3D粒子特效四大實例之燃燒的火環

2020-11-22 太平洋電腦網

更多精彩平面及網站設計圖文教程、視頻教程,盡在PConline創意設計欄目

 

  在雜技中,常常有鑽火圈表演。我們也來體味一下火環燃燒的效果吧。

  一、創建合成文件


圖2


  二、創建背景層


圖3

  三、給背景層添加光效果

  Lux光源效果是TRAPCODE公司開發的視頻特效工具,主要用於創建光效果。
  方法:Effect->Trapcode->Lux



圖4


  在上面設置中,主要設置點光源Point Light,點光源的類型為自然光,Intensity(亮度)為332,SOFTNESS(軟化)為100%。


  四、創建粒子層Particular Sphere



圖5

  五、給Particular Sphere層引入Particular粒子特效

  1、Emitter(發射器子系統)


圖6


  注意:Particles/Sec(每秒粒子數)必須設置為關鍵幀,在0秒的時候為100,在3秒的時候為15000。


  2、Particle(粒子參數子系統)


圖7

  設置粒子的形狀、大小、透明度和顏色。


  3、Physics(物理子系統)

  這裡注意為了表現出火焰燃燒的效果,調整Gravity(重力)參數的值,當該參數的值為正,粒子將表現為下降運動狀態;當該參數的值為負數,粒子的運動表現為上升運動狀態。特別要注意Sphrical Field項目參數的調整,這些參數是實現火環燃燒的關鍵。


圖8

  4、Motion Blur(運動模糊)


圖9

  注意Motion Blur選擇為On方式,渲染的效果更流暢。這個時候我們可以在預覽窗口中觀察到實時效果。



  六、為了讓火環的表現效果更細膩,建立光層和遮罩層

  1、New->Layer->Light,分別創建光層Light1和Light2,參數設置如圖4-10所示


圖10

  2、建立層,命名為black Solid1,創建遮罩。

  選擇Tools(工具欄)中的Elliptical Mask Tools(橢圓工具),點選中心點,按住Ctrl鍵,拖動滑鼠就會產生橢圓。這樣就會形成一個橢圓型的遮罩。注意勾選Inverted(反選)。


