不玩會遺憾的創意遊戲推薦,《天堂2:血盟》都很有亮點

2021-01-08 Steam遊戲玩家

創意,這是很多遊戲都需要的特性,只有有了創意,這些遊戲才能在殘酷的遊戲競爭中生存下來。試問一款新遊戲和老遊戲的亮點都一樣,為什麼玩家要選擇新遊戲呢?今天小編就給大家盤點了幾款很有創意的遊戲,每一個都很有亮點。

1、 《天堂2:血盟》手遊

《天堂2:血盟》手遊是由16年前的老遊戲《天堂2》改編過來的作品,雖然說是端改,但是大家要考慮時代的變化,現在的手機基本上都可以帶動16年前的端遊了,所以在畫面上小編認為《天堂2:血盟》手遊甚至還能略勝端遊一籌。

而當時的那批老玩家要麼上班,要麼當上了領導,此時的他們早已沒有時間安靜地坐在電腦前玩這部遊戲,但是《天堂2:血盟》手遊卻能讓玩家邊走邊玩,這在小編眼裡是一個很大的創新,後來掀起的端改潮流也證明了這一點。

2、《戰塔英雄》

憑藉著創意,《Spellbreak》在遊戲市場上可謂是取得了巨大的成功,玩家能在這款遊戲裡用魔法來吃雞,再搭配著那塞爾達傳說的畫風,可謂是非常的火爆。可是大家知道嗎?這類遊戲其實3年前我們就有了,它就是MOBA和大逃殺結合起來的《戰塔英雄》。

《戰塔英雄》能夠讓玩家以2.5D的遊戲視角控制自己的角色落入一個充滿戰爭迷霧的大地