導 讀 今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《上古捲軸5》地圖尺寸大小分析,不知道《上古捲軸5》地圖有多大的玩家,快跟小編一起來看看吧。 首先是奈恩星,原設定是地球的4分之一大小 。 但實際上這是...
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《上古捲軸5》地圖尺寸大小分析,不知道《上古捲軸5》地圖有多大的玩家,快跟小編一起來看看吧。
首先是奈恩星,原設定是地球的4分之一大小 。
但實際上這是一個巨坑,也許我們這代人(80尾巴-90初)活到死都無法玩到這麼大面積的遊戲。按照目前天計省的比例推測 整個星球 應該在500平方英裡左右,也就是1300平方公裡。北京市的面積是16500平方公裡,也就是說整個奈恩星照目前比例的還原 ,只能做到不到北京10分之1的面積(還包括大量的蠻荒地區+海洋) 可以說是一個超級袖珍的星球,這種面積的星球不要說是地球的4分之1了,他連個行星都算不上,甚至算不上衛星。目前人類觀測到的最大隕石是400平方公裡,也就是一塊比較大的隕石而已。
上古捲軸最主要的大陸。
按照4代 5代的還原比例,整個大陸不會超過100平方英裡(不算海洋)
他的面積跟魔獸世界的本土持平80平方英裡(不算外域和諾森德以及海洋)
但實際這麼對比也是不公平的,因為魔獸的地圖是實打實的做出來的,上古的地圖還是個巨型坑,連網絡版出來後也只是開放了一部分。真實還原這個大陸還不知道要多少年。
單單說天計省的地圖,給人一種非常廣闊的印象,但實際玩的時候就會發現,廣闊是個假象,因為他的景深處理相當的優秀。實際上看上去很遠的雪山,騎馬跑個兩三分鐘就到了。整個天際的地圖面積,官方統計是15平方英裡。(50平方公裡,和北京一個最小的城區,西城區一個面積) 另外釣魚島的面積是4.6平方公裡,整個上古捲軸5的地圖相當於12個釣魚島。騎馬跑一圈也就是1個小時的事情。
即便地圖面積在沙盤遊戲中並不出眾,最重要的是上古捲軸的大地圖都是低成本的地圖,只有稀疏的矮小建築,地形,一些植物石頭,還有比黃金還珍貴的少量NPC。他並不像GTA系列的地圖出現大量的人物,車輛,建築模型,運算腳本。就在這種情況下,還是沒有把地圖做大。
大家玩上古就會發現,整個天際省人口絕不超過1000.更沒有一個超過100人口的城市。全部都是袖珍的10個左右房子+ 30左右NPC就是一個城了。 孤獨城和裂谷稍微好點,但其實也很袖珍。
所以說地圖面積和人口 過於的袖珍,是上古捲軸的一個硬傷。
通過修改空氣牆取消邊界,我們可以走出天際。但是很遺憾的是製作方雖然在天際外做了簡單的地形貼圖處理,但是只有地形連根毛都沒有,沒有一草一木一磚一瓦。都是文理相同的地形。跑了大概15分鐘就到了地圖的真正邊緣。
好在上古捲軸有強大的控制臺,如果你稍微研究一下就會發現控制臺完全等於一個MOD製作器,只要你有耐心自己做一個比孤獨城還大的城市都是可以的。也就是說上古捲軸的遊戲本體就是一個3D模式的地圖編輯器。只不過操作繁複簡陋。
即便如此無法擋住熱情的玩家擴展域外地圖,很多部分恢復了晨風省,高巖省的MOD出現,質量都很低。目前只有BT19歲騷年做的佛卡斯質量驚人,除此以外地圖擴展再沒精品。
依靠沒錢沒人沒技術的玩家群體擴展地圖,還是不大可能的。希望官方在捲軸6推出時 大比例的還原地圖,至少趕得上現在100平方英裡左右才算的上沙盤遊戲的趨勢。
PS:我知道有一些人會覺得地圖太大跑著累,但LZ是比較喜歡沉浸式的遊戲。個人喜好可能不一樣,我只說說自己的看法。
看了上邊這篇上古捲軸5地圖尺寸大小是多少,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機遊戲請瀏覽九遊。
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