編者按:本文來自微信公眾號「敲黑板」(ID:qiaoheiban8),作者張超,36氪經授權發布。
在剛剛過去的11月,圍棋界發生了一件大事,前世界冠軍、韓國棋手李世石宣布結束24年職業生涯正式退役。
這個決定讓無數人感到驚訝,畢竟李世石今年才36歲,還在當打之年。而李世石本人對韓國媒體解釋,自己選擇退役,是因為AI(人工智慧)不可戰勝。
2016年,李世石與谷歌圍棋AI程序AlphaGo(阿爾法狗)進行人機大戰,以1比4告負,成為第一個被阿爾法狗擊敗的人類圍棋世界冠軍。
「就算我排名第一,也會有臺電腦是無法被擊敗的。隨著AI在圍棋比賽的登場,我意識到就算通過努力成為第一名,我也不會是最頂尖的……」李世石說。
CNN報導,李世石退役,因為AI「無法被打敗」
人類圍棋界的頂級棋手,被一個AI程序逼到退役,這恐怕也是史上頭一回。
阿爾法狗由谷歌旗下DeepMind公司聯合創始人兼CEO德米斯·哈薩比斯領銜的團隊開發。DeepMind公司的目標是要打造通用的人工智慧,哈薩比斯提議從圍棋的AI程序開始入手研究。
DeepMind公司聯合創始人兼CEO德米斯·哈薩比斯
為什麼選擇圍棋?哈薩比斯在一次公開演講中表示,遊戲的虛擬環境,是研發和測試人工智慧算法的絕佳平臺,而圍棋是人類設計的最複雜的遊戲之一,在圍棋上打敗職業選手,是人工智慧研究的一個長期而巨大的挑戰。
於是,阿爾法狗來了,它的主要原理就是深度學習技術,核心是深度神經網絡,用價值網絡去計算局面,用策略網絡去選擇下子。而取名叫AlphaGo,背後也有谷歌的小心思。
阿爾法狗背後的技術
Alpha是希臘字母表的第一個字母,有第一、開端的含義,而go,是日本對圍棋的叫法,因為現代圍棋的段位制和職業化都是從日本發展起來的,所以谷歌的AlphaGo其實有一種隱含的「圍棋天下第一」的意思。
阿爾法狗被研發出來後,DeepMind公司首先瞄上的是歐洲圍棋冠軍樊麾二段,樊麾生於中國,18歲後前往巴黎,在2013-2015年蟬聯三界歐洲圍棋冠軍。
2015年10月,阿爾法狗和樊麾對戰,以5比0的戰績戰勝樊麾,這是有史以來AI程序第一次在不讓子的情況下,擊敗人類職業圍棋高手,而這原本被認為是人工智慧在10年後才能達到的成就。
阿爾法狗以5比0的戰績戰勝樊麾
接下來,DeepMind公司選擇了世界冠軍李世石作為挑戰對象。
「我們選擇了李世石,因為我們想找一名兼具傳奇和歷史的棋手,找一個在過去十年被公認為最強棋手的人。選擇李世石進行對戰,對於人工智慧領域和圍棋世界來說都是一個重大的時刻,此前阿爾法狗已經攻克了給它的所有挑戰,但要等它跟李世石這樣的世界頂尖棋手對弈後,大家才能知道阿爾法狗的真正實力。」哈薩比斯曾說過選擇李世石的原因。
DeepMind公司選擇挑戰世界冠軍李世石
面對DeepMind公司的挑戰,李世石也是欣然應戰,時間在2016年3月。
彼時的李世石正站在圍棋世界的頂端,在富士通杯、春蘭杯、三星杯、農心杯等重要圍棋大賽中,獲得過18個世界冠軍,在對陣中國的古力、常昊等頂級棋手時,也常有勝績。
在比賽的發布會上,李世石接受採訪時還顯得十分自信,「我不想表現得太自負,但我還是覺得自己更有優勢,阿爾法狗在(2015年)10月份對戰的棋手水平,跟我不是一個程度的,考慮到才過了幾個月,我覺得它還不能夠趕上我的水平,我希望結果會是我5比0獲勝,或者4比1獲勝。所以我的關鍵點,就是要確保不會輸掉一局。」
李世石在開賽前自信滿滿
然而,李世石猜對了比分,沒有猜對結局,最終他以1比4的比分大敗而歸。
首局李世石執黑先行,一開始形式大好,但就在大家認為棋局到了垃圾時間時,李世石出現了小失誤,阿爾法狗下了兩招強手,局勢逆轉。最後李世石投子認輸。
李世石在跟阿爾法狗的對弈中
第二局,阿爾法狗雖然下出了讓大師們高呼「大臭棋」的戰法,但局勢已經在它的控制下,最後李世石時間用完,阿爾法狗再次戰勝李世石。
第三局,李世石測試了開局搶攻、死活及劫爭,但阿爾法狗一直佔優,最後依舊是李世石認負。
