我作為一名殭屍,是怎麼進化成白皙美女的

2021-01-09 遊研社

呃,向諸位活蹦亂跳的生人問好,我是一名喪屍。

做為徹頭徹尾的西洋產物,我們的英文名字很多朋友都知道,Zombie。為了顯得我們關係好,你們可以叫我們的中文學名:喪屍,也可以叫髒比或小髒兒,隨便怎麼稱呼都行。

如果你們奇怪喪屍居然能說話打字,說明你們對我們族群的發展史缺乏了解,雙方還有著不少誤會,也許這就是導致我等被任意虐殺的主因。為了化解雙方的恩怨,請各位「生人」別急著跳窗戶,聽我一一道來。

先從族譜說起吧。

身為喪屍,我們當然有源可溯。簡單來說,我們族群的誕生有兩個分支,一支是奇幻派,一支是科幻派,兩派都有老祖宗可尋,平時難得相互見面,見了不過就是點頭打個招呼的交情。

奇幻派的源頭,有考據癖的專家能翻到《聖經》裡去,硬要把我們跟不死族扯到一起。其實這根本沒必要,我們跟不死生物可能有那麼一丁點血緣關係,但再濃的血親,過了十八代也被稀釋成水了。

比較靠譜的源頭來自海地巫毒。巫毒這個玩意兒,你們生人特別喜歡對吧,有句俗話怎麼說的來著:寧可信其有,不可信其無。海地那麼點地方的小小民俗,能引來那麼多關注,跟18世紀大量海地人遷徙美國有關係,到紐奧良轉一圈,遍地都是巫毒商店,地方民俗到了美國立刻就發展成了商業,不愧是資本主義大國。

在海地民間傳說裡,巫毒術士能把死人復活,當作奴隸使喚。本地話管這種活死人叫做Zonbi,海地曾被法國殖民過,海地法語叫做Zombi,19世紀初,這個詞被牛津字典轉換成了英文,就是現在大家愛用的Zombie,我們族群的姓名確實是從這支源頭而來。

巫毒把死人變活這樣的獵奇故事,隨著海地人遷徙,逐漸在美國流傳開來,歐美作家相繼從中獲取靈感,創作了一系列幻想小說,但具體形象化要等到1932年,好萊塢終於把喪屍的名字擺到了電影海報上。

這部電影名叫《白色喪屍》(White Zombie),根據1929年美國作家撰寫的《魔法島》改編,美國大眾第一次在大銀幕上看到了喪屍的樣子:

跟各位想像中不太一樣吧,別忘了這是屬於奇幻派的電影,片中喪屍的概念均來自海地巫毒傳說,電影的主演是當時恐怖片的超級巨星貝拉·盧高西,他飾演一位巫毒大師,手下掌控著一群喪屍。

就是這位貝拉·盧高西老兄,在這2年前剛演了吸血鬼德古拉。

又是吸血伯爵,又是巫毒法師,日後他還要跟木乃伊打交道,不愧是恐怖片之王。

此後幾十年間的喪屍電影,清一色全是海地巫毒,直到1968年,科幻派正式登場,從此蓬勃發展,像我就屬於這一派的後代,要按自己的意見,我們這支才是真正的喪屍。

所有這些,都要拜喬治·A·羅梅洛,跟他的《活死人之夜》(Night of The Living Dead)所賜。

感謝羅梅洛大師,給我等設定了如此經典而詳細的形象,簡直是我等的再生父母。現在被各位生人熟悉的形象,行為,狀態,全都從這部《活死人之夜》而來。

比方說,慢慢悠悠的喪屍步。

嗜好鮮活血肉。

大家耳熟能詳的破屋而入。

被抓傷咬傷就會變成喪屍,像片中女主角發現他哥變成喪屍成員這幕。

還有影史首個兒童喪屍。

最關鍵的是,羅梅洛大師把死人復活變成了科學事件,片中的生人們通過電視新聞報導,才得知到處出現的活死人們,可能與金星探測器帶回地球的宇宙輻射有關。

終於,我等族群不再是被巫毒控制的奴隸,而是科技樹點歪的產物。

相對地,奇幻派喪尸逐漸消失殆盡。 1980年代,有個哈佛出身的植物學家,專門跑到海地去研究當地的喪屍文化,試圖把民俗跟科學聯繫起來,經過他不懈的努力尋找,最後得出了個莫名其妙的結論:海地傳說裡的喪屍,可能是河豚毒素引發而來的。

