自從暴雪成功開發出"酒館戰棋"模式,玩經典或狂野模式的"爐石"玩家已經越來越少了。和其他模式相比,"酒館戰棋"採用了war3的遊戲機制,可暴兵、可升本、可運營,並以八人混戰展開比賽。作為一款戰棋遊戲,免不了要有很多流派,即針鋒相對,又互相克制。不過,這種流派也並非固定的死套路,搭配不同的卡牌,能衍生出很多有趣玩法。
就比如虎牙電競的爐石一哥安德羅妮,在最近的一場直播中成功用機械套娃搬到超級葉問,以柔克剛、四兩撥千斤的新穎打法,讓直播間滿屏飛666。遊戲中,安德羅妮直播奧秘+套娃流。這是一種通過瑞文、伐木機和學徒等核心隨從,不斷觸發亡語的獨特打法,為戰場提供源源不斷的勞動力。
在大多數流派面前,這種超賴的套娃打法近乎無解,唯一的缺點是比較怕大屁股葉問。要知道,由於伐木機觸發亡語後生成的棋子質量良莠不齊,在動輒一兩百滴血的葉問面前,攻擊力完全不夠看。然而"怕什麼,來什麼",在這場比賽中,安德羅妮居然真的遇到了個大屁股葉問,而且血量高達300點,安德羅妮直接懵掉。
雖然對方沒能秒掉自己,但也給安德羅妮提了個醒:再這樣打下去必輸無疑。在隨後的幾輪中,安德羅妮不斷調整戰術打法,先後擊敗兩名對手,成功晉級半決賽,再次相遇300斤大屁股葉問。安德羅妮採用了小黃和毒蜘蛛打法,並通過致命毒液成功扳倒葉問。擊敗對手後,直播間滿屏飛666,安德羅妮也開心的說,誰說套娃流打不贏葉問?
最終,安德羅妮也成功吃雞。總而言之,"酒館戰棋"雖然有固定流派,但也並非"一招鮮、吃遍天",還是要通過不停地戰術調整來改變打法的。就比如安德羅妮的這波操作,簡直天秀。不知在座的各位是否這樣認為呢?