第四局,在李世石第78手後,阿爾法狗開始出現失誤,並產生一系列崩潰反應,最終李世石贏得這一局。賽後輿論普遍評論,因為李世石在第78手走了一步電腦此前不曾想到的棋,阿爾法狗無法跳過這個問題,必須去解決,這時候就給它的運算造成了極大不便。哈薩比斯和李世石也都認為,第78手棋相當於擊中了阿爾法狗的BUG,也正是這一手棋,讓李世石成為唯一一位戰勝過阿爾法狗的人類棋手。
李世石第四局第78手棋找到了阿爾法狗的「BUG」
第五局,雙方都陷入長時間的苦戰,阿爾法狗也首次進入讀秒階段,最終在局面異常複雜的情況下,阿爾法狗還是憑藉微弱優勢勝出。
在李世石首局輸給阿爾法狗後,柯潔曾發微博表示,「就算阿法狗戰勝了李世石,但它贏不了我。」
柯潔當時的微博截圖
當年19歲的柯潔是中國的天才棋手,從四段直升九段,17歲便排名世界第一,與李世石的交往戰績是8勝2負。
柯潔的「挑戰」得到了回應。2017年5月,柯潔和阿爾法狗同桌對弈。
最終的結局是柯潔遭遇阿爾法狗「三連殺」慘敗,在第三局,柯潔甚至中途離場20分鐘痛哭。
2018年5月,柯潔在一次演講中回憶了當時和阿爾法狗的對弈情形。
「在我被阿爾法狗2比0領先以後,我徹夜未眠。因為我一直在想我如何才能贏了它,它會不會有什麼漏洞,哪怕是撿一盤也好啊!在第三盤中我跟它拼了!可是就在早早布局的階段,我卻出現了一個非常致命的失誤。棋至中盤,我努力尋找機會,可是阿爾法狗實在是太完美了,它下出了讓我感到寒冷的一步棋,令我感到絕望的一步棋。我再也控制不住情緒,趕緊衝出對局室,找到一個無人的角落裡哭了起來。因為即將到來的3比0,這樣的結局對我來說實在是太絕望了。」
柯潔在跟阿爾法狗的對弈中痛哭
在結束與柯潔的對戰後,DeepMind公司宣布阿爾法狗將不再參加圍棋比賽,而將進一步探索醫療領域,利用人工智慧技術攻克現實現代醫學中存在的種種難題。
不過,圍棋界AI卻沒有因為阿爾法狗的退出而消失,李世石在宣布退役後就表示還將進行紀念賽,在今年12月18-21日與韓國圍棋AI「HanDol」(韓豆)下升降三番棋。
HanDol是韓國NHN娛樂公司開發的一款程序,雖然2018年才誕生,但在今年1月23日的人機大戰中擊敗了目前韓國排名第一的申真諝,自此宣告橫掃韓國排名前五位的圍棋選手。
「HanDol」 (韓豆)開發人員接受採訪
這將是人類棋手首次與AI進行升降棋戰,原因是目前普遍認為人類頂級棋手與AI間的差距在二子到三子之間。只是因為從來沒有進行過實際的對局,所以無法具體衡量人類棋手與AI之間的真正差距。
按照此次升降棋的規則,首局比賽中AI將讓李世石二子。假如李世石輸掉第一局棋,第二局AI要讓三子。如果李世石在前兩盤棋中全敗,第三局AI將讓四子。
在阿爾法狗接連戰勝李世石、柯潔這樣的世界頂級圍棋高手後,網上也開始有人擔憂,在諸如圍棋、藝術創作等簡單的領域,是不是已經不需要人類來參與了?
其實,早就有相關領域的業內人士討論過類似的話題了,比如在圍棋界,有業內人士表示,職業棋界幾乎接受了「圍棋AI比人類強」、「人類棋手可以向圍棋AI學習」等觀念,甚至人類已經不能代表圍棋本身的最高水平,也已經得到了公認。
柯潔承認阿爾法狗很強大
但這並不意味著今後這些領域就不需要人類,或者說人類比賽就沒有意義了。
一方面來說,圍棋AI發現了很多新的下法,淘汰了一些人類的思維定式,改善了人類對圍棋的認知,人類在向AI學習時,豐富了下法也提高了技藝水平。
另一方面來說,人類間的比賽,本身就是為了挑戰人類本身,而不是為了贏過機器和程序,這跟有了汽車飛機,人類依舊在進行跑步比賽是一個道理。
同樣受到AI威脅的,還有藝術創作領域。2016年,一個名叫「DeepBach」(深度巴赫)的神經網絡,創作出了2503首「神似」的巴赫眾讚歌;2018年,法國一個藝術團隊的AI程序創作了名為《Edmond de Belamy》的男性肖像畫,被佳士得拍出了43.25萬美元(加上佣金和其他費用)的高價……
AI創作的《Edmond de Belamy》男性肖像畫
然而,人類的藝術創作,「創造力」和「想像力」才是最獨特最重要的部分,人類的「創造力」和「想像力」是無法用數學公式描述的,也因此無法量化進行計算,AI程序在擁有人類發散性的「創造力」和「想像力」之前,根本不能取代人類的藝術創作。
歸根結底,李世石的心結不是AI,而是自己。
(封面圖片來自Pexels)