《穿越火線》—騰訊三神柱之一,興衰史—起源

2020-12-05 月半心星

本期我們講解的是一款FPS類遊戲,他成獨佔市場鰲頭,也成名臭天下,他是騰訊旗下最賺錢的遊戲,也是騰訊旗下最不受重視的大遊戲,他就是被戲稱為3億小學生槍戰夢想的《穿越火線》。如果要談CF那我們勢必要回到那風起雲湧的2008年。

2008年騰訊遊戲嘉年華CF宣傳圖片

2008年被譽為中國網遊的裡程碑是年份,這一年湧現出無數的經典遊戲,近乎奠定了後十年的中國網路遊戲格局,至今依舊影響深遠,而穿越火線就誕生在這個極為重要的年代。

然而我們首先卻要回到2004年,04年韓國開放商Dragonfly推出了《特種部隊》,這款遊戲一經上市便風靡全韓,連續71周成為網吧最熱遊戲,沒有引得一眾韓國遊戲開發商紛紛開始跟風,開始了FPS網遊研發的潮流,而其中也有一家名叫Smilegate的遊戲小公司也決定研製一款免費的FPS網遊遊戲,於是便有了CF。但在當時Smilegate僅僅是家小作坊公司,本身就沒有太大的產品自研能力,研製出的第一版CF滿是槽點,公司高層便也果斷,將遊戲代理權交給當時的網遊巨頭Neowiz,,而當時騰訊也在韓國尋覓優質遊戲的國內代理權,騰訊看上的便是Neowiz旗下由當時最先進的虛幻引擎開發的《戰地之王》,對,不是CF而是《戰地之王》。而CF更像是被Neowiz為了不讓CF爛在手裡虧錢的而強制打包出售給騰訊。騰訊為拿下《戰地之王》搶佔國內網遊市場份額,也同意了在拿下《戰地之王》的代理權的同時,拿下CF的代理權。當然騰訊也精明的很,要率先拿CF為《戰地之王》探路,而這一探路就探出了一個火熱數十年的網遊巨無霸。

戰地之王

當然CF測試版的質量低到不是一般的嚇人。在騰訊的國服運營人員在07年拿到CF測試版的遊戲便瞬間崩潰了,除了畫質稍微比CS好一些簡直一無是處,槍枝手感怪異,動作僵硬,這放在市面上除了停服還有別的可能嗎?按照當時項目負責人吳裔敏的說法,請來的內測玩家玩了不到分鐘,就有請求出去打會兒CS再來測試的。

不過騰訊自然讓這個進口遊戲,白白浪費在自家倉庫裡,既然不行,那就改,改到能讓市場接受的地步,至少讓他完成為《戰地之王》探路的使命再扔掉。而當時項目負責人吳裔敏,他提出要把CF做成和CS完全不一樣的遊戲,把遊戲受眾面改成對FPS感興趣,但卻對CS無感的人群他與他的團隊制定了一系列對CF的改革方案,如:減小槍械後坐力,固定彈道,加強角色碰撞盒,改變移動方式等,然後把指定的方案交給Smilegate。一般來說代理國外遊戲,運營商在開發商面前更蹦沒有什麼話語權,然而Smilegate是一家小作坊,而且旗下就這一款質量極差的遊戲,為了發行自然是對騰訊的建議言聽計從。改到了後面基本就是騰訊說什麼,Smilegate做什麼(沒想到吧!騰訊那麼早就在國外做了爸爸(*/ω\*)),與其說這是一款韓國遊戲,倒不如說這是一款韓國代工的騰訊遊戲,進過一年有騰訊指導為核心的Smilegate終於把CF的用戶留存率從兩成提升到八成。

