心理恐怖遊戲《靈媒》流程8-10小時 33%內容為雙重現實

2020-11-29 3DMGAME

心理恐怖遊戲《靈媒》流程8-10小時 33%內容為雙重現實

時間:2020-11-24 19:15:02

  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的歐巴馬

微軟次世代心理恐怖遊戲《靈媒》將於2021年1月28日登陸Xbox Series X/S和PC平臺。近日,《靈媒》開發商Bloober Team接受了外媒Gamingbolt的採訪,Bloober Team工作室表示,《靈媒》流程8-10個小時,33%內容為雙重現實。

《靈媒》製作人Jacek Zieba在採訪中表示:「遊戲的主要理念是二元性,並提供從劇情到遊戲結束的不同觀點,這就是為什麼雙重現實是《靈媒》的基礎玩法之一, 遊戲並非一直都具有雙重現實遊戲玩法,因為這佔到遊戲的約佔、33%,而遊戲的其餘部分,無論是在現實世界還是在精神世界中,則都是在單一現實世界中進行。」

製作人Jacek Zieba還表示雙重現實玩法「旨在進一步增強劇情的主要哲學性」,但它也會在遊戲玩法和遊戲氛圍方面發揮作用。他說:「雙重現實機制還促進了遊戲性和探索性,並吸收了遊戲氣氛本身。在一個世界中,我們可以處於看似安全的位置,但是玩家將同時處於兩個世界中,因此我們永遠無法真正知道是否有某種事物潛伏在另一個現實中。」

採訪中,製作人Jacek Zieba還談到了《寂靜嶺》和《生化危機》之類的遊戲是如何在恐怖氛圍和固定攝影機角度等方面為《靈媒》的開發團隊提供靈感的。

微軟次世代心理恐怖遊戲《靈媒》將於2021年1月28日登陸Xbox Series X/S和PC平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發行:Bloober Team SA
  • 發售:2020-12-10(PC)
  • 開發:Bloober Team SA
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標籤:恐怖,血腥,靈異

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