DNF純C和25C的切換是好是壞?有哪些影響?詳細解讀25C切換模式

2021-01-08 遊戲裡的那些夢

大家好,這裡是小夢。這一期小夢想從幾個方面來講一講DNF最新出現的新功能,在本次國慶版本更新後上線的純C與25C之間切換的一個功能,現在還不是全25C職業切換,而是拿劍魂這個職業當作了一次試驗品。在這個實驗階段也需要檢驗一下是否有BUG,玩家接受程度等,這些小夢想800W勇士已經都是知道的,但是它這背後還有不同程度的影響現在很多玩家也都經歷過了,所以就現狀以及未來的發展小夢也來一一詳細說明吧。

25C和純C可以切換後的現狀

25C和純C的切換目前只開放了白手這一個職業的功能,而且其他25C還都暫且沒有該功能,所以這一次的改版引發了一系列的不可預知的影響。我們先來說一說25C改成純C到底是好是壞吧,在這個基礎上去分析為什麼會有這些影響。

25C在本次國慶版本更新維護後變成了34C,從原先可以吃到兩個25%的團隊增傷,現在改變成只能吃到1個34%的團隊增傷,這無疑是對3保1的陣容進行了一次平衡,相對於2保2的陣容下削弱了一些,但並不能改變3保輸出最優的一種方式。

但是,理想確實是好的,現實很殘酷,因為現實當中純C多的要命,那麼現在更多的都是選擇2保2的陣容。但是正因為是這樣的一個陣容基礎,才讓25C和純C切換的這個功能進行發酵了!

25C和純C之間的切換目前只有白手可以做到,對於很多人來說投入了那麼多的經濟和時間,肯定不甘願去打輔助C,都想當那個主C,所以現在在打團隊副本(主要指普雷)你就會發現,白手這個職業幾乎全部都是斬鋼(純C),沒有一個是斬鐵(25C)。也不評估自己的裝備,自己的技術能力,還有對職業的了解,就直接點這個技能去打團了。這樣的結果就失去了25C和純C切換的存在意義了。

這裡為什麼說影響比較大呢?主要原因還是白手這個職業實在是太多了,由於幾乎全部的白手都去打純C了,而25C幾乎沒人願意打,誰有能忍受自己傷害低還要給別人家傷害的這個事實呢?所以就出現了上面的現狀,25C其少無比,幾乎都是純C(包括白手)。

你點開一個團,裡邊的白手都是圖裡這樣的,人均斬鋼,沒有斬鐵,所以就連紅隊都吃不到3保1了,當然固定團除外。想要打一個稍微不錯的野團,3保幾乎都是做夢一般。你會發現你建一個團,加你的不是紅眼就是白手(斬鋼),想加一個25C比等一個奶都困難。

這裡還有一個主要原因是,既然都能來打普雷了,肯定沒有特別弱的裝備打造,所以肯定沒人願意打25C的。

而這裡也僅僅是25C和純C可以切換後的其中一個現狀而已。

另外一個現狀則是很多職業都想要一個25C和純C的開關,原因是非常有趣的。這個原因還就是當初策劃的目的,25C和純C的切換這個點並不是胡謅來的,肯定是經過深思熟慮的。

那麼這裡就需要說到25C和純C切換到底是為了什麼而開放的呢?有很多勇士和小夢討論過,貼吧裡啊朋友圈裡啊瘋狂吐槽,大部分說的內容就只有1個,那就是既然開放了25C和純C的開關,乾脆都變成純C就好了啊,反正都是打樁啊或者只是為了傷害啊,幹嘛還要個25C,玩什麼職業都需要時間和經濟投入,所以都是純C就好了。幾乎都是這樣一個呼聲。

可是在這些呼聲裡,下面還隱藏著各種很小的聲音,那就是作為純C的紅眼哥也有很驚人的發言,有一小批紅眼玩家則認為:希望自己的紅眼可以開放25C和純C的開關,然後自己去打25C。原因很簡單,他們投入時間少,經濟投入也不多,主要集中在進入遊戲玩,或者回歸的玩家裝備沒有那麼好,又不想投入太多的玩家們。

這兩種評論就呈現出了鮮明的對比,這其中的問題無非就是2點吧!