2008年7月CF在國內正式上線,CF對於追求高難度的競技高玩可能可能不怎麼討喜,相卻受數量巨大對FPS遊戲感興趣、但對CS無感的娛樂玩家和輕玩變玩家十分的友好。可以說這是一款讓大多數人都很爽的遊戲。CF與CS相比,有四個吸引各類型FPS玩家的優點:第一,爆破不必在局中考慮買槍,所有裝備都已經在局前自定義完成,不用誇慮自身經濟和保槍問題;第二,CF自帶三個模式,先不說承襲CS 的爆破,跟據CS玩家MOD研製幽靈模式滿足了娛樂玩家,而自研的團隊競技,其無限復活,見面剛槍,節奏緊張的機制讓高玩和低玩都體驗到了足夠的快感;第三,CF大幅削落了投擲武器的作用,其戰略意義下降,使得遊戲上手難度變得更容易,使普通玩家對遊戲的好感大增;第四CF作為網遊,其豐富的地圖資源不用下載就可直接遊戲,使部分苦於CS地圖傳輸速度的競技玩家欣喜若狂,相比於08年那烏龜網速,競技性下降,也是可以接受,而且由於CF和CS的算法不一樣,在實操中近乎兩個不同的遊戲,競技玩家之間,原本技術差得也有機會超過技術好的。

地圖加載速度快

憑著一系列優勢,CF在上線第一個月同時在線玩家就突破了50萬,2008年的50萬!這其後不止是FPS玩家,還有QQ用戶也不不斷湧入,製造了網吧裡十個座位有十一個玩CF的,網吧爆座成為常態。此外在CF前四年付費制度十分克制,付費玩家和零氪玩家幾乎不存在差距,在一定程度上作為遊戲幣的GP比充錢獲得的CF點更有用。而在運營上CF則打出了,先出活動體驗期限武器,再出優惠活動的組合拳,使得玩家自願淘錢,一般來講玩家掏了錢對遊戲的忠誠度也會一定程度上升,在加上CF活動全年不斷,玩家的粘度和用戶留存率極高,CF實現了長時間的爆火。

CF伺服器爆滿

而之後的FPS網遊在玩家規模和成就都沒能達CF的高度,原本作為主角的《戰地之王》一出,就遭到撲街,苟延殘喘,最終被關服。CS的正版網遊CSOL1、2也相繼被擊敗。

