作為2019年的現象級動畫,鬼滅之刃無疑已經「火出圈」,不僅漫畫銷量暴漲了好幾倍,小說、舞臺劇、廣播劇、周邊等衍生系列也紛紛推出。俗話說ACGN不分家,既然鬼滅之刃在動畫、漫畫和小說上都已經有所建樹,那開發遊戲也是必然的事,目前已確定鬼滅之刃將會推出兩款官方遊戲,分別是《鬼滅之刃:火神血風譚》和《鬼滅之刃:血風劍戟ROYAL》,下面我們就來聊聊這兩款遊戲。
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《鬼滅之刃:火神血風譚》是一款主機遊戲,將於2021年登陸PS4平臺。火神血風譚的類型為對戰動作類,從已知信息來看,這款遊戲就是以炭治郎的第一人稱視角來體驗鬼滅之刃的前期劇情,應該是標準的ARPG遊戲。當然,除了炭治郎之外,玩家應該還會操作禰豆子、善逸等角色,或許還有聯機對戰模式。
從名字「火神血風譚」來看,這款遊戲應該會製作到火之神神樂正式出現的那田蜘蛛山篇,與動畫第一季進度一致,大概就是讓粉絲換個角度沉浸於熟悉的劇情中,這類漫改遊戲很常見,其中最出色的無疑是火影忍者的究極忍者風暴系列,火神血風譚是否能達到究極忍者風暴的高度現在還不好說,但可能性其實並不高。
02鬼滅之刃:血風劍戟ROYAL
比起主機遊戲火神血風譚,相信大家更關心手遊血風劍戟ROYAL,畢竟這個遊戲門檻相對較低,並且市場很大。血風劍戟ROYAL的類型為「非對稱對戰」,一提到這個詞,相信很多朋友的第一反應就是第五人格和黎明殺機,事實也確實如此,血風劍戟ROYAL就是一款主打求生對抗的手遊,說是鬼滅版第五人格確實問題不大。
第五人格在日本市場人氣非常火爆,甚至還推出了舞臺劇,血風劍戟ROYAL選擇非對稱對戰的類型無疑是正確的。首先,鬼滅之刃的故事本身就是「非對稱戰鬥」,一隻比較強的鬼必然需要多名鬼殺隊劍士才能消滅;其次,鬼滅之刃本身也自帶「逃生」元素,第五人格的求生者是打開求生門逃走,而鬼殺隊的劍士除了斬殺鬼之外,還有一個獲勝的方法就是耗到天亮,這應該也會被遊戲機制所體現出來。
血風劍戟ROYAL在2020年也就是今年就可以與玩家見面,但國內是否會引進還是個未知數。作為國內玩家的我們所體驗的漫改遊戲大多數都是換皮抽卡、偶爾會出現一些動作戰鬥類型也逃不出換皮抽卡的模板,如果「鬼滅版第五人格」真的可以進入國內市場,那遊戲必然會獲得不小的人氣,當然,一切的基礎還是遊戲本身質量過硬。
以上就是關於鬼滅之刃兩款官方遊戲的簡析了,這兩款遊戲的定位其實非常清晰,火神血風譚主打漫改的還原度,血風劍戟ROYAL重點則是遊戲的趣味性,小鰻比較看好血風劍戟ROYAL,希望能夠早日玩到。