遺物, 虛空裂縫在每一輪挖掘的第三次,生存第三次,間諜三個都完成的情況下會取得遺物,遺物分為古紀,前紀,中紀,後紀,每一個遺物有各自的掉落表。
取得遺物後,在任務選單有一個虛空裂縫,攜帶遺物去任務關卡內,殺死從裂縫出來的怪物並拾取 10 個黃色的反應物後,在結算的時候就可以從四個人的遺物內選一個。
遺物是最重要的 Forma 和 Prime 部位來源,Forma 初期應該留著強化自己常用的戰甲和武器,而 Prime 部位則看個人喜好,可以湊一套做出來,或是整套拿去賣白金。
間諜/防禦/攔截/捕獲/生存/挖掘有機率獲得各種遺物,遺物去裂隙打開,獎勵為遺物6種獎勵隨機給1個,因為組隊可選隊友獎勵,一般組隊開遺物。遺物有對應編號,獎勵列表固定,不會改變。
由於生存、防禦、挖掘、攔截異常於其他類型的結算方式,這4類裂隙一般用於連續開遺物(生存5分鐘、防禦5波、攔截1波、挖掘200礦打開一次遺物),被稱為無盡,一般持續比較長時間,如果沒有足夠的遺物或者時間,強烈反對去公共匹配(好友、邀請模式隨意)。如果想要快速消耗遺物,建議去捕獲殲滅救援。
遺物在打開時你會發現名字的顏色可能不相同,這代表開出來的東西稀有度不同,銅色最次,金色最高[圖1],但是同稀有度不代表同價值,入庫部件(也就是暫時無法獲取的遺物裡的部件)一般更值錢點,所以在不清楚的價值情況下,首先通過顏色分辨,然後看別人的選擇(低段位的一般參考價值比較低)。當然顏色還是最主要的選擇方法。由於有些部件原來是金/銀的,後來進了別的遺物的銀/銅階,這部分部件的價值會下降。這裡推薦新人去貼吧或者群裡找最新的遺物掉落表,根據表格的顏色判斷。
除了查看顏色,另一個了解p部件價值的地方就是中繼站[圖2]。每個中繼站都會有兩臺杜卡德金幣交易站[圖3],用於出售p部件以換取杜卡德金幣,p部件可兌換的金幣量就對應了物品的稀有度。15/25為銅,45為銀,65/100為金。[圖4]
通過開遺物獲取的除了forma以外都能直接交易。
Prime版戰甲/守護主要是基礎面板(血量、護盾、護甲)略有提升,戰甲外觀更帥(也許),技能一樣;Prime版武器的提升主要是彈夾、暴擊率、觸發機率等。
隊友狀態有顯示隊友反應物數量,隊友沒滿不要去終點計時,無盡任務同理,因為反應物未夠不會消耗遺物,實際上隊友不虧,只是你少了一個選擇。
想刷虛空光體自己單人不帶遺物去刷就行了,不帶遺物去匹配可以說是很不道德的行為了。
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