大家好,我是第六君。
第五人格共研服大洗牌,經過了將近1個月的時間,終於要落實到正式服了。因為時間有點久遠,我把這次改動整理成打油詩,讓我們回顧一下這次改動吧。
01求生者調整內容
小特電量大削減,電量平均一臺半。傭兵減少一護腕,此舉最傷開門戰。
園丁拆椅緩飛天,一拆加六秒時間。冒險蹲菇看不見,五十米外心跳顫。
上椅密碼頁掉落,全隊提示方便撿。醫生上等人強健,板窗只減十五點。
魔術下椅幻象在,二秒真假難分辨。 魔棒速度又變快,隱身加速四十點。
祭司削弱是笑談,鑽洞十秒把影顯,眼睜睜看人摸滿,醫學奇蹟屠長嘆。
律師增強強度高,地圖一開屠影辨,大門電機進度顯,隊友全場亦可見。
新增特質鐵心男,永不震懾很兇殘。帶鳥攜香卡血線,邦邦黃衣腸欲斷。
02求生者調整強度分析
小特總算削了。我知道小特本命可能不太開心。但小特和囚徒雙修陣容太無解。調整亦是順應時代。小特的修機膽怯程度有所回調,因隊友受傷導致破譯減速的debuff還是45%,但最多疊加2次。 開門速度一人受傷,減15%,最多減2次。這讓小特勉強有了開門戰的些許能力。
求生者當中,小特削得是最重的。小特鯨落之後,滋養了第五人格一個新的生態系統。在她倒下的身體上,律師、魔術師、冒險家等人站起來了。
律師是最大受益人,雖然沒有明自保能力,但他擁有了統籌帷幄,掌控全場的能力。看到電機的進度、大門的進度、隊友位置,屠夫坐標。 以及永遠不會被震懾的能力。這讓他帶鳥帶香水,可以更有自信從邦邦黃衣手上救人。
第二個被削弱的是傭兵,乍一看一個護腕好像不癢不痛。 其實,這讓傭兵的開門戰能力受到影響。 暗神醬作為一個控場型屠夫玩家,對ban傭兵,提出過精闢的觀點。
ban傭兵不是為了守屍舒服,而是為了開門戰輕鬆。 像宿傘這種擁有位移能力的控場型屠夫,開門戰最大的威脅就是傭兵。 傳傘過去,傭兵交護腕彈走。節奏就亂了。
本來這次還要調整勘探員。調整方法是開局2個磁鐵,但減少磁鐵的觸發半徑,這種調整在勘探員本命玩家眼裡,是一種削弱。觸發半徑短意味著面對黃衣和宿傘這種刀長的屠夫時更加被動。 但似乎這次調整作罷了。勘探員玩家該高興。
關於井蓋娘,她的大洞沒有調整。那個顯示穿洞殘影被打的求生者10秒時間,只能讓無法反制的屠夫看著人是怎麼被治好的。幹看著急眼。 關於井蓋娘的自保能力,有了輕度的調整,在部分地圖,無法穿過已經放下的板子。
03屠夫調整與分析
邦邦
增加了翻窗與踩板速度,但炸彈炸到求生者時,不會打斷救人動作。這波調整邦邦肯定是虧了,翻窗與踩板速度增加,對他的追擊力幫助不大。但炸彈不會打斷救人動作,對守屍能力的影響就不止一點點了。
女巫
撿刀女巫印記的人,頭像變紫。方便驅魔。
宿傘之魂
2階刷新技能cd取消,延遲刀的調整,減少小白與小黑的判定時間,以保護求生者不會在板區吃刀,同時變相減少宿傘開技能的機會。
04戰鬥方面調整與問題修復
巡視者
俗稱狗子,削弱了,在短時間內二連發的時候,咬住求生者的時間減少5秒,最多減少10秒。這項調整完全只針對女巫,只有她的cd時間是分開計算。 關於這個調整,作為一個女巫玩家,我覺得還好。 我帶狗主要是破解先知和調香,非要把2隻狗都用完,抓人雖然穩,但有點浪費時間。
修復了永眠鎮地圖,求生者在龍捲風傳送過程能被監管者命中的問題。 如此一來,這個龍捲風可以來回穿梭消耗監管者技能與進攻,風皇或將誕生。 但這個地圖本來就是娛樂圖。
以上就是本次調整全部內容,感謝你的閱讀。