席捲埃及的黃金景觀騎在尋找稀有的戰利品,犯之敵堡壘暗殺,並為他規定了什麼將成為刺客的著名兄弟的基礎下Bayek的故事是經驗,我在刺客的信條起源中珍藏。Hidden Ones DLC以所有這些方式擴展了我對這個神奇古老世界的興趣。
自主要故事結束已經過去了四年,Bayek已經到達了一個重建古埃及西奈半島的新地區的海岸。在地理上,它是山區,三面環水,但與我們之前在埃及看到的任何東西都不一樣。它正在熙熙攘攘的採石場,正在建設中的金字塔以及咄咄逼人的羅馬人的存在 - 這就是為什麼Bayek首先來到這裡的原因。一場小小的叛亂使他的專業知識和隱藏的一個人的幫助解決了與羅馬人的血腥衝突。
令人耳目一新的是,看到這個略顯年長的Bayek不再用於報復兒子的死亡或將政治差事男孩帶到Cleopatra。這是我一直在等待的兄弟會起源故事,雖然我喜歡一個很好的報復故事但是看到Bayek接受他的技能和他的新組織以及更大的目標是令人興奮的。
除了主要故事的吸引力,大約需要兩到三個小時才能完成,The Hidden Ones帶來了一些新的挑戰,可以測試你在主遊戲中練級Bayek時所學到的一切。Ubisoft建議您在嘗試播放之前至少達到40級,這是一個值得注意的事項。西奈山的羅馬營地很多,而且他們的敵人密集得多。一個特殊的任務,稱為統治者的牆壁,發生在一個巨大的,看似難以穿透的堡壘中,爬行著從38級到42級的羅馬士兵。它們不僅更強壯,還具有頂級武器和裝甲。
我不能告訴你在試圖滲透那個要塞時我看到了多少次去同步屏幕,但是在最終擊落了超過30個羅馬人之後,成功地暗殺了我的目標,然後走出了一個更強大的一層傳說中的戰利品。稱之為「刺客信條起源」中我最滿意的體驗之一。
增加的難度水平對於Hidden Ones的稀有戰利品和XP的慷慨程度來說是合理的。我對刺客信條起源的最大抱怨之一就是製作材料和德拉克馬的稀疏性,但是在西奈島,當我到達時,我立即獲得了一套傳奇盔甲,而且只有在我完成任務時,賞金才會增長。罕見武器和裝甲,德拉克馬以及難以找到的製作材料(如碳晶)的下降速度非常明顯,有效地平衡了一種獎勵系統,我覺得刺客的信條來源以前有點過於節儉。這個DLC最值得欣慰的是它在不破壞模具的情況下是多麼令人愉快。聖甲蟲任務的陰影是如何有效地重用Origins元素的一個很好的例子,因為它會讓你暗殺在西奈半島沙漠中漫遊的難以捉摸的賞金獵人。這些類似迷你吧的角色讓人想起主遊戲中的Phylykes,我慷慨地歡迎這種類型的戰鬥的復興。除此之外還有許多其他可識別的體驗,例如襲擊金字塔,解決複雜的謎題,發現古代文字以及挖掘傳奇戰利品。
總結
許多內容是它能夠從刺客的信條起源中獲取熟悉的概念,並通過新的目的,新的故事和新的信條使他們再次感受到新的感受。這個故事的新方向使得Bayek更具有相關性,高水平的戰鬥使得任務變得更具挑戰性,即使你已經完全升級,更有價值的戰利品提供了一個感受新事物的機會而不會偏離我所愛的太遠關於起源首先。