非對稱性對抗競技手遊第五人格官方已經公布本周共研服的具體內容,接下來就為玩家們介紹一下它們。監管者孽蜥迎來四個方面的調整,其一是上調孽蜥跳躍之後,自然下落的速度,並且剛落地的孽蜥就可以普通攻擊;其二是略微地加快孽蜥一階致命墜擊的速度!
其三是上調孽蜥在跳躍過程中,主動下拉鏡頭的速度;其四是取消孽蜥解鎖二階技能的時候,將會重置獵食之躍冷卻時間的機制。由此可見,偏冷門的孽蜥終於獲得加強了,說不定他的出場率和勝率也會因此上升。與此同時,監管者小丑也再次得到官方的技能調整!
第一個是調整小丑配件的刷新邏輯,在推進器刷新總數保持不變的情況下,密碼機附近將至少刷新一個推進器,而在地下室狂歡之椅附近則不再刷新配件;第二個是支持多配件一鍵裝配,但裝配時間將會隨著裝配數量的增加而提升。看來,小丑的變化算是「平衡」!
當然,此次的共研服測試的主要對象是新求生者守墓人,關於他的技能介紹在這裡就不再贅述了,他修機減速、能挖地遁地移動還能加速和提高救人速度,似乎跟大副和傭兵有得一拼。不過,小編「我尚的大世界」發現有的玩家認為守墓人看似救人位,實則溜鬼位!
至於守墓人的實戰效果怎麼樣,就要看共研服的表現了,說不定守墓人沒辦法「完整」地走出共研服,或多或少都會被官方「優化」技能,一切以後臺統計數據為準。此外,監管者宿傘之魂在例行更新中也被改良刀氣和彈刀判定,還有零階技能,強度自然有所改變!
還有求生者魔術師,官方不僅強化他的隱身技能(大部分顯示求生者位置的技能對於隱身的魔術師無效),而且還把魔術棒改為被使徒的愛貓禁錮後可直接解除且不會受到恐懼震懾。總而言之,這些角色的技能調整值得玩家們留意。不知道你們對此又有什麼看法呢?
第五人格:真正的「鼴鼠先生」是守墓人?這兩位角色走上巔峰了?
第五人格:掘地遁地的守墓人能救魔術師?修機慢但強於傭兵大副!
第五人格:邦邦黛米掛件紫皮全有成贏家,守墓人限定是淘金者?
第五人格:黛米推演劇情過於離奇?官方又在「挖坑」,只怕不填!
第五人格:新珍寶爆率不低一發出奇蹟?調酒師和愛哭鬼推演開放!