測試服玩家(計費刪檔測試),非光子服玩家(抽獎,白蝌蚪等各種送包括代金券)。想入坑的萌新做好心理準備:這遊戲抽獎各種藍天白雲,好不容易吃個保底橙還是垃圾加速(組裝,克隆)或黑蝌蚪(可以理解為其他遊戲裡的金幣),橙珠4點幾概率的龍珠沒出一個,0點幾到2點幾的垃圾不要命的出。對微氪,輕氪玩家非常不友好,各種被虐,各種打不過,各種被按在地上摩擦。
氪金大佬做好氪金準備,據說最高獎勵需要氪36W,獎勵找群裡管理領取。做好當舔狗的準備,遊戲裡劇情那是各種舔,尤其是李剛建,那舔得無法用言語來形容。做好當傻子的準備,遊戲劇情無論你選啥都是結果都一樣,對話並沒因你的選項而改變。還有那個又臭又長的新手教程。官方純粹在噁心人,加個跳過就那麼難嗎?單人開發的遊戲都有這功能,青瓷團隊難道不會做嗎?
剛看到華夏的貴重不算華夏的迷惑行為作為一個貴重品中埋藏了大量彩蛋和信息的遊戲,出現這麼低級的錯誤,不應該吧?建議文案好好考慮一下玩梗如何才能適度。蝸牛裡面的梗很多,會給人一種混亂的感覺,感覺像是很多體系一通亂燉。不思議迷宮同樣梗很多,但是每個地圖裡的彩蛋放到背景裡是契合的;蝸牛的梗強行塞到一個大世界觀裡,有些梗之間是不兼容的。另外,有些地方玩梗過度就變成噁心人了。比如說王子的靈魂說奪舍就奪舍那塊,比如斯內普那塊,還有各種隨便殺人的劇情。不喜歡這樣的行為不想交朋友?
不好意思人家非賴著你,看似有倆選項其實沒得選。我尋思著這隻蝸牛說是要拯救世界卻淨幹些讓世界越發混亂的事,不合適吧。遊戲本身還不錯,但是有些東西太勸退了。開頭新手引導很多玩家吐槽,說實話這遊戲操作的確不算簡單,但是這新手教程也沒教啥東西啊。探索操作本身是很好理解的,但是強調了很多次(比如單次加速太麻煩這種語句),教程效率真的不高,有的東西完全可以放到攻略裡(書架上那個),而且不解釋屬性的用途還強制要求進化選項這種行為真的挺噁心人的。
教程弄得長可以,的有效啊,而且至少給個跳過選項,中間可以點點自己想點的東西(比如自己先探索一下家園地圖)。關鍵是開頭教程的問題兩次測試都有人說過吧,現在沒改,玩家要怎麼相信你們填補漏洞的效率呢?還有中國的龍神說粵語這種事現在遊戲面對中國玩家了,感覺還是說普通話比較好。部分彩蛋設計的確不錯,但是好多地方的描述製作組都沒填,希望快點填上吧,不然感覺公測了還跟測試版似的。
我想說玩了幾個小時,不是遊戲不好,也不是遊戲氪金,玩的時候看起來挺爽,但是總覺得沒什麼樂趣,而且各種系統,還要收菜什麼的非常麻煩。被策劃引以為豪的遊戲內容,卻是勸退我的一個很大關鍵,還有新手指引全程幫你做,導致新手教程後,還是什麼都不知道。你說吧遊戲也不氪金,也不氪命,但是玩起來還沒有艾麗莎國度來的有意思。大概就是上線點點點,下線後就不再想上了。然後我就卸載了。最後呢,還是可以試試的,說不定這個模式剛好適合你。