玩了三百多小時了,我也能裝半個帶佬評論了。方舟公測那會整挺好。騎兵與獵人,夏活,危機合約,還有各種小活動,這時候還沒有太多人抱怨,我也覺得除了理智不夠,池子毒點,沒啥缺點了。養成遊戲,養成周期只要不長的離譜,其實就沒啥大問題。真正風評暴跌是在新年池子,雙up還不算常駐池墊刀,而且年還是限定,氪了兩單才娶回來。錢不是問題,但是心確實累。其實年池子只不過是一個契機,畢竟遊戲要恰飯,平心而論,這並不能稱得上是吃相難看。
並且方舟過年的福利也挺足的。只不過,它將方舟一直以來積攢的不少問題一併帶了出來。但是好在yj沒有繼續降智操作,方舟的風評也在逐漸回暖。方舟最吸引我的一點其實並不在意玩法和立繪,而是劇情。雖然世界觀不如fgo龐大,但正如著名的冰山理論,方舟的很多東西都潛藏在劇情之下,因此有了很多專職解謎的「舟學家」,我認為這是這個遊戲最大的魅力所在:通過一步步的剝絲抽繭,將背後的故事緩緩呈現在讀者眼前。四星觀望。以上。另:人活著就是為了凱爾希。5.1,降一星。周年慶福利沒的說,新劇情也沒的說,但是你這個雙up池又搞了一手我屬實看不懂,氪了三個包,百抽連w的影子沒看見,順便歪了個小刻,真有你的鷹角7.9,升一星。方舟最近運營挺好。其實我沒什麼評論的欲望。
但是我想說長草挺好的我可以慢慢精二我一堆老婆們不用去肝活動,8月份入的坑到現在0氪也有10個精二了,每天上線基建收割機你說它不快樂嗎。說起來我沒玩之前覺得這遊戲很無聊因為立繪畫風不太統一的緣故,玩了之後真香!哈哈哈哈說實話我覺得yj真的很良心一遊戲公司,回回更新都送合成玉,改新手合成玉補發老玩家,皮膚降價還補返源石(小聲bb雖然我沒有皮膚)佛系養生挺好的,但是我希望活動出新本的時候難度再高一點,畢竟長草這麼久誰還沒點精二。
我上個活動副本都一次通完更何況別的玩家呢,不然感受就是啊出活動了啊我一天打完了就沒意思了。就真心希望遊戲越做越好吧。今天去為了阿能吃泡菜堡。
會肚子疼嗎。好!一整天沒食慾這漢堡有毒。玩到後面整頁精二真的沒什麼意思了,每天除了刷材料收基建基本沒事可幹,到現在終於知道長草到底有多無聊了。抽卡基本次次保底平民玩家真的受不住。
新年那會本來打算把幾個氪金檔一起買了卡池真的勸退,現在是因為心動新皮膚爬回來玩遊戲,大概真的堅持不久了。說實話吧,我也是個在手機和模擬器上玩了超過500小時的玩家了,說說感想吧。其實吧,我覺得鷹角從得到最佳遊戲之後就變了。毒池,毒池,還是毒池。第一次的危機合約,通關的條件是什麼?是讓你想盡辦法的通關。那這一次呢?這次只靠地火的輸出,十分固定的擺放,殺敵人還得靠運氣(地火)......唉,就這樣吧,祝鷹角越來越好。玩還是會玩的。