【評測前言】
對於喜歡玩冒險解密類遊戲的玩家來說,Bigfish可謂是大名鼎鼎,屢屢以其卓越的畫面,優異的音效,完整的故事架構吸引著無數的玩家。每一個遊戲更像是凝結了心血的藝術品,而不僅僅只是一件商品而已。遊戲中濃鬱的歐洲風情,或華麗或古典或浪漫或魔幻交織的畫面,都構成了獨特的遊戲世界,讓人讚嘆不已。而《驚悸》正是Bigfish於六月底發行的新作,更是加入了恐怖要素的遊戲,就讓筆者先前一步,來看看這到底是一款什麼樣的遊戲。
【遊戲畫面】
遊戲的畫面是典型的油畫風格,非常精緻,讓人想起小時候看的那些外國帶插圖的故事書,雖然是恐怖向的遊戲,但是畫面並不是特別陰森,而是處處呈現出一種荒廢的感覺:被遺落在荒野的自行車、漫天的飛砂、無人的庭院,這些日常與非日常交際的畫面配合上恰到好處的音樂,一股詭異的感覺就瀰漫在筆者的心裡,值得一提的是遊戲中出現的人物並不是繪圖,而是真實的人物鑲嵌進去的,讓人總感覺哪裡怪怪的,也算是遊戲的特色之一了吧。
【遊戲音樂&音效】
遊戲的音樂沒有太多的亮點,但是細節做得還是比較到位的。很多小地方滑鼠點擊會有音效,在解謎時候遠處隱隱約約傳來的腳步聲跟開門聲也讓人頗為緊張,遊戲進程中音樂跟畫面非常貼切,也不喧賓奪主,可以說在這方面做得很出色了,足見bigfish在解謎類遊戲上的豐富經驗。
【遊戲劇情】
遊戲的開始主角身處一輛大巴車上前往想要去的地方,由於比較疲憊,便在巴士上小睡片刻,結果做了一個可怕的惡夢,醒來之後跟司機閒聊,卻發現沿途的風景和他夢中所出現的驚人的相似,然後莫名其妙地就出了車禍,而停下來的地方就是主角驚醒前的那一幕。遊戲基本是圍繞著各種線索進行探索與解謎,穿插了各種各樣的小謎題跟小遊戲,玩家扮演的主角沿著人物的對話慢慢的開始對周邊的探索,從而逐漸的解開噩夢之謎。
【遊戲性】
遊戲的操作非常簡單,全程都能用滑鼠完成,大部分時候都是在圍繞謎題進行操作或者是穿梭場景尋找線索,而且在簡單與中等難度下,還有提示按鈕來提示玩家下一步的操作,讓那些只是想體驗一下解謎遊戲的玩家不用為卡關而煩惱,新手也能順利通關,給資深玩家提供的高難度也能讓遊戲變得原汁原味,遊戲可以隨時切換難度設定,這一點還是非常人性化的。
遊戲的標題界面還能進入禮品商店,可以在裡面玩老虎機或者拼圖遊戲,用來消費遊戲進程中獲得的貨幣。不足之處筆者感覺就在人物上,美輪美奐的場景配上真實人物,不管怎麼說還是有一些違和的,也讓遊戲統一性多少有點被破壞的感覺。
【評測總結】
(1)遊戲優點:
·精緻的畫面,細節刻畫非常到位。
·有趣的小謎題層出不窮
·貼心的提示可以避免卡關的窘境
(2)缺陷:
·真實人物跟畫面有些脫節
·恐怖氛圍還是稍有欠缺
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