,要麼一手待增幅的隨從互卡,要麼一堆刷共鳴的法術互卡,去天梯就是個送分的。但是我一遇到隨從法,就是五費一地,六費多蘿西一下再來一杯,打的人摔滑鼠。讓我吹他也不是,裱他也不是。而且如果你為了針對法師把卡組提速的話,主教和死靈又開心的不行,難受呀……

無限隨從法的數量還在增加,而且撒旦多蘿西的構築也在慢慢傳開,以後會有更多讓你印象深刻的天胡法師站在你面前,淡定就好。法師當出題人不是一天兩天了,你無法得知他在給什麼刷共鳴,共鳴又刷到了何種程度。你只能做好自己的事,不用考慮有的沒的。防好虹光,注意保留四血以上的隨從,盡人事。

順便羨慕一下主教,巴隆峽谷真的超犀利的,也給其他職業整一個唄……

4.皇室。版本初期,炎獅子皇橫空出世,前期節奏連成片,八姐偷亡語,045天降,強度甚至能壓死靈一頭。無論是乙姬軸還是城塞軸,當時的皇室完全證明了自己的強大,成了中速的一員悍將。標配的魔彈哥也能幫忙屏蔽一些黑科技,很多皇室愛好者都打出了傲人的成績。可惜好景不長,炎獅子挨刀後,無限的皇室就陷入了沉寂,而幾乎是同一時期,無限的隨從法開發完畢,開始流行,對費用魔術無力的皇室瞬間又成了背景板。現在留守的皇室不是臉皇就是提速皇,再要麼就是城塞皇,傳統的中速已經很少了。

臉皇現在有食量也有天敵,拿來戳戳大賽不錯,上分真的需要毅力……好在打的快,適合冷酷無情的肝帝。

中速皇現在面臨帶不帶炎獅子這個問題,我個人的回答是:帶!這是皇室期盼了好久的費用魔術,多少個版本才來了一張0費!想在無限混,費用魔術必不可少。高文、雷瑟姆、獅子,缺一個上限就少很多。

5.妖精。死靈現在普遍攜帶314和至少兩張死祝,主教有巴隆峽谷,隨從法發力一般都在七費之前,蟲妖的生存環境進一步的惡劣了。目前無限比較多的是翠蘭速妖和小可愛冥府妖,後面我會貼卡組。翠蘭速妖現在很適合環境,一是打的快,無限沒有通吃卡組,所以對戰效率很重要,要是贏一局輸一局都要七八分鐘,那上分速度就很慢。而速妖無論輸贏都很快,而且勝率很不錯。二是速妖優開主教、隨從法,還有偶爾從陰影中殺出來的自殘鬼。只要對手不是神仙,你贏面都很大。小可愛冥府妖則是冥府愛好者的新玩具,兼具娛樂性和強度。

6.鬼。目前以極速自殘鬼、傳統自殘鬼和汙手復仇鬼為主。隨從法和主教畢竟是兩個前期讓節奏的卡組,自殘鬼打起來很舒服,反正我胡了誰來都一樣。汙手鬼目前有傳統復仇鬼和偏控復仇鬼兩個軸,但是都不熱門,你可能偶爾被他陰一次,但是也就是這樣了。自殘鬼還是大頭。

7.龍。我不知道為什麼很多評分對臉龍依然有很高的評價,但就我個人爬這一萬分的旅程來看,臉龍數量少的可憐。可能是被死靈和主教分食了吧……現在反而是跳費龍更多一些,跳上去庭院或者撒旦的。就我個人來看,跳費撒旦龍可能是目前強度最高的。一是現在快攻真的少,狂跳沒有壓力。真遇到快攻了,龍巫女、鬥氣、白堊、波塞冬、沙拉曼達也不是吃素的,龍這麼多年來,跳費時護住臉已經是基本功了。二是意外的克制隨從法和主教。隨從法前期捯飭共鳴,我們埋頭跳費。主教前期護符擺陣,我們埋頭跳費。真到兩軍開戰時,我可能早就變身完畢了。你有隨從法大軍和或巴隆峽谷,我也有波塞冬益達、地壞之類的好東西。誰怕誰嘛。有些喪病的構築甚至還有巴哈哦……

