懸疑推理AVG《迷霧之夏》的PC版已在Steam平臺正式發售!期待這款遊戲的玩家們現在就可以在Steam上進行購買!或是把它加入到你的願望單中了!
全新DLC《迷霧之夏:墨生-街巷》也將推出,想要知曉方時、莫朵、劉志宏的番外故事,就快來關注吧!
公元1858年,數學家莫比烏斯和約翰 · 李斯丁,將一張長長的紙條旋轉了180°,後將紙頭兩側連接了起來。自此,人類就發現了這一個,做成了一看起來十分特殊的環帶,這一環帶被命名為————莫比烏斯環。
莫比烏斯環只有一面,如果不考慮諸多物理上的客觀因素,倘若有一個人從這環帶的某一點上出發,沿紙條延伸的方向漫步,那麼他一定會在一段時間後,從新回到他剛剛出發時的起點。而這一環帶,在人們的腦海中,往往也意味著一件事,那就是「永無止境的循環」,我們生活中所常見的無窮符號∞,其設計靈感的來源,傳聞便是莫比烏斯環。
在遊戲《迷霧之夏》中,也存在著一個叫做「莫比烏斯」的結局,這一結局是《迷霧之夏》遊戲本體故事中,觸發條件最為苛刻的結局。
在遊戲正式發售後不久,就有很多「攻略狂」以及「數據帝」玩家在不斷的去鑽研和摸索這一結局的觸發條件究竟是什麼,該結局也是在玩家圈子裡,最後一個被徹底攻略的結局,因此稱其為「目前《迷霧之夏》中,最難達成的結局」也並不為過。
觸發這一結局,不僅僅要考慮到【方時自身的光暗值】,【角色好感度】,以及【偵探等級】,【隱藏線索】是否已經獲取,也是能否觸發這一結局的重要判定條件。
而這一結局的劇情也很特殊,它是目前遊戲諸多結局中,所最為特殊的一個。
當一切仿佛塵埃落定,當幕後黑手暴露原型,當你以為真正的達到了故事的結尾......你會突然發現,實際上卻並非如此,這一切其實,也只是一個全新的開始罷了。
文字冒險類遊戲《迷霧之夏》遊戲PC版現已在Steam平臺開始發售,同時也已添加全新章節,該章節會在一周目通關後解鎖。《迷霧之夏》移動端也已在國內各大平臺已開放預約(B站/VIVO/好遊快爆/4399/TapTap)。
喜歡懸疑推理題材與互動故事的玩家們,現在就可以前往相關平臺,了解更多新聞資訊了。相信這款《迷霧之夏》能為大家帶來一段精彩的推理之旅。
【關於《迷霧之夏》】
《迷霧之夏》是一款懸疑推理向文字冒險類遊戲。遊戲進程由玩家的推理結果與選擇推動。玩家可以深入案件倖存者的記憶,在與外界失去聯繫的山頂別墅內度過七天。同時主角在遊戲中可以遇到各種各樣的人,了解他們背後的故事……
【來源:迷霧之夏官方】