作為一款備受期待的ARPG,就如同暗黑3有許多種職業BD一樣,恐怖黎明職業組合搭配也是很多玩家關心的,這裡給大家分享一下吧友「夜紫塵」帶來的恐怖黎明正式版全職業最華麗BD。
一般來說BD打造有3種:
1、圍繞裝備打造。如可以實現500%武器傷害的訓誡石拳,讓很多玩家選擇了雙手戰系。
2、圍繞技能線打造,如很多人喜歡的奧術的毀滅,爆破的罐式炸彈,夜刃的雙持被動。
3、圍繞理念打造。如這套BD。理念BD的成型除了要求對遊戲對裝備有一定深度的認識,還要求必須有奇思妙想的能力。
這裡我們要介紹的BD,特徵:極端的華麗;基本成型難度:低;傷害能力:中上; 最終成型難度:高;操作要求:高。
BD核心技能:
1、毀滅
2、裂片
3、末日閃電
4、暴風雪
5、危險風暴
6、隕石雨
BD職業選擇和技能解讀:
這是一套思路導向型BD,因此在職業選擇上並沒有疑問。必須是奧術結合神秘的術士組合。 因為這兩套職業包含了3個落體型技能:毀滅,裂片和末日閃電。但是對於加點會有走向區分。因為計劃概念中的這一系列落體技能,多是元素類型的。那麼是不是可以再加點方式上更偏向元素呢?
元素在終極難度下是很有坎坷的,要想打出理想的效果,必須用精深的加點方法來堆。這套BD對於星座系統加點的限制,因此在屬性角度會產生很多障礙。另外奧術的虛化傷害感覺上要普遍的高於元素。因此該BD的加點走向是虛化與火元素為主,其他元素為輔的加點方式。當然這麼決定的另一個重要因素是隱性的,落體型技能有一個致命的弱點,就是對於移動目標落點無法控制。因此傷害有時無法有力的保障。所以選擇更高收益回報的虛化為根本是良策,且可以用射線來輔助並穩定輸出。
另外一個特殊的對象是末日閃電,這是一個混亂活力為主體的技能,被使用有三個原因:
1、BD理念的強制性
2、百分比減少敵人當前生命值,和屬性無關。只看敵方抗性高低。
3、阿爾布雷特的次元之戒,能夠將一定百分比的混亂轉化為虛化。因此能夠給這個技能一定程度的提升。
法師職業操控的方式:
先出冰環,然後丟出毀滅,末日閃電和裂片,再起手虛弱詛咒進行降抗和緩速,倘若遇到高暴擊流血性物理怪,如大群的野豬精英們,需要預先點出無敵,同時丟下虛弱,並在無敵失效之後使用毒血和血瓶進行回復。
星座加點方式:
具體的星座加點如上圖,需要注意的是由於50點和激活所需的親和點數的限制,核心的3個星座都沒有點全,這才滿足了概念上囊括的需要的。 請不要有爭議,覺得這樣不合理,不高輸出。因為 這並不是一套圍繞絕對的「高輸出」概念打造的BD。
星座綁定:
危險風暴-射線;暴風雪-裂片;隕石雨-毀滅。