戰友

從2008年CF開始建立起對網遊世界的統治,在CF的巔峰時期,沒有任何一款遊戲能衝擊其地位,包括LOL,三億玩家的口號逐漸變成了現實。

WCG世界總決賽宣傳圖

本期到這裡就結束,下一期將講到CF的2008到2012的發展,喜歡的話點一下關注,下一期內容更精彩。

相關焦點

  • 騰訊遊戲手機ROG3穿越火線特別版搶購開啟!豪華彩蛋等著你!
    《穿越火線》作為一款FPS射擊經典遊戲,已經推出了12年有餘,從「火麒麟」時代,再到穿越火線手遊,在這十二年間已慢慢地成為了不少人的青春回憶。曾經的熱血少年們在運輸船槍林彈雨中穿梭、在黑色城鎮中激烈對決、在巨人城廢墟中瘋狂打怪。這次,騰訊遊戲手機推出ROG3穿越火線特別版,為徵戰在運輸船,沙漠灰等火線戰場上的玩家們,送上一個特別福利!
  • 別人家的公司:騰訊正月十七上班!穿越火線BUG黨的狂歡來了?
    別人家的公司:騰訊正月十七上班!穿越火線BUG黨的狂歡來了? 騰訊行政於昨日宣布看看人家騰訊員工的福利待遇!但穿越火線的玩家在經過感嘆後,突然意識到……如果騰訊員工推遲上班時間,那麼是不是說騰訊遊戲的一些問題將得不到及時的修復?畢竟很多修復遊戲BUG的操作需要騰訊工作人員在遊戲公司總部操作才能完成。
  • 同屬於騰訊遊戲,王者榮耀為何如此成功,而穿越火線卻日落西山?
    同屬於騰訊遊戲,王者榮耀為何如此成功,而穿越火線卻日落西山? 同屬於騰訊遊戲,王者榮耀為何如此成功,而穿越火線卻日落西山?大家好,我是阿遠。記得在十幾年前,一款風靡全網的槍戰遊戲騰空問世,名為《穿越火線》,大家簡稱cf。
  • 曝《穿越火線》將電影化 騰訊×索尼影業聯合打造
    據外媒variety消息,騰訊代理網遊《穿越火線(CrossFire)》將電影化,由索尼影業和韓國遊戲開發商Smilegate合作打造,騰訊影業聯合製作和共同出資。《僵局》和《竊盜城》的作者查克·霍根將負責劇本,《速度與激情》製作人Neal H. Moritz監製。
  • WCG戰火重燃 《穿越火線》再逐戰場
    據悉,《穿越火線》(簡稱:CF)將作為官方公布的首批遊戲項目,再度加入WCG(微博)正式比賽當中,為廣大遊戲玩家們帶來精彩的電競賽事。2011年,憑藉三年積累的超高人氣和專業化的賽程設計,《穿越火線》成為了WCG—FPS類遊戲正式比賽項目。2012年,最高在線突破350萬,打造了眾多精品原創品牌賽事的《穿越火線》再逐WCG戰場,將用心為CFer帶來更為職業、更加高端的電子競技賽事。
  • 騰訊把穿越火線拍成了沙雕劇?女主開槍爆頭隊友,像極了當年的你!
    被稱為三億滑鼠夢想的老牌槍戰遊戲《穿越火線》,自2007年由騰訊代理開啟國服後,曾一度風靡全國網吧。不過呢,由於年代太久遠,加上目前玩家需求與口味的變化,如今的《穿越火線》早已不復當初統治網吧的輝煌,只剩下了一群中年大叔們仍在堅守曾經的槍戰回憶。
  • 《穿越火線》網劇成功的背後:從遊戲IP的去遊戲化改編說起
    暑期上線的《穿越火線》網劇在豆瓣上穩定保持了7.8分的好評,超過了同期的熱播劇《三十而已》的7.1分和《河神2》的7.5分。輿論的風向從討論遊戲IP改編電競劇能不能成功,變成了《穿越火線》網劇為什麼能夠成功。
  • 網劇《穿越火線》致敬電競老將,微笑廠長Uzi入選彩蛋名單
    而在7月17日晚上,《穿越火線》網劇迎來了超前點播,騰訊視頻的VIP會員可以提前觀看結局。至於電視劇的內容和大結局,筆者就不在這裡進行劇透了,以免破壞了大家的觀看體驗。有趣的是,耀客傳媒在全劇終的片尾曲中放入了一些電競圈的彩蛋,都是一些過去十幾年中取得成功的電競人,他們激勵了一代又一代的電競玩家。
  • 《穿越火線》推出英雄武器,是拯救還是毀滅這款遊戲?
    《穿越火線》發售於2007年,是一款由韓國Neowiz公司研發,騰訊公司運營的一款第一人稱射擊網路遊戲,該遊戲發售至今已有十二年之久,是一款不折不扣的「長壽遊戲」。而《穿越火線》之所以能存活這麼久,除了優化好之外,還得益於他的英雄級武器。
