第五人格:傭兵護腕亂彈不算啥,前鋒這樣玩才最搞心態!

2021-01-10 貓尋大大

Hello!大家好,我是貓尋!

「傭兵」作為遊戲當中名副其實的「鐵屁股」可謂是無比的吃香,上至殿堂下至低端有關於他的身影在遊戲裡隨處可見,而玩家之所以選擇他的原因一方面是因為「奈布」的長相非常颯,顏值穩穩的勝過大多數角色一頭,另一方面則是在釋放護腕時的彈射動作特別特別帥,能夠滿足玩家們對於「帥哥」的憑空幻想,當然了最主要的原因在於監管者很少開局追傭兵,所以就算不會玩的傭兵在遇到監管者時他們也有很大的概率會揚長而去,無形之間「自保」能力拉滿,在危險的歐蒂利斯莊園裡這樣的角色誰會不愛呢?

01傭兵秒倒不稀奇

但是,有的監管者偏偏不信邪,或者說他們還未曾經歷高端局的洗禮,監管者段位不高造成的後果不單單是對戰經驗不足意識不夠,更多的則體現在追擊方面,開局遇到的第一位求生者無論是誰他們都想要去嘗試追擊一番,這樣的做法放在高端局裡是錯誤的,但是在低端局裡沒有人會覺得錯,所以當技術本身便比較菜的傭兵玩家想要依靠自身特質來矇混過關時監管者卻不會轉身而走,而是迎難而上,這大概就完美地解釋了低端局裡的傭兵為什麼會秒倒的原因。

當然了,像這種傭兵之所以秒倒的原因一方面是因為監管者不按正常套路出牌以外,更多的則是因為「護腕」亂彈的緣故,遊戲裡我們經常能夠看到新手傭兵在使用護腕時容易卡進地圖陰影,或者說護腕角度沒有調整好直接撞到了監管者懷裡,對於這種場面而言無疑是讓人捧腹大笑的,但是這背後藏著的卻是低端局的無奈和心酸,畢竟歸根結底在大家都是菜鳥的起點之下傭兵本身就是一把雙刃劍,「護腕」使用的好與壞可以決定遊戲的基本走向,所以像傭兵護腕亂彈這種事兒見怪不怪,真的不算啥。

02前鋒這樣玩純屬搞心態

拋開低端局裡的大多數傭兵玩家的操作特別下飯之外,當下的版本裡前鋒在低端局裡的地位可謂是一落千丈,甚至說但凡看到他出現很多人的內心裡已經完全慌了神,一位在高端局裡表現如此強力的角色卻在低端局裡不受待見,多多少少讓人無法理解。

不過當其他玩家描述了這些前鋒在遊戲裡的操作大賞之後也讓我們明白低端局玩家為何不喜歡他的原因,原因在於這些前鋒玩家的操作玩法實在是太過搞心態,在這裡我們舉三個遊戲當中非常經典的前鋒「搞心態」案例。

第一個案例主要表現在「無心」和「嘗試」上,有些玩家可能是第一次上手前鋒不太明白他的具體玩法,只需要按動橄欖球按鍵便可以進行衝刺,結果這一按下之後一發不可收拾,瞬間半個球白白的浪費了,等到救人時才知沒有橄欖球啥都做不了。

第二個案例則是體現在「耿直」和「細節」上,此類玩家屬於剛剛熟悉階段,對於前鋒已經有了簡單的掌握,認為低端局裡自己此時已經天下無敵,但是操作上的不存在大問題卻無法掩蓋自身「憨憨」的對戰意識,這類玩家的表現就是光明正大的站在一旁等著監管者牽起求生者的瞬間發起衝刺,的確能夠起到震懾作用,但是因為自己空缺的機子沒人去補,數量不夠還是會輸。

第三個案例則集中表現在「自私」和「貪機」上,遊戲裡絕大多數的低端前鋒都有這種行為表現,不管隊友的狀態此時到底怎樣,此類前鋒玩家的第一想法就是修機,為了修機甚至可以賣掉隊友,「貪機」是很恐怖的一件事,不光會丟失節奏還會被監管者強行夾住,就算你玩得再好運營跟不上去,一切都是白忙活。

說實話前鋒的難度係數本身就比傭兵要高,傭兵可以反覆的嘗試使用護腕來提高容錯率,前鋒卻需要分析戰局的細節,隊友的節奏來改變自身的玩法,期間無論哪一步稍有差池,基本上就玩完了,所以得出結論如果有的選擇,還是別玩前鋒了。

好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。

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