8.魚丸。情報不足無法評價……

下面說一下無限上分的幾個要點。

1、化身冷酷無情的打牌機器。這裡有兩個含義,一是要抗得住長時間打牌的無聊感和疲勞度,始終保證自己當回合做的是最優解。二是要控制得住情緒……你們總覺得輪換某些卡組胡的x馬,那你們真的該來無限看看什麼是胡狗……有的時候輸的真的是沒脾氣,連續來三四個這種貨更是恨不得摔滑鼠,調整情緒很重要。不要有挫敗感,輸了有時候不怪你。不要有憤怒感,胡狗贏了本來就很爽,你再把自己氣個半死對面不是更爽?不要有迷茫感,t1卡組永遠是t1,不要一時的失敗就去懷疑卡組是不是不適合環境了。不要有心急感,什麼最後一千分卡一周之類的太常見了,你是我是他也是,越急越掉分的。

2、針對。我們總是說無限沒法針對百花齊放,但這是相對的。總有某個時間段、某些卡組會大量出沒,及時應對。隨從法扎堆?速妖臉皇撒旦龍,上,你再怎麼說也是個不帶aoe的節奏卡組,怕你不成。主教大軍?帶墮天的奶炮盤他!巴隆直接炮掉,鋪一地審掉,插天使墮掉,而且我也有無敵的988加速遊戲,誰怕誰。死靈亂舞?全解教天使教走起,小的禁忌大的審判,這都打不贏算你厲害。反正多準備點卡組,機會給與有準備的人。

3、順應天意,不要頭硬。人有的時候就是火背,你再努力都打不贏。當你注意到自己的對手一個個都是胡狗,而自己的先後手姬、匹配姬、發牌姬全都跟你對著幹時,關遊戲,幹點輕鬆愉快的事去。 榮,斷么九,1000點! buli,bulo,我是個機器人! 放開我!艾蕾還在卡池裡!

最後附上卡組,並給出推薦,祝大家好運。提前祝大家新年快樂。

1.翠蘭速妖。

在樹藝師萊拉和6費翠蘭的加盟下,速妖再次得到了升華。尤其是萊拉,首先她有機率被虹麗莎檢索,你可以實現1234的完美節奏。其次可以打信息差,如果你二費下了211,但三費捏著妖精沒打出來,很多人就會下意識的防旋律或莉莉,但你三費如果把11小妖精打了出來,對面算算你的格子和手牌,是有機率不防的。這時候萊拉單卡就可以把對面打個措手不及。最後是,四費開旋律畢竟是完美節奏,很多時候做不到,但是五費就簡單多了。四費用萊拉,五費接旋律或莉莉,六費下翠蘭,可以直接啟動轟鳴的電車。電車妖與其說搶血快,不如說是強化場面快,萊拉旋律莉莉,多重引擎的加持下,電車進化成了高鐵。

翠蘭更是一個極強的加成。可以被虹麗莎檢索,可以一腦袋撞開巴隆、黑暗劍、進化維拉等嘆息之壁,可以帶來持續不斷不可防禦的傷害,太強了。而且節奏點剛剛好,速妖四費buff五費buff都很強,但是六費還buff很多職業就緩過勁來了,這時候一個身材紮實的大漢從天而降,隔著屏幕都能感覺到對手的不爽。我不知道輪換翠蘭有沒有帶來救贖,但是無限,他做到了。

虹麗莎是盤活手牌的核心,請祈禱對面的主教不要給她漆黑了……

翠蘭妖不帶蟲蟲,以強化場面為主,在回手和格子不足的情況下,蟲蟲能造成的傷害已經很低了。

金莉莉可不帶,但是進化莉莉很強,可以在自己撞開33嘲諷的情況下,讓其他能動的隨從依然打出進化後的傷害,非常厲害。自己抉擇帶或不帶。

蟲王可不帶,但我恨自殘鬼,小梅蟲王空射能給自殘鬼打哭

哥布林可不帶,換蒂亞可補充手牌資源。但是與主教為敵的話,還是帶吧,buff成23就能逃出禁忌射程。

主教實在太多的話可以學教主,帶上213精靈守衛、213妖精引路人、314莉拉之類的。

2.小可愛冥府妖

好玩為主,衝分效率就比較低了。之所以把他列在這是因為我用著勝率還不錯……操作不難,大家跟ai練個幾局就差不多知道咋運營了,在此就不多說了。難的是大局觀,什麼時候打場面,什麼時候新命,什麼時候冥府也不要了勞資當蟲妖/電車妖打,需要一定的對局經驗。

