導 讀 在《原神》這款沙盒角色扮演遊戲中,元素系統是遊戲中的隱藏機制之一,可能很家不清楚元素附著量要怎麼玩,所以小編這次就為大家帶來了《原神》元素附著量玩法攻略,感興趣的小夥伴可以來看一下。 元素附著量...
在《原神》這款沙盒角色扮演遊戲中,元素系統是遊戲中的隱藏機制之一,可能很家不清楚元素附著量要怎麼玩,所以小編這次就為大家帶來了《原神》元素附著量玩法攻略,感興趣的小夥伴可以來看一下。
元素附著量玩法攻略
所有的元素在產生元素附著的時候都會有一個隨時間推移而不斷減少的元素附著量,
而在觸發元素反應時則會根據當前的對象所附著的元素量來產生一些微妙的變化,
比如超導反應減防的持續時間、凍結效果的持續時間以及擴散反應能否正常發生等。
同樣也是基於這個機制的存在,
當兩個元素發生反應的時候,
如果元素附著量的差異不大的話,
就會直接兩兩抵消。
由於擴散、感電能產生新的元素量,
所以在發生反應之後仍然表現為對應元素和雷元素附著。
而超載、超導這類則會將本身所附著的水/火/雷/冰元素給消耗掉。
燃燒則會一直消耗草元素來產生火元素,
當反應結束之後會表現為火元素附著。
這個機制的直接體現就是遊戲中存在的元素各異的史萊姆、無相系列怪物。
大型史萊姆以及史萊姆會在數次反應之後失去自身的元素,
從而需要從周圍的空氣中重新汲取元素,
而元素量更大的無相系列和狂風之核則不需要這麼做。
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