畫人難畫手,手是大家非常熟悉的,對於素描、速寫人物的手部都是比較重要的,由於手的結構比較複雜,手的變化也是非常豐富,想要畫好手需要掌握其內部的規律才能更好地將手的效果表現出來。
我們在畫手時要將手部進行概括,抓住其核心的東西去畫,就會變得簡單了許多!
今天就教大家運用幾何圖形來歸納手部結構:
手部結構概括
第一、手掌部分,可以將手掌拇指的形狀用,梯形和三角形的組合來進行歸納,如下圖。
我們發現手掌正面或背面的時候,梯形區域就比較寬,側面的時候,梯形區域就比較窄。三角形區域不同的角度代表著拇指的朝向!
第二、手部比例
手伸開時手掌和手指的大致比例是1:1,且五個手指的長短不一,伸開和彎曲時排列呈現一個中間高兩邊低的弧線。
了解了手的概括形,那麼我們來用這種方法如何畫一個手呢?
第一、先畫一個上寬下窄,左高右低的不規則梯形作手掌。
第二、增加三角形拇指並將手寬度三等分,中線所在,就是中指的部位。
第三、將中指作為參考,畫出其餘手指,並找出指關節的弧度。
第四、畫完骨骼造型後,添加手部的外輪廓線條,讓整個造型看起來舒服。
再來畫兩組其他角度的:
同樣先畫出四角梯形代表手掌的形狀。
三角形代表拇指的朝向
畫好內部骨架,就要畫出手部的輪廓,要注意手的特點,指關節通常是外凸的,指甲部分顯得直硬,指腹部分顯得柔軟豐滿。
再來一個透視角度比較大的:
畫出內部結構,需要注意的是,有兩根手指是彎曲的,不能畫得過頭
最後畫出手部整體輪廓,畫出手指間的遮擋關係。
有了準確的外形,無論是素描的手、速寫的手、還是漫畫的手,都可以再進行塑造加工了!
通過概括去將複雜的問題簡單化,再畫起來就容易得多了,你說呢?