1.人體整體結構概念
通過觀察小木偶人,我們可以看到人體是由、軀幹、四肢組合起來的。能讓木偶人活動起來的關節處是我們需要記錄下來的!
2、動漫人物頭身比例
在畫動漫人物時,我們為了將人物比例畫準確,我們以人物的頭部作為參照物,這就是人物頭身比例,通過頭身比例我們可以看到不同年齡階段的人物,例如兩頭身的孩童,五六頭身的成人等!
在動漫中,頭身比例往往也代表著不同的繪畫風格,就像扣版人物通常在三頭身以下。
3、如何利用頭身去畫人物
(1)頭身比例孩童畫法:
兒童身高不會超過五個頭高度(也有扣版人物一頭身,兩頭身,三頭身的),繪製頭部儘量圓一些,不要奇形怪狀的。
這裡解釋一哈什麼是頭身,簡單的來說,比如你要畫一個四頭身的小孩,你就先畫出一個圓代表頭,然後再畫三個一樣的圓豎著疊加就等於整個小孩的身高!
(2怎麼分出上半身和下半身的比例
我們畫出頭身的比例,可以用幾何圖形概括身體,如下圖所示,將身體部分對半分,分出腿和上半身比例。
我們根據身體和腿的比例大致畫出四肢的輪廓,身體部分用過簡單的橢圓代替就可以了!接著再開始細化四肢
小朋友的整體比腳要大一點,脖子粗細也要注意,小朋友的手像一個肉餅上連著五根手指。
在繪製小朋友胳膊和腿的時候要注意四肢彎曲要稍微尖銳一點。手臂不要畫得過長!
成人的頭身比例
成人因為完全發育,身體比較長頭部也是長方形的,大概也是5_7頭身左右,繪製方法跟孩童的也是大同小異
成年男生身材是倒過來梯形一樣,女性是在倒過來的梯形上臀部稍微大些,類似於一個葫蘆。
剛開始畫的時候要簡單些,後面開始細化,女性的肩膀要平一些,身材要有曲線感
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