遊戲做的不錯。難度還是太低了。噩夢難度其實每層都差不多,卡組過於自閉,拿到厲害的套路隨便通。高難度的boos應該考慮多加一些血量,每個boos特有的技能,debuff的抗性,和硬性斬殺,延長回合數,多點可玩性,現在每個職業基本後期一兩個回合內boos就死了,牌組傷害溢出太多,還有女巫的無限回合太無解了建議改成只能觸發一次。或者加入挑戰模式,boos死了屬性會越來越高,直到打不過為止。看一下自己設計的卡組上限在哪。這個遊戲真心神作,四職業全通目前還意猶未盡,因為遊戲的隨機性很豐富,每個職業每次不同的抽牌會有不同的思路。怪物各有各的特色,每一周目裡的敵人是不重複的,而且每個敵人都有優勢和弱點。唯一有點不滿足的地方就是流程較短,怎麼也開個七八章吧,哈哈哈,這算是苛求了。
還有通關體會是任何職業最終都要形成爆卡流,在法力,行動力足夠的情況下抽卡越流暢,越容易擴大優勢,甚至碾壓。然後攻擊方式要兼顧至少兩種,防止被某個特性敵人克制死,每個職業的核心卡都是抽卡效果的卡。還有神父作為最終boss真心有點弱了啊,還不如某些小怪難纏。全職業通關了各職業難易度:騎士<牧師<遊俠<法師騎士拿的羅生門,疊甲疊到了700牧師是用吸血術和返老還童遊俠是奔跑無限行動力法師是9費的毒和炎爆打通的各職業前期基本都一樣,後期感覺能過牌和不能過牌完全兩個遊戲,騎士和遊俠不推薦加,只要有行動力就行了,牧師和法師相反,行動力兩點完全夠了,主要是要疊得快,不然咒術丟不出去。膨脹奔跑這兩張卡很強。裝備無所謂,多得時候一把有四件裝備,少的時候就只有初始武器。女巫的疑惑可以複製一張卡,最好複製關鍵卡。
boss:女巫最好打,神父其次,最難打的是狼(Nan)人(hai)罕見的國產單機卡牌遊戲 故事走的黑暗哥特風格,音樂和聲優都很贊 很融入劇情沒有尷尬感。通過與各種怪物的對話了解劇情的方式很贊,每個怪物都有自己的故事,他們和幕後的boss也有千絲萬縷的關係,氣氛營造得很好。就是最後沒有找到外婆有點遺憾,希望出後續劇情。剛剛通關兩次 分別是騎士和修女 遊俠已經通關新手不要碰法師,前期真是賊雞兒難過,空抽2張法力沒法杖空挨打回合真是酸爽 回血也是問題冰盾根本不好使 第一章都會撲街騎士是簡單,核心是拿到複製攻擊卡的狂戰斧然後羅生門刷甲苟活修女祈禱流收益很高 而且攻擊多樣化 過牌能力考那種複製咒術卡的法力卡配合魔術懷表 穩定拿key牌還能配合還老返童一次爆發120來秒殺遊戲其實很好玩,畫風也很好。
雖然簡單,但是作為單機遊戲無聊也可以慢慢打發,年紀大了,時間有限,這個就很適合我。關於套路和打法,自己多摸索一下就能摸索出來的。新手無需擔心。簡單攻略一下:戰士最簡單,裝備湊夠裝上,上個所羅門卡片,各種觸發攻擊,一頓擼。最後boss死了都還能有100+護甲遊俠注意善用功能卡片,自己主動技能留好在關鍵敵人或boss用,一路平滑攻擊,用毒。基本也就過了。手打好累,後面簡單寫了:牧師就是自己扛住,奶住,祈禱卡片一頓擼,耗著耗著就過了。法師用好功能牌,一頓暴力輸出。法爺哪個遊戲都是厲害的。摸索一下自己就通了的。剛開始跪幾次很正常,多玩幾次就明白了的。遊戲很好,支持,五星,希望製作組以後可以出更多好遊戲。