  • 穿越火線聯賽將迎來席位制,CFPL重新洗牌,十大頂級俱樂部入局
    穿越火線聯賽將迎來席位制,CFPL重新洗牌,十大頂級俱樂部入局 6月20日,騰訊電競年度發布會公布了穿越火線職業聯賽新的變革
  • 穿越火線:3大初始GP角色,所有玩家遊戲開始的地方
    塞斯是《穿越火線》中的一個基本角色,頭戴防毒面具,是他的基本特徵。賽斯其原型為英國的皇家特種空勤團,又稱作皇家特勤隊。在官方給出的背景中,賽斯作為E國的特種部隊,以殘酷的選拔訓練而聞名於世。在眾多近代特種部隊中,是歷史和傳統最為悠久的一支部隊,而且是世界其他許多特種部隊的典範。
  • 不止有席位制:穿越火線2019的電競國際化
    今天下午,2019穿越火線雙端(端遊和手遊)職業聯賽秋季賽正式開賽。在9月29日穿越火線2019電競發布會上,聯賽席位制改革後的十家俱樂部正式登場,共同組建穿越火線電競職業聯盟。 憑藉獨特的雙端電競體系,CF在FPS電競領域有著獨特的影響力。
  • > 穿越火線煙霧頭
    更新時間:[03-23] 本次給大家帶來的是穿越火線CF煙霧頭教學視頻,由慕容GG解說.這期視頻主要是教大家怎麼調煙霧頭和修改原始殺敵圖標,還有金牛座刷屏秀,大家不要錯過哦.
  • 穿越火線:小刀的進化史你真的了解嗎?最後一款外觀太土豪了!
    今天呢,小飛豬來為大家說一款由騰訊代理的《穿越火線》這款遊戲。不用給大家過多的介紹,小夥伴們肯定對這款遊戲非常熟悉吧?但是有多少人知道穿越火線近戰武器小刀的進化史呢?閒話少說,趕快來看看今天的內容吧!導讀。穿越火線:小刀的進化史你真的了解嗎?最後一款外觀太土豪了!
  • CF穿越火線 經典品牌火線賽事盤點
    CF穿越火線 經典品牌火線賽事盤點 發布時間:12-05-16 11:56 來源:52pk整理 作者:
  • 我們採訪了穿越火線的十家俱樂部 問了CF席位制最讓人關心的十個問題
    此舉,也有助於挖掘培養後備人才,為穿越火線職業聯賽國際化提供了藍本與可能。 九、加入穿越火線會為俱樂部及CF電競帶來什麼樣的價值? 對於穿越火線品牌而言,聯盟化和席位制改革的深入將使穿越火線職業聯賽更加規範化,賽事生態更加完善。在聯盟統一管理下,賽事體系和架構將得到進一步的提升優化,賽事規範將更加完善和具有約束力。俱樂部與聯盟之間的關聯更加密不可分,同時聯賽的整體性也會更強,從而帶動聯賽口碑和品牌價值的提升。
  • 中國首家「CF《穿越火線》主題樂園」來了!
    繼 《王者榮耀》以跨界聯名、開設主題店/快閃店/實景展等涉足線下後,CF《穿越火線》也開啟了進駐商業地產的旅程。   贏商網獲悉,鐳戰大聯盟與Smilegate(世曼凱)達成獨家合作,將在中國地區打造「CF《穿越火線》主題樂園」。鐳戰大聯盟還向贏商網透露,首家「CF《穿越火線》主題樂園」最快將於今年亮相。
  • 穿越火線:巴雷特音效卡價格崩盤,全民音效卡時代來臨?
    在穿越火線這款槍戰遊戲中,巴雷特這把狙擊槍自推出以來便受到了玩家的廣泛關注,憑藉高傷害和高穿透,巴雷特也出現在遊戲的各個模式中。在生化模式中,巴雷特一槍就能打出一個人頭左右的傷害。自巴雷特推出首把英雄級武器巴雷特-毀滅後,為了獲取更多收益,騰訊遊戲也為它推出了數款皮膚,從耀金、星空到CFS2018和2019的冠軍之心,都受到了玩家的歡迎。但更被玩家關注的卻是音效卡,音效卡在原版英雄級武器的基礎上優化了切武器、開火、換彈、近戰攻擊的聲音。
  • 《殺手》開發商公布007遊戲;《穿越火線X》延期
    今天的新聞有: · THQ 母公司再度出手,收購 11 家遊戲工作室 ·《殺手》開發商 IO Interactive 公布新作《007 計劃》 ·《穿越火線 X》官方公告:遊戲延期至
  • > 穿越火線TGF
    更新時間:[11-18] NEST2017全國電子競技大賽穿越火線項目的決賽已經結束了,5G以2-1的比分戰勝TGF獲得冠軍。隨著比賽落下了帷幕,作為參賽隊伍之一的TGF也在這場比賽後徹底謝幕,留給我們的只有TGF的記憶!