河豚……

不光是我等覺得可笑,就連生人諸君也很不以為然,河豚雖然有神經性毒素,但要怎麼調製才能讓人假死,埋在土裡過個兩三天再爬出來呢?至於海地當地那些自稱「喪屍」的人們,全都口說無憑,不就是什麼失去了部分記憶之類的嘛,跟我等族群沒有一點關係。

倒是河豚這個梗流傳了下來,後來有部叫做《格林》的美劇,裡面有個海地來的巫毒妖怪「安息日男爵」,形象取自海地民俗傳說,是個拿著拐棍帶著禮帽的黑人,能讓人起死回生。但在劇中,他發功的時候會先變成河豚,再對著生人吐口綠痰毒素:

我等科學派喪屍的誕生理由,說到底依然跟毒有著很大關係。紐西蘭著名大導彼得·傑克遜,在他搞出《魔戒》,《金剛》這些熱門大片之前,最出名的是部喪屍片《群屍玩過界》。

按照你們生人界的評論,這算是史上最血腥,最噁心的喪屍片。對我等來說,這部電影對喪屍族群的進化有著全新的認知。

比方說,啪啪啪。誰說成了喪屍就沒有這方面的生理需求了?

不僅能解決生理需求,完事後還能繁衍後代,這對我等族群來說可是至為關鍵,畢竟涉及到傳宗接代,種族延續這樣的大事。

不過身為喪屍,對這部猛片的感情頗為複雜,雖然它解決了幾個關鍵問題,但最後主人公抄起除草機,橫掃群屍的場面,依然令我等十分不快。

拋開那些複雜因素,《群屍玩過界》對病毒也有描述,讓生人變成喪屍的原因,是一隻來自蘇門答臘的鼠猴:

鑑於它好像也是只喪屍,且來歷不明,就不多做解釋了。

好在隨著時代的進步,一個叫做電子遊戲的新媒介發展迅速,漸漸地能跟影視掰掰手腕。託遊戲的服,終於可以把病毒這個鍋,甩給你們生人了。1996年的遊戲《生化危機》裡,安布雷拉這個混蛋公司,居然開發出那麼惡毒的病毒,把世界搞得亂七八糟,看得我等興高採烈,特別是一位同胞經典的回眸一瞪,聽說嚇壞了不少純真的生人。

能有這麼驚悚的效果,靠得是當時最新的圖形技術。在此之前,沒有哪個遊戲能呈現出如此逼真的喪屍,最早掛上「喪屍」之名的遊戲,就是幾個像素點而已。

有個叫《魔界村》的遊戲,裡面的喪屍不過就是多了些像素罷了。

到了《鬼屋魔影》,像素變成了多邊形,可還是太糙,完全不能和《生化危機》相比。

跟《活死人之夜》一樣,因為《生化危機》的出現,之後無論影視還是遊戲,有關喪屍的基本形象基本鎖定,就是對我等族群的進化發展沒起到多大作用。

也許《模擬人生》除外,在那裡出現了長期以來被視作禁忌的人屍之戀。

讓我等更為心痛的是,本來跟喪屍沒什麼關係的音樂界,因為一個被稱作「流行樂之王」的男人,生生把關節不舒展的我等,變成了跳舞達人,那歌好像叫做《顫慄》,聽說在此之後,喪屍舞變得非常流行,被多部影視作品抄襲。