一.很多老玩家每一個版本都沒有落下,幾乎每天都在遊戲裡,而且這一批玩家也實屬都是DNF忠實粉絲,就像某一期策劃見面會的暴躁老哥一樣的玩家們。自己投入了大量的經歷,青春,經濟,所以也不會考慮25C這個開關的按鈕。

二.還有一批佛系玩家,這類玩家也不在少數,不求第一梯隊,但求自己可以混上目前最高級副本。這其中還得說,當時不懂DNF的時候練了一個紅眼,但是投入不高,現在進團還被嫌棄,想要進團那投入就需要加大,那怎麼樣不投入那麼多又能現在進團呢?那就是把這些裝備還說的過去,但是卻被人嫌棄的角色實現25C和純C的切換。

這就是目前的兩大現狀!

25C切換純C真正的意義,它影響了什麼?

25C改版成34C,25C職業都得到了一定的加強,但是為了平衡25C在團隊中的各種能力表現問題,國服就出現了一個特色改版,就是25C和純C的切換功能,而這個功能又率先放到玩家基數較大的職業身上進行「測試」,但是大家真的了解25C和純C切換的這個功能的含義嗎?

25C和純C進行切換無非是給兩種人準備的!

第一種:投入非常的多,不論是時間,還是金錢,可以說有多少投多少的程度了,可是回報卻是微乎其微,再加上國服的遊戲環境,讓玩這樣的職業的玩家們很寒心。對於這一類人,他們在同等裝備打造的情況下,應該不輸給任何職業,即便是少一點戰鬥力,也不會那麼離譜,可能上下都要<1%左右的戰鬥力。所以這波改版就是為了維護住這一批真正的鐵桿粉絲們。小夢這裡想說一句,被暴躁老哥給罵醒了。

第二種:投入不多但是的確有投入,一年可能就買兩套活動時裝,然後活動時儘量參與,比較佛系沒有太多時間玩的上班族們。這類人就比較常見了,附魔還可以,幾乎沒有增幅,或者增幅很低,強化的話可能只有11武器連12都沒有,然後用的稱號也極有可能是2年前的年套稱號。差不多這樣的玩家們,他們輸出較比第一種類型的玩家差得很遠,但是說去普雷還是妥妥沒問題的,只是以國服的大環境肯定會被扔進綠隊。但是,由於他們都是純C,尤其是紅眼,一看打造很一般,就非常的嫌棄都不想去組。這一類人的呼聲也的確存在,希望給自己加一個25C的功能,然後進行切換。

總的來說就是,在前期投入少,裝備沒成型的人可以選擇25C,而裝備成型後,且經過一些打造後可以改變成為純C。這樣就體現出了25C和純C轉換的意義了!

這次25C和純C切換的系統改版,也的確帶來了不同程度的影響。國服特色這一方面小夢就不多說了,更多的是職業上的改變。國服插手進行職業平衡,那麼會在多方面進行平衡吧,在用白手進行試驗後,會對相對的一些比較熱門或者職業技能形態並不是很好的會進行整改,這一點是不用說的了。

25C和純C的切換另一方面也讓玩家們看到了一些希望吧,用遊戲玩家的那句話來說,大佬可以帶萌新闖江湖,我們只需要在後邊喊666就行了。我們老老實實當以個25C並不是一件壞事。

25C和純C的切換更是給國服特色「划水文化」鋪開了先河,在未來的更新裡我們也了解到了,普雷副本的難度降低,這一系列都是給可以連25C的玩家一條活路吧。

25C和純C切換功能的出現也是讓很多玩25C的玩家們更有一份安全感,不會因為玩一個25C加大了投入後,想要當一次主C,卻沒地方發力,能給很多職業帶來生機,也讓很多玩家不用在為自己喜歡的職業計生了。

25C和純C的切換更是添加了一份遊戲性,讓遊戲多多少少保留了一部分特色,不會進入絕對的同質化。(嚴格意義上來說,如果某一些職業特別強力的話,大家肯定紛紛去投入到最頂尖的職業裡,如果對於其他職業投入過多不想換號的玩家很可能會流失,也就是不玩DNF了)

總結

25C和純C可以切換的出現說明了DNF是在往好的一面發展,但是也再次證明了,再往國服特色方面發展,這些至少是韓服沒有的,也不可能會有的內容了。

DNF國服和DNF韓服是兩款遊戲。

25C和純C切換的出現無疑是一件很好的事情,但是很多玩家對這個功能產生了很大的誤解,不是因為有了純C就需要讓你去使用純C的功能,應該反過來思考,對於那些對遊戲理解尚淺,甚至是新玩家新角色來說,25C不正符合這群人嗎?也是符合了國服划水文化的不是嗎?

所以25C和純C的切換會不會全民到來小夢暫且不知,但是可以肯定的是,曾經的輔助C們進行25C和純C的切換的功能會在明年與大家見面,這僅僅是小夢的預測,不代表真實事件哈!

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