對於很多人而言,RPG和生存遊戲可能都是見過最多的遊戲類型,但是能夠把這些玩法融合在一起還能帶來優秀體驗的作品並不多,今天一遊網小編就為大家帶來獨立遊戲漫漫長夜收入破億 開發商與Bolt Pictures達成了電影製作合作。
最近,位於溫哥華的加拿大小團隊Hinterland Studio宣布其生存遊戲《漫漫長夜(The Long Dark)》銷量超過了130萬套,四個月之間該遊戲的銷量翻了近一倍。按照20美元的售價,該遊戲的收入至少在2000萬美元(折合人民幣1.3億元)以上。而且開發商已經宣布與Bolt Pictures達成了電影製作的合作關係,《生化危機》製作人Jeremy Bolt將會幫助Hinterland把遊戲改編到大銀幕上,該公司創始人兼創意總監Raphael van Lierop將負責電影劇本寫作。
更值得一提的是,隨著今年8月初正式版的發布,《漫漫長夜》在Steam的玩家好評率仍在92%以上。從2014年測試開始,三年之後還能保持名利雙收,這個加拿大風格的獨立遊戲到底有哪些特別之處呢?
加拿大主題的災後世界:死亡不是失敗、而是定局
遊戲的世界觀設定比較特別,遊蕩在加拿大北部,你的眼裡首先看到的是寒冷而瑰麗的極地世界,千裡冰封、萬裡雪飄。走在雪地上,你可以聽見積雪被踩發出的咯咯聲,耳畔傳來的是風聲和樹林在沙沙作響,即便是沒有到過北極,該遊戲營造的氛圍也足以讓你身臨其境。
遊戲裡的極光景象
不過,這款遊戲並不只是為了讓玩家欣賞美景,大多時候你所處的環境都是荒無人煙的,偶爾出現的其他人類、經常出沒的野生動物以及不定時光顧的暴風雪,是你能夠和遊戲進行的最明顯的互動對象。
在這個遊戲裡,死亡並不是一種失敗,而是一個必然到來的結局,你所能做的,就是在遊戲裡活的儘可能久一些,就像馬丁·海德格爾的哲學理論那樣:向死而生。換個角度來看,這更像是讓玩家做到儘可能優雅而有尊嚴地失去生命,你能做的最好的事情就是選擇自己的死法,或者說,你甚至可以把這個遊戲叫做永別。
慢節奏生存、沙盒+RPG:真實是創造沉浸感最佳的方法
對於一個生存遊戲而言,《漫漫長夜》的慢節奏是少見而且非常聰明的做法,它用柔和的節奏讓生存的緊張激烈顯得更有氛圍,你更容易對角色產生代入感,對它們在遊戲裡取得的進展更有認知度。
你獲得的每一個資源都需要走一段路程。因為在這個遊戲裡,想要到達另一個地方需要很長時間。你在遊戲裡會隨機出現在五個地區當中的一個,時間以及天氣條件都是隨機的,在白雪皚皚的野外,周邊一切看起來都是相同的,很容易讓人迷路,你的角色行走速度慢到令人髮指,他們還不能跳躍,必須經過遊戲裡設置的障礙,如果從斜坡或者巖石上掉下來就會摔傷腳踝,由於耐力值比較低,所以除了非常危險的情況下之外,奔跑都不是一個明智的選擇,而且耐力值恢復的比較慢,如果你遇到了一隻熊或者一匹狼,逃跑更容易造成死亡。
你在遊戲裡最好的選擇就是慢慢地欣賞遊戲環境,用你的腳步聲與這個寂靜的世界進行互動,對於不少人來說,《漫漫長夜》可以帶給你深深的孤獨感。
實際上,遊戲地圖是不變的,所以熟悉地圖是明智的做法,甚至你自己還可以找出不同的最佳路線,記住採集過資源的地方以避免浪費時間和耐力。有時候暴風雪或者太多的狼群都會影響進度,迫使玩家在夜間尋找避難所。這時候,即便你的基地在屏幕裡看著很近,但要走回去也需要很長時間。
不過,遊戲裡的RPG玩法體現在地圖之外的物品上,雖然每次重生之後的地圖都不會發生變化,但遊戲裡的資源、野生動物、屍體、小房子以及地下堡壘等都會隨機重置,而且增加了裝備、耐力等典型的RPG要素。
吃東西可以補充能量,休息可以降低疲勞,呆在室內可以抵禦嚴寒,有時候,《漫漫長夜》看起來甚至像是一個真實版的策略遊戲,你的每個選擇都會帶來不同的後果,但更多的時候,你的時間會浪費在無聊的瑣事上。
就像一名極地探險家在他北極探險文章裡說,「我們的生活是如此乏味,除了做飯、吃早餐,睡覺,就是躲在營帳裡,睡儘可能久的覺來消磨時間,根本沒有什麼好寫的」。
同樣,在遊戲裡的大多數時間,都是在不同的地方做一些瑣事,比如收集木柴和打開抽屜,所有這些事都是穩定緩慢進行的,正如慢慢到來的死亡。你採集的食物會慢慢變質,裝備會磨損,角色會面臨嚴寒、飢餓、疲勞和脫水等威脅,不過這一切都發生的很慢,離奪走你的生命會有一個漫長的過程。雖然偶爾也會出現狼群攻擊這些突發事件讓你受傷,但都不會直接導致角色死亡,所以,如果你有必要的急救措施,並不會喪命,不過治療總體來說是非常耗時間的。
有時候,你似乎怎麼也死不掉,如果你在暴風雪的夜裡出現,屏幕上看到的就只有黑白色,寒冷會把角色冰凍,你會看著自己的健康值慢慢降低。到了早上太陽初升的時候,你的視線會開始模糊,開始能夠看到遠方的東西,但卻沒辦法到達這些地方,如果有主播在視頻裡玩這個遊戲,觀看者可能會覺得很無聊,可能在長達10分鐘的時間裡,你的角色都會在嚴寒當中無法行動,只能聽到風雪呼嘯的聲音。
在這個遊戲裡,你永遠無法戰勝自然,一次次的從死亡邊緣走出來,你還是會遇到更多次的災難,這一切就像是遊戲名字那樣,漫漫長夜,永無休止,卻令人深思。