01一、不畫不行的速寫
#速寫#怎麼理解速寫:速寫是相對於素描的一種表現方法,最早沒有「速寫」這個專門的名詞的。應其包含了素描的元素,因此,我們更多的是從繪畫時間的長短來分別的。現今已成為了相對獨立的藝術形式了。
我們試著這樣理解:一方面,從古希臘時期開始,隨著西方美學的寫實性認知,逐漸把反映真實世界和客觀物象,作為了一種標準。
為了真實準確,畫油畫之前要畫素描稿。
為了寫實性,畫素描稿又有很多類似的草圖。
於是,這些草圖就是最早的速寫。
雖說是草圖,但在我們現在看來,沒有人會覺得,這只是為了畫好油畫而做的前期準備。
另一方面,因為繪畫時間快的特徵,不受場地、模特的限制,反而能親近自然,表現生活。逐步成為了美術生的必考科目。因此
對於初學者來說,畫好速寫是一項訓練造型綜合能力的方法,
對於創作者來說,速寫是感受生活、記錄感受的方式。通過走進生活進行寫生,使這些感受和想像形象化、具體化。
因此我們不得不畫速寫。
隨之而來的問題是:畫什麼呢?一言以蔽之,什麼都可以。畫人物會難一些。
02二、人物雖難,知識補充
速寫人物有點難,但首當其衝的是我們需要掌握 人的基本結構,提到畫人,你最先想起的是什麼知識呢?是傳統人像「八格」還是「三庭五眼」,我們一一道來。
1. 人物頭像。眾說周知,頭像是繪畫中比較難畫的了,包括了臉型、五官和年齡特徵。
從臉型來講,就可以用到古代畫論中的「八格」之說。所謂「八格」是指頭部正面的基本形狀類似於八個字「申、甲、由、田、國、目、用、風」,主要是幫助我們快速的抓住臉型特徵。
這時候「三庭五眼」就派上大用場了,「三庭五眼」指什麼呢,指面部上下左右的位置、比例。請看下圖:
除此,我們還需觀察五官的的特點,包括:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴。
2. 人體結構
人體結構怎麼記:一豎、二橫、三體積、四肢。什麼意思呢?簡言之,就是把人分成不同的幾何體。(知道幾何體練習的重要了吧)
以人體的骨骼、肌肉為基礎,將人體以圓球體、長方體和三角形體概括、組合,形成人的基本形體結構。
一豎指的是脊柱,正面看為豎直的狀態,側面則呈現出四個彎曲。
二橫是指兩肩連線與兩髖(大轉子處)連線。這、這是人體動態的關鍵動態線。
三體積指的是人體的三塊團塊結構,按個體塊分別是頭顱腔、胸腔、骨盆。
四肢不用說了吧。兩腿與兩臂。
3. 人體比例
立七坐五盤三半,是不是早就耳熟了,那「能詳」嗎?從古希臘開始,就把人體的比例用一個頭的高度為基準測量身高,當然,我們看到的古希臘和文藝復興時期的雕塑,比例約等於1:8(頭高和身高),什麼個意思呢?也就是說,藝術作品中的比例可能比真人比例略高一些。請看下圖
綜上,寫實性繪畫是相對科學的,除了基本比例、結構,還需認識骨骼、肌肉;除了掌握線條、明暗,還有透視。可速寫又是不練不行的,但又不能死搬硬套。那怎麼辦呢?一首順口溜幫助你記憶:
速寫實非一日功
勤奮練習是法寶
結構解剖和透視
基本口訣請牢記
立七坐五盤三半
身高基本沒問題
一豎二橫三體積
幾何形態組合起
死搬硬套不行的
另外四肢別忘記
03三、怎麼練習呢
葉淺予先生告訴我們:鍛鍊速寫技術,必須掌握寫生的基礎方法。說的多好,就倆字:寫生。
由淺入深,練習線條可以從衣服、褲子入手,深入觀察可以從鞋子進入。五官刻畫可以從自畫像開始。
古人說:「廢紙三千」,可以這麼說:「沒有畫不好速寫的畫家」,只有長期堅持速寫並從中不斷體會感悟,才能畫的更好。