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Jump、Shoot、Attack,這三個關鍵詞貫穿了許多80後玩家的童年。如今這批玩家長大了,很多還成了遊戲業界的中堅力量,於是上述元素成了被懷舊的主要對象——新作《跳躍射擊者》(Jump'N'Shoot Attack)就選擇了向經典到掉渣的《洛克人》致敬。不過這次遊戲製作團隊還免費奉送給主角一雙飛毛腿,只要打開遊戲,就別想輕易停下來。
主要亮點:洛克人般的戰鬥快感、經典八位機風格配樂
主要缺點:操作彆扭,上手困難
《跳躍射擊者》是一款像素風格的橫版跳躍射擊遊戲。30XX年,跳躍和射擊大師「飛毛腿路易斯」(Louise Lightfoot)奉命去營救「第四地球」總統,綁架總統的是醜陋的變異生物Xatharr,它們的巢穴簡直就是歷代《魂鬥羅》中外星人洞窟的翻版,遊戲的懷舊意味之濃已無需贅言。《跳躍射擊者》一共分成四個世界,每個世界有四小關,但玩家沒有機會慢條斯理的逐關往下打,遊戲要求玩家每次都在十條命的限制下挑戰連續的四關,假如你在第3世界第4關Game Over,那下次最多只能從第3世界第1關開始遊戲。
要是常規的橫版動作射擊,上述設定算不得苛刻,但別忘了主角是「飛毛腿路易斯」。這位老兄一進到關卡中就會跟打了雞血一樣拼命向右側狂奔,除了遇到臺階時會被迫原地踏步外,真是根本停不下來。但這不是一款跑酷遊戲,因為玩家在闖關時還要用精準的跳躍跨過寬度各異的間隙和刺球,用瘋狂的射擊消滅迎面衝來的Xatharr,偶爾還要操控單人噴氣背包在危險的洞穴中騰挪閃躲。
從路易斯奔跑、跳躍、滑鏟的各種動作中,老玩家一眼就能看到《洛克人》的影子,可惜本作註定無法和自己致敬的目標相提並論,原因是操作實在是太彆扭。遊戲時左半邊觸屏控制主角跳躍,觸摸時間會影響跳躍距離長短,連續點擊右半邊觸屏是發射子彈,聽起來很簡單是不是?但右撇子玩家們,你的右腦會抗議:「以往在手柄上跳躍可都是左腦(右手)負責的,今天這個需要連續而精準跳躍操作的遊戲,就不要為難可憐的我了吧!」
好在就算操作彆扭,《跳躍射擊者》對老玩家依舊有一定的殺傷力,尤其是快節奏的八位機風格GBM響起時,你會感覺回到了那些個偷偷摸摸在家打遊戲的下午。但筆者真心不推薦沒有玩過《洛克人》或者對八位機毫無感情的玩家花12元下載本作,因為你將很難體會到從巨大挫敗感中逐漸滲透出的成就感與挑戰自身的樂趣。
筆者可以預料到,會有一部分玩家看完評測後,立馬用手機上的模擬器重溫一遍FC歷代《洛克人》,那不光不用花錢還原汁原味。但從長遠的角度看,《跳躍射擊者》這類打著懷舊旗號的「亂燉」才有未來,因為他們重組了經典玩法並加入了流行元素,這正是孕育未來經典的溫床。
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