漫漫長夜steam正式版發售 國區定價100人民幣

2020-12-06 52PK單機遊戲

  經歷了漫長的等待,《漫漫長夜》(The Long Dark)的搶先體驗階段終於結束,迎來了正式發售。值得一提的是,遊戲在 EA 階段就已經達成了130萬銷量的裡程碑。

  《漫漫長夜(The Long Dark)》是一款充滿思考的第一人稱生存模擬遊戲,著重強調探索元素,擁有令人難以忘懷的風景,背景設置在一場大災難之後。

 

  《漫漫長夜》將會擁有兩個模式,劇情模式以及生存沙盒模式,後者將會額外提供玩家數個小時的生存模擬體驗。在該模式下,玩家在探索求生的同時還需時時監控自己的生命體徵,包括卡路裡,體溫,疲勞,飢餓和乾渴。

  劇情模式

  講述一名在無人區飛行的飛行員遇到神秘地磁災難而墜機後的故事,由於現在是Alpha版本,劇情模式還沒放出來。因此不能玩。

  沙盒模式

  朝聖者:簡單難度,溫度、飽腹、口渴、睡眠都是3種難度中減低速度最慢的,遊戲中動物不會攻擊你,房屋倒塌量最少,物資最豐富。

  航行者:普通難度,正常好玩的難度,房屋倒塌量一般,物資正常

 

  潛行者:困難難度,我大太陽騎士跑到這種荒山野嶺來受苦,唉!狼與熊的傷害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物資減少,遊戲中有各類建築房屋供玩家搜刮,不同難度遊戲倒塌(不能進入與搜颳了)的房屋數量不同。

  在達成裡程碑的同時,開發商還透露他們將聯合《生化危機》電影製片人 Jeremy Bolt 推出《漫漫長夜》改編電影,遊戲的創意總監 Raphael van Lierop 也將參與其中,並執筆撰寫電影劇本。

  Lierop 表示,「從《漫漫長夜》開始,我與 Hinterland 一直以來的目標,就是能夠跨越多個媒介、以各種形式講故事。」他認為與 Jeremy Bolt 的合作,是《漫漫長夜》在這方面邁出的第一步。製片人 Bolt 也表示,他當初一看到這款遊戲,就立刻被其沉浸式環境塑造、孤獨與真實的本性所吸引,他很榮幸能夠將其改編成為電影。

  《漫漫長夜》改編電影還沒有公布其它信息,不過官方發布了一部真人短片《輓歌:漫漫長夜的視覺詩》,我們也許能從中窺見一些電影的影子。

  目前《漫漫長夜》已經正式發售,登陸Xbox/PC/PS4,Steam國區定價100元,遊戲的分章節故事模式「嚴冬無聲」將分5章推出,第一章「莫要消沉」已經可玩。劇情第一季將由初始開放的兩個章節構成,頭兩個章節將為你帶來約15小時的遊戲時間。遊戲價格已經包含剩餘的第三章至第五章內容,無需額外付費,剩餘章節將在發布時免費解鎖。

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