在本月早些時候,Steam宣布更改用戶隱私設置,默認將用戶遊戲庫中所擁有的遊戲隱藏,這導致了一系列Steam第三方統計網站最主要的銷量統計功能失去了作用,而其中最大的SteamSpy網站創始人第二天就宣布關閉網站。
但日前,SteamSpy在其官方推特發文,宣布SteamSpy重新上線了,但使用了另一種統計方法,但這個方法統計的數據並沒有以前那麼準確。
SteamSpy表示,Steam完全關閉了商店的API,但他發現SteamSpy API還有些作用,於是更新算法之後重新上線了這個API,但功能並不如之前強大了。
在Steam更改用戶隱私設置之前,SteamSpy可以自動抓取用戶的遊戲數據,包括遊戲數、遊戲時長等;而現在數據收集的方法轉變成機器學習模式,使用大量「巧合數據(coincidental data)」來得出相對準確的結果。
SteamSpy創始人Sergey Galyonkin在一篇博客中說道,他的算法預測最新上市的《冰汽時代》銷量為25.2萬套,而後開發者公布銷量數據為25萬套。
但這一新的算法並不是非常準確,Galyonkin表示,在他用新算法測試的70款遊戲中,有90%的遊戲產生了大約10%的誤差。但對許多人來說,有數據總比沒有強,創始人還表示他還計劃恢復更多功能比如地區信息。而今天SteamSpy又上線了一個新功能,可以查看Steam上的開發商和發行商,以及他們旗下的遊戲。
不管怎樣,SteamSpy又復活了,並且功能還在增加,儘管數據並不那麼準確,但總可以作為參考。