《戰爭機器》系列一直以爽快的射擊體驗而聞名於世,而《戰爭機器:戰略版》卻採用了回合制的戰鬥類型。
至於為什麼會有這樣的改動?官方表示,《戰爭機器》系列中的一個永恆主題就是戰友兄弟之間的情誼,這個主題也將在Gears Tactics得到完美的詮釋,通過為玩家提供多樣化的自定義選項,讓玩家打造屬於自己的戰隊。在Gears Tactics中,《戰爭機器》所特有的風格也將得到體現,玩家將通過更具策略性的方式來應對遊戲中激烈且快節奏的回合制戰鬥。
根據官方介紹,《戰爭機器:戰略版》的故事發生在塞拉星球淪陷12年以前,距初代《戰爭機器》的劇情時間點也還有一段頗為遙遠的距離。在本款作品中玩家將扮演Gabe Diaz(《戰爭機器5》中主角Kait Diaz的父親),從飽受戰火洗禮的殘骸中招募倖存的戰士組建小隊,最終獵殺敵人首領 Ukkon。
這款遊戲還有另一個有趣的地方,玩家在通關戰役模式之後即可進入「老兵模式」,在該模式中,任務的難度以及支線目標等都會調整。玩家將可以通過這些額外的任務獲取稀有的裝備,「老兵模式」沒有既定的終點,這也是老兵模式中的一個特點。
作為一款快節奏的策略遊戲,Gears Tactics 將帶領玩家在塞拉星球各地,各具特色的戰場上進行一場又一場的戰鬥。完成了戰役模式的玩家將可以繼續他們的戰鬥旅程,在新的旅程之中,玩家可以對任務的挑戰內容來進行自定義,以收集稀有的裝備。
在遊戲中,越來越多的玩家加入車隊後,任務也會逐漸深入,以及將會有更多的功能向玩家開放。在戰鬥機制方面,《戰爭機器:戰略版》採用了一套與眾不同的快節奏回合制戰鬥系統。本作的回合制戰鬥設計並不像傳統的SLG作品那樣一板一眼,在每回合的戰鬥中,你可以操控Gabe移動至掩體後—向敵人開火—再移動至另一位置,在一回合中做出一整套流暢的戰術動作。
《戰爭機器:戰略版》將於4月28日登陸Windows商店以及Steam平臺,並將於上市同期登陸Xbox Game Pass for PC(Beta),敬請期待。