不過,不管其他喪屍怎麼想,自己倒覺得這段舞蹈編排的不錯:

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本來就愛搞的遊戲,也對喪屍舞搞了次致敬,在一個莫名其妙植物能幹掉喪屍的遊戲裡,已去世的「流行樂之王」會以喪屍形象登場。

本來對此我等也沒有什麼意見,只是聽說惹來了「流行樂之王」家人的不滿,這部分內容後來被去掉了。

稍微有點兒可惜就是了。

想要繼續進化,實在不能靠電子遊戲,還是得看影視作品。英國有個導演,之前導過一個叫做《猜火車》的電影,很受生人觀眾喜愛,我等是無甚興趣啦,但他後來出的《28天之後》,幫我等族群擺脫了一頂戴了許久的帽子——行動遲緩。

這部電影出現之前,我等族群的行動都是晃晃悠悠,不緊不慢,不少作品裡都把這點當作我等的最大弱點。可惜,到了《28天之後》,我等已經進化到可以狂奔如飛了。

面對全力奔跑不知疲絕的喪屍,生人們不是被迅速抓住,就是跑到筋疲力盡,任我等宰割。

可是有一個問題,始終沒有解決,就是喪屍的意識問題。在之前的設定裡,我等都是沒心沒肺,全靠食慾驅動的生物,只會奔著生人血肉而去,抓到後也是張嘴去咬,現在回想起來,真是不夠文明。

這種時候,還是要靠喪屍之父羅梅洛大師,在《活死人之夜》後,拍了一系列的活死人電影,對我等族群進化貢獻超群。

在這些電影中,我等已經擁有了思想,自我意識,可以使用工具,甚至拿起那個擊殺我等無數的邪惡武器——槍。

下次再面對生人的時候,我等總算不用靠嘴咬了,能瀟灑的用槍掃射一番。

生人血肉似乎也不是我等唯一渴求的食物,能夠大嚼爆米花這麼好吃的東西。

然而,無論如何進化,等待我等的命運始終只有一條:被幹掉。這一傾向從1968年到現在都未有改變。

有一部叫做《末日之戰》的電影,生人們視喪屍為草芥,成批成批的虐殺我等。

喂,幾年前我等還可以跟你們同在一座電影院,同吃一桶爆米花咧,這麼快就忘了?

電影已經完全靠不住了,遊戲一直是那個德行,現在只剩下漫畫和電視了。

幸好,這兩個領域合作默契,催生出了喪屍的最新形態:看著完全不像喪屍,並且除了嗜好血肉這點,其餘跟常人並無兩樣。

嗯,應該還有心臟不跳動這點……

更感動的是,女性在喪屍界的地位越來越高,《我是喪屍》(I Zombie)改編自同名漫畫,這部劇中的喪屍女主角,除了膚色蒼白,看著跟常人並無區別,而且還挺可愛。

解決食慾問題,她也很聰明的選擇了法醫之路,停屍房吃個腦子啥的,實在是在方便不過了。

不但有少女還有熟女,Netflix上有個新喜劇叫做《小鎮滋味》,家庭主婦一夜之間成了喪屍,演主角的那位女士,據說小的時候演過《ET外星人》,長大了還當過《霹靂嬌娃》,現在雖然成了喪屍,卻沒有失去丈夫和女兒的愛,連鄰居家的阿宅都沒有絲毫嫌棄。

這樣一來,各位生人可以理解,為何現在的喪屍可以說話打字,正常交流了吧。希望下一階段,喪屍還可以進化到全新的境界,徹底消除與生人間的誤解,讓兩個族群能找到一個和平共處的方法——

嗯?你說沒有《行屍走肉》?

那劇跟原著漫畫一樣,寫的是喪屍爆發環境下的醜惡人性,那是你們生人之間的事,喪屍不過是個背景罷了。

所以,多花點功夫想想造成這一切的原因到底是啥,拜託不要扯我等喪屍進來了。

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