圖11


  最後合成渲染輸出,看看效果吧。
  總結:在實際製作中通過巧妙調整Aux參數,對整個特效效果起到畫龍點睛的作用,使特效更生動、動感更鮮明。

相關連結:3D粒子特效四大實例之一:動感太空梭

3D粒子特效四大實例之二:綠色的變幻

3D粒子特效四大實例之三:浪漫的流星雨

相關焦點

  • 中文漢化版-AE超炫特效粒子插件Trapcode Particular 3+新功能介紹
    中文漢化版-AE超炫特效粒子插件Trapcode Particular 3+新功能介紹,包括支持OBJ作為發射器,300多個預設等,書生獨家漢化Trapcode Particular 3是Redgiant公司出品的一款
  • Trapcode Particular for Mac(AE 3D粒子插件)
    : Mac一點就透 舉報   Red Giant Trapcode Particular特效套裝插件就是其出品的鼎鼎大名
  • 《火焰特效熊熊燃燒》插翅虎-協助拍攝
    一組火焰特效熊熊燃燒圖集。火焰特效熊熊燃燒【第1幅圖】此作品由濰坊攝影愛好者翁先生在著名的重慶地區拍攝火焰特效熊熊燃燒【第4幅圖】此作品由黑龍江攝影愛好者都先生在著名的海口地區拍攝火焰特效熊熊燃燒火焰特效熊熊燃燒【第10幅圖】此作品由秦皇島攝影愛好者危先生在著名的衡陽地區拍攝火焰特效熊熊燃燒【第11幅圖
  • 三維CAD實例教程:使用中望3D設計葉輪
    三維CAD實例教程:使用中望3D設計葉輪 2016年08月09日 13:44作者:薛麗潔編輯:薛麗潔文章出處:泡泡網原創 在本篇文章中,小編將以圖1中的葉輪為實例,向大家介紹如何使用中望3D進行葉輪設計。 圖1葉輪效果圖下面,我們分步來向大家介紹葉輪建模設計的操作。
  • 不解之謎!「永恆之火」燃燒數千年不滅
    上千年不滅之火,你聽過嗎?
  • 看,地獄之火正在熊熊燃燒!
    看,地獄之火正在熊熊燃燒!炎炎烈日之下的高溫地區的人正在飽嘗被「烤燎」的滋味,因為太陽就像一團烈火,把人烤的坐立不安,人們一心想往冰庫裡鑽。但還有一個地方的火,比炎炎烈日更厲害,更可怕,而且會把人烤的無處躲藏,使人痛苦不堪。這火就是永不熄滅的地獄之火,也就是硫磺的火湖。地獄是神為魔鬼預備的最終歸宿,也是罪人受痛苦、受刑罰之地,更是靈魂永遠滅亡之地。耶穌曾提到地獄,祂說:倘若你一隻手叫你跌倒,就把它砍下來;你缺了肢體進入永生,強如有兩隻手落到地獄,入那不滅的火裡去。
  • UE4常用矢量粒子能量特效
    分享一組虛幻4 50+ Vector Particles UE4 五十個常用矢量粒子能量特效,效果非常棒,需要的小夥伴請在後臺回覆:粒子特效
  • 《LOL》地獄火阿木木皮膚技能特效展示 阿木木地獄火皮膚有什麼特效
    導 讀 LOL地獄火系列皮膚有哪些呢?
  • 《環太平洋》震撼場景 揭特效渲染前後
    其中最為值得關注的是華納暑期科幻巨製《環太平洋》,將同期上映的《速度與激情6》、《驚天危機》等片遠遠甩在身後。究其背後的原因,劇情並不是重點,而是其出色的視聽特效、逼真的近身肉搏,以及震撼3D的超視野巨幅大銀幕助陣。
  • 把網絡神曲「可視化」,做出炫酷粒子特效
    本期視頻就教大家如何用AE,把網絡神曲「可視化」,做出炫酷粒子特效。
  • JavaScript:炫酷的粒子特效
    轉載請註明:[learnaLanguage_YiZhou_JavaScript:炫酷的粒子特效]
  • Red Giant紅巨人特效插件助力您製作影視大片特效!
    Red Giant紅巨人特效插件是影視後期製作必備的,可以實現很多特效,Red Giant系列包含Red Giant Universe,Magic Bullet Suite,Trapcode Suite,VFX,Shooter Suite五個紅巨人視頻特效插件,每個都是不可多得之作
  • 《最強大腦之燃燒吧大腦》國際賽「生死戰」數獨與莫比烏斯環相遇
    在第一場國際賽比拼中遺憾以1:2的比分落後,讓一路跟隨《最強大腦之燃燒吧大腦》走來的觀眾都忍不住為中國戰隊捏了把汗。今晚(周五)晚21:10,《最強大腦之燃燒吧大腦》第二場國際賽將如約在江蘇衛視登場,面對來自歐洲的國際戰隊隊員,中國戰隊會派出哪些隊員?他們能夠一舉扭轉頹勢嗎?
  • 《龍之谷》地獄之火再添恐懼氣息!
    而這次「萬聖侵城夜」的暗夜坐騎「地獄之火」也輕踩烈焰,破碎空間而來,也想在萬聖慶典之中登堂亮相!《龍之谷(專區 論壇)(微博)》去年推出的飛馬坐騎可謂搶人眼球,帥氣的外型,身騎白馬驚現彩虹,展現了華麗瀟灑的高貴氣質。
  • Python數據可視化實例之繪製圖表
    Python數據可視化實例之繪製圖表原創 蟲蟲安全 2018-09-05 17:41:57得利於語言的簡單明了、豐富的數據結構、豐富的類和模塊,Python如今成了數據科學中的香餑餑,成了matlab、R語言之外又一強大的數據分析工具。拋開其他方面的、今天蟲蟲帶大家一起來探索Python在數據可視化方面的應用。
  • 遊戲粒子碰撞魔法特效Unity遊戲素材資源
    人人素材社區-最專業的CG藝術交流網站小夥伴們玩遊戲時遇到打鬥的畫面會不會感覺很爽,法術碰撞會產生格外好看的效果,這些特效是怎麼做出來的呢,今天為就大家介紹一款遊戲粒子碰撞的魔法特效素材,一起來了解一下。
  • 火依靠氧氣才能點燃,為什麼太陽出了大氣層還能燃燒?
    首先我們要清楚火的燃燒原理,自然界中最常見的物質非木材莫屬,當然大部分可以被氧氣點燃的東西都和木材一樣,從氣態的氫氣,到液態的酒精,固態的煤都有共同點,即分子結構中的原子在高溫度下能與氧氣中的氧原子發生化學反應:氧化還原反應,同時釋放大量的光和熱。
  • 探尋「奇異點環」之妙
    本報記者 劉歲晗  美國麻省理工學院(MIT)的科研團隊日前在《自然》雜誌刊發論文稱,首次在狄拉克錐中用一些「奇異點」製成「奇異環」。「奇異點」能產生一些很重要的反直覺現象,可應用於強大雷射裝置的製備等領域。什麼是奇異環和奇異點,它因何能帶來奇特現象,又怎樣付諸實際應用呢?
  • 《雲頂之弈》地獄火遊俠怎麼搭配 10.3地獄火遊俠陣容搭配指南
    很多玩家對於10.3版本陣容的選擇還不是很清楚,想知道10.3版本地獄火遊俠強度如何,小編今天為大家帶來了雲頂之弈10.3版本地獄火遊俠陣容分析,感興趣的玩家快來和小... 雲頂之弈10.3地獄火遊俠怎麼樣?
  • 獄火四界超燃火特效,時秋習提師傅一枚,鬼使之刃VS煞氣吞天!
    熊熊燃燒的烈火併沒有停息,連破三界的四小隻即將進入獄火四界,相信裡面的大場面火焰特效,將繼續點燃你的視覺神經,下面我們一起來看看吧!由火堂使掌管的獄火四界,獄火機關已經全開,巨大的熔爐周圍全是沸騰烈火,來到四界的四小隻除非有抗火的能力,不然想要穿過火海是根本不可能的事情。這麼熱的地方本以為沒有人守墓,不想我們的四界守墓人出現了。在水瑤的疑問下「你真的不怕火嗎?」