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在今年下半年國外即將發售的大作中,505Games發行的科幻題材遊戲《Control》(暫譯:控制)絕對是其中獨樹一幟的存在。該作由曾經推出過《馬克思·佩恩》、《量子破碎》等大作的Remedy工作室製作,主打目前市面上比較少見的超自然能力玩法。近期官方發布的預告片中就展示了其中的虛空飛行、念力控物、心靈控制等各種超自然能力,吸引了不少玩家的關注。
ChinaJoy 2019專題報導>>
Remedy工作室社群經理Vida
今年ChinaJoy期間,505Games也攜《Control》參展。17173記者在現場試玩了這款遊戲,並採訪了Remedy工作室的社群經理Vida,聊了聊《Control》的開發理念以及玩法細節,以下是專訪原文(略有刪減):
17173:首先請您簡單介紹下《Control》,這款遊戲講的是一個怎樣的故事?
Vida:這是一款動作冒險遊戲,玩家會扮演女主角Jesse Faden,一位來自神秘組織聯邦控制局的年輕女性,她試圖找出在她童年時發生的意外的真相。
聯邦控制局的總部設於「太古屋」,是一座詭異的移動建築。其中的實際空間比從外面看起來要大得多,而且有其他維度空間的存在。
Jesse加入聯邦控制局的原因是因為它叫做「希斯(Hiss)」的神秘力量襲擊了,他們會腐化任何接觸到的東西。在Hiss殺掉上任局長後,她經過神秘的儀式成為了聯邦控制局的新局長。現在有著有著局長之槍和超自然的能力,Jesse必須想辦法幹掉Hiss,扳回局面。
17173:聯邦控制局在遊戲裡是一個什麼樣的組織?我們能不能把它看成類似《復仇者聯盟》裡的神盾局這樣的組織?
Vida:聯邦控制局是個神秘的政府機構,他們搜集和研究超自然現象和物體,普通人並不知曉他們的存在。比喻成《復聯》的神盾局是個有趣的想法,不過控制局沒有他們這麼奔放哈,控制局是個很酷的神秘機構,在體驗完遊戲後,相信大家會有自己的看法。
17173:超自然能力在科幻類遊戲裡不算少見,但是拿來作為核心特色玩法的遊戲卻並不多,你們為什麼會想做這樣一款獨特的遊戲?
Vida:為什麼不呢?自從開發《心靈殺手》開始,我們就喜歡在遊戲中加入一點超自然和恐怖元素,講述一些詭異的故事,而《控制》是其中的佼佼者。
17173:遊戲中呈現的詭異世界是女主人公幻想出來的,還是真實世界中延伸出來的異世界?我們看到遊戲世界裡的出現姿態詭異的懸浮人類以及違反現實物理規律的空間構造,這些設計有什麼含義在裡面嗎?
Vida:在太古屋中見到的一部分東西是日常見到的真實物理世界,另外的則是不同的現實,正是Jesse所能抵達的不同的空間。那些奇怪的懸浮者是Hiss的受害者,而有著星空和巨石的空間位於太古屋內部。它不是一間簡單的房子,它遠勝於此。
17173:Remedy工作室此前也做過類似的科幻題材遊戲比如《量子破碎》,《Control》在畫風和玩法上與《量子破碎》有一些相似之處,你們是怎麼看到兩者的區別?
Vida:我認為《控制》的藝術風格和《量子破碎》是非常不同的。他們之間只所以有一些相似之處只是因為它們都由同一家工作室開發、使用相同的遊戲引擎(我們自主研發的北極光引擎在《控制》中表現良好),但(本質上)它們還是兩個不同的遊戲。
《控制》的藝術風格很大程度上受到野獸派建築風格的影響,特徵是巨大的體積和具象的幾何圖案。而《量子破碎》的風格則更加現代化。聯邦控制局的內在美學還受到了電影《鍋匠,裁縫,士兵,間諜》以及電視劇集《雙峰》的啟發。
另一個區別是兩者的遊戲體驗不同。《控制》不是掩體射擊遊戲,它鼓勵更加激進的打法。Jesse的技能基於心靈傳動,雖然這是超自然能力,但它們同樣受到物理法則的約束。再比如在《控制》中沒有子彈時間機制。
17173:很多科幻電影中的超自然能力能夠輕鬆摧毀現實中的物體比如車輛、建築甚至山崩地裂(比如X戰警)。遊戲裡的超能力發展到後期有這麼強大嗎?超自然能力遊戲體驗的樂趣之處在哪裡?
Vida:哈哈,我們的超能力並不會到閃崩地裂那麼誇張,但是你確實能通過收集技能點來強化jesse的超能力,打造你自己喜歡的遊戲風格。我們希望給玩家創造更加豐富的遊戲體驗,比方說隔空取物的並發射出去的能力在不斷升級後,可以抓取更多的物體,能力也會更強,比方說將敵人發射的火箭彈和手雷還給他們!我們鼓勵大家在遊戲中多多探索。
17173:除了演示中看到的念力控物,遊戲中還可以體驗到哪些超自然能力?
Vida:除了念力控物,Jess還可以解鎖護盾技能,這可以讓她升起一道殘骸護盾來保護自己。然後還有(虛空)閃避,這在她希望快速移動逃離困境時格外有用。浮空,很明顯這可以讓她飛起來。還有一項可選能力是控制(敵人),這是唯一一項Jesse的不屬於心靈傳動的能力,這可以讓她在敵人低生命值時控制敵人為她而戰。
當然,並不是所有敵人都可以被控制。其他她可以做到的還包括震機,可以讓她從高處落下對近處敵人造成毀滅性的衝擊。技能可以使用技能點升級,擴展技能的適用性以及提升使用效率。
17173:女主角除了自身的超能力,她手上的局長之槍也很有特點,在預告中顯示是可以變化成多種形狀,能跟我們介紹下這把槍的奇妙之處嗎?
Vida:Jesse一開始並沒有超能力,但是她對超能力確實會有一些感應,更多的信息相信遊戲會給大家答案。
這是一把有超自然能量武器,只有通過武器的認可才能成為控制局局長,武器的歷史由來已久,在歷史上都有不一樣的形態,可能是一把長槍,可能是石中劍,在這個時代裡,它的樣子更像一把槍。
17173:《Control》的Boss戰鬥與傳統的ARPG遊戲的Boss戰有什麼不一樣的地方?
Vida:《Control》中的Boss戰都非常獨特,需要玩家認真思考如何接近他們,思考他們使用的技能,思考他們的策略如何,這不會是一件簡單的事。
17173:《Control》未來會發行中文版本嗎?
505Games工作人員:當然,遊戲後續將會推出完善的漢化版本,支持簡體中文。關於具體的中文版發行計劃,我們會在未來適當的時候公布,請大家期待。
【編輯:愛德華】