CDPR所製作的遊戲,從來都沒有面向全年齡段玩家的想法。血腥、暴力、汙言穢語及裸露畫面這樣的元素,都充斥於他們的作品中。《巫師》系列中的傑洛特是知名的的「術士打樁機」,《賽博朋克2077》在最初的宣傳中,成人內容也是極受玩家們關注的點。
玩家在創建角色時能夠選擇性別、取向甚至於聲線,只是過高的自由度也成為了遊戲的隱患。
近期《賽博朋克2077》的開發人員就在推特上告知了玩家們,遊戲中自帶裸露畫面關閉功能。屆時玩家可以按照自身的喜好或者遊戲場景(特別是在家時),靈活使用這項功能。
這項功能的出現為玩家們增加了選擇的權利,不過從中受益最大的還是主播。
甭管是更為開放的歐美地區還是相對保守的亞洲地區,直播平臺上向無數觀眾展示的內容都會遭到嚴格的監管。畢竟看直播可不像進網吧、買菸酒那樣需要查身份證,直播平臺只能從源頭出發,力求讓主播們的直播內容適合全年齡段的觀眾。
不過因為內容問題作出妥協的當然不止《賽博朋克2077》這一款遊戲,前段時間的《刺客信條:英靈殿》就曾因為移除了亞洲地區主機版遊戲裡的血腥、斷肢效果,而受到了玩家們的非議。
儘管後續日本的審核機構解釋說是育碧自己把遊戲和諧了,但遊戲倘若沒和諧鐵定也過不了審。
去年的TGA年度遊戲《只狼:影逝二度》就以酣暢的打鬥場面和絕佳的手感而著稱,暗殺敵人時的放血畫面異常帶感。但遊戲中還是設置了血腥特效關閉功能,以避免部分人產生不適。當然,在動作遊戲中關閉血腥特效,玩家的遊戲體驗和觀感也會相應的降低。
而《賽博朋克2077》為主播們做的事情,可不僅僅只體現在畫面這一點。先前在遊戲中添加的「禁用版權音樂」功能,可以說是暖到大夥心坎兒裡去了。
從上周開始,Twitch為了避免收到版權警告,於是讓平臺內的主播在直播時關掉遊戲音效。然而遊戲直播的重要構成因素就在於視覺和聽覺兩個方面,缺少了其中任何一個自然就沒內味兒了。後續很多主播都表達了不滿,並用自己的方式進行抗議。
——譬如將自己的直播視頻製作成默劇。
CDPR很顯然是因為考慮到了這一點,才在《賽博朋克2077》中添加了這些新功能。
上述的兩個功能雖然不能帶給玩家們什麼實際上的好處,但卻能決定《賽博朋克2077》能否登陸各大主播們的直播間。畢竟在現在這個時代,主播給遊戲帶來的曝光度,遠比自己做宣傳靠譜地多,或許之前緊急跳票的原因也在於此。
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