原神物理流怎麼玩 物理機制詳解

2020-12-03 40407號集遊姬

熟悉原神這款遊戲的玩家肯定都知道遊戲中現在主流的玩法就是物理和元素,因為原神是一個元素的世界,所以當下版本中元素流玩法是主流玩法,且非常受歡迎玩家們的歡迎,但是這就表示物理流沒有優勢嗎?也不對,遊戲中還是有很多玩家喜歡使用物理流的,那麼物理流該怎麼玩呢?小編今天帶來了關於物理流玩法機制的詳解,一起來了解一下吧。

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物理機制詳解

首先我們需要了解一下什麼是物理流,遊戲中除去法器角色,剩餘角色的普攻、下落攻擊,近戰角色的重擊都是純物理傷害,物理流和元素技能流最大的區別就是一個需要持續輸出,一個是依靠技能來打爆發,所以物理流的短板也凸顯出來,就是爆發低,且不受大部分元素反應的加成。

元素技能流最大的特點就是主c並不需要持續在場上進行輸出,技能cd之後就可以直接切副c來繼續釋放技能打元素反應傷害,而物理流最大的特點就是需要主c一直在場上持續輸出,所以確定物理流的主c普攻必須傷害高,且能夠吃物理傷害加成。

隊伍搭配上面也有著關鍵的區別,元素流是需要確定副c能夠在主c技能空檔期出來打元素反應傷害的,而物理流則是不需要副c,只需要一個用來打超導反應傷害的冰雷元素角色。

超導反應對物理流的作用

雖然物理流不能直接吃到元素反應帶來的傷害,但是有兩個元素反應算是變相增加物理流的傷害,一個就是超導,另外一個是碎冰。

超導是雷元素觸發冰元素觸發超導反應,超導雖然是冰元素傷害,且不能吃到物理傷害的加成,但是物理流並不需要超導來打傷害,需要的是超導來減少敵人的物理抗性。超導元素反應能夠對範圍內的敵人造成百分之40的物理減抗,這個減抗效果對超導免疫的冰史萊姆也有效。所以不用擔心物理流打冰史萊姆沒傷害。

而且超導並不是融化蒸發這樣元素反應,只能通過技能打出一段傷害,而超導反應帶來的物理減傷,能夠在超導反應覆蓋的範圍內,每一次物理攻擊都能獲得這個加成。

碎冰則是水元素和冰元素觸發冰凍效果,然後使用大劍角色攻擊觸發碎冰效果,能夠增加物理傷害。但是碎冰並不受攻擊力加成,只受元素精通的加成,所以我們如果走物理流的話,就沒必要強行要求碎冰效果。能夠觸發就觸發,不能觸發就不要強行要求觸發。

物理流的短板

雖然現在只有免疫元素傷害的怪物,沒有免疫物理的怪物,物理流能夠打所有怪物,但是並不意味著物理流就沒有短板。

物理流最大的短板就是無法破盾,因為物理流無法吃到元素反應的加成,所以需要攜帶一個能夠破盾的工具人。

物理流角色推薦

因為物理流需要的是雷冰超導反應打物理傷害,所以只能選擇一個冰元素或者雷元素的角色。冰元素就不說了,目前沒有合適的冰元素角色打物理流。

第一個肯定就是刻晴,我們都知道刻晴能夠走物理流還能走元素流,而物理流更偏向於前期,元素大招流更偏向於後期,如果物理流的話,注意二段e的雷元素附魔不要觸發。

然後就是雷澤,雷澤是遊戲中公認打物理流最高的角色,大招能夠讓雷澤的普攻擁有雷元素攻擊,打冰元素的怪物能夠保證頻繁觸發超導反應,從而導致一直吃到物理增傷的加成。

40407小編總結

其實除去雷澤意外,其他角色都不適合打純物理流,刻晴後期走元素流要比物理流效果更好,而雷澤的大招能夠讓普攻帶雷元素傷害,是最適合打物理流的角色之一,且雷澤是無法打元素流玩法的。

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