3.橙佬撒旦龍

我對這卡組第一印象很差,因為我女路人老是檢索巴哈而不是撒旦,馬的……

但是多用幾次就會發現,這卡組調配的很精細。

迷你哥布林法師很精髓,拉金艾拉就能輔助跳費,拉伊達後期就多了一重保障,拉女路人能用來檢索好東西,變撒旦後還能穩定檢索244補進化點,非常好用。

巴哈幹擾檢索,但現在很多職業都是一鋪一地,一個掃場很重要。而且可以打信息差,很多職業為了不讓你出撒旦,都是all in鋪場。一個巴哈能給對面踩哭。或者是你已經把地壞和888交了,對面再無後顧之憂的all in時,一個巴哈宛若天降神兵。

只能說大佬還是大佬呀……

非常適合環境的卡組,對自己跳費羈絆有自信的兄弟可以嘗試。

4.隨從法

目前風評很差的一套卡組,但厲害就是厲害呀……

目前隨從法的構築很花,帶不帶大眼,帶幾個魔法劍、步驚雲和小奇美拉,帶不帶強風,帶幾個巨象突擊,是否帶魔女一擊或實驗開始補一點土,都沒有定論。還有帶天外之花、撒旦等多種變種,但萬變不離其宗:刷共鳴,疾走衝臉,多蘿西補牌,再來一波。

沒什麼好說的,共鳴體系玩得多的話,小細節不用我多嘴。共鳴體系玩的少的話……抄過去也沒啥意義。

5.速死

個人用的一套卡組。主要是嫌中速死打的太慢了,所以額外組了一套牌,戰鬥力還可以。

核心卡是332兔靈。兔靈送掉,復活法術拉兔靈,奧西裡斯復活兔靈,再加上狗妹的121狗,黑天鵝,你可以在摸不到對面臉的情況下就蹭掉對面不少血。後面有關門放怨靈補傷害,總體強度還是有的。

作為快攻稍微慢了點,但是有魔將軍在,屬於後勁很足的快攻。

不喜歡中速死的兄弟可以嘗試。

6.城塞皇

皇室依然能打,但是你確實找不到非皇不可的理由。姑且列出來,這卡組也是幫我上了1200多分的呀。

7.金都巴隆疾走教

當年某32連勝卡組的輕微改版,也是當時給我心態打崩的一套。當時玩皇室,被這卡組亂秀……禁忌一掃我炎獅子起碼晚一回合飛出來。老構築沒必殺,巴隆一立,要麼交豆要麼全家老小。聖將軍摧毀你場面的能力不亞於魔將軍。場面打不過你也能疾走鳥頭慢慢蹭,很煩。導致我一段時間內,只要能打贏主教就各種bm,不管你氣不氣,我反正氣,我需要發洩

如今大家見得多了,很難打出當年那麼逆天的效果了。內戰不好打,但是外戰戰鬥力依然很高,致勝也不用拖那麼久。

8.中速死

老面孔,就不多說了。

幾點小tips。

1.4費曲線現在帶啥的都有。

帶奧西裡斯能更好的保證手牌資源,有時候還真不是為了復活什麼東西。對手很難同時消失掉奧西裡斯和那個讓你抽牌的亡語,也就是說你至少能掙一頭。而且先手四費裸拍沒什麼遺憾,你沒進化點時拍蒼蠅王灰夫人什麼的蛋很疼。

帶蒼蠅王目前比較主流,主要看中四費進化和十費拉滿這兩個效果。隨機性坑的一比,但綜合強度是夠的。

帶骨公子屬於保守選擇,遇到主教很無力,但是打別的職業能賺到不少資源。

帶死靈暗殺者屬於對策牌,針對一鋪一地的隨從法和巴隆峽谷。畢竟坡腳有限。

2.菲利成標配了,十費有場的話就直接終結比賽,沒場也能配合暴君出去懟一懟,挺好用的。萌新建議配合蒼蠅王,十費爆能一波,一般會給你個潛行的,下回合噼裡啪啦。

3.孔雀是標配,打主教需要資源,防止對面一卡吃掉你太多手牌導致斷牌。儘快自己吃掉換牌,或者找機會進化。只有源源不斷的資源才能讓你剛贏主教。

有些卡組還帶了221哥布林戰士,為的也是資源。別看主教一個禁忌吃你半個場子的卡,其實細細一算,有時候也就是一卡換一卡罷了。

4.萬物優開,優開萬物。不要老覺得自己的死靈被別人秀了,所以死靈現在不強了。現在還有很多人被死靈按著頭打呢。請信任t1的強度。

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