《靈媒》遊戲時長10小時!1/3為現實和精神雙世界

2020-11-29 遊俠網

  近日據外媒報導由知名恐怖遊戲開發商「Bloober Team」開發人員表示,旗下次時代恐怖新作《靈媒(The Medium)》的遊戲時長約為8到10小時,而且其中至少三分之一將以雙世界展開。

  近日外媒Gamingbolt對《靈媒》的開發人員進行了採訪,遊戲製作人Jacek Zieba表示:「《靈媒》的遊戲時長約為8-10小時,在我看來,這是一個恐怖遊戲的完美時長。《靈媒》的故事敘述以及玩法都使用了現實和精神雙世界設定,而且遊戲進程的33%會利用到這種機制。」

  Jacek Zieba說:「遊戲主要理念就是雙重性,從故事開局到結束提供不同的視角,這便是雙重現實作為《靈媒》的基礎之一的原因。雖然雙重世界佔到了三分之一,但是遊戲並不會一直出現雙重世界的玩法,剩餘遊戲進程都將發生在單一世界當中,無論是精神世界還是現實世界。」

  Jacek Zieba還強調雙重世界設定是Bloober Team的主要理念,旨在進一步增強遊戲故事性。Jacek Zieba稱:「雙重世界增強了遊戲性和探索性,以及對氣氛的把握。在此世界我們看似處在一個安全的位置,現在玩家將同時處在兩個世界當中,我們永遠無法知道另一個世界當中個潛伏著什麼。」

  《靈媒》原定於2020年12月10日發售,目前已經延期至明年的1月28日,屆時將會登陸Xbox Series X/S 以及 PC 平臺,目前沒有登錄PS5的計劃,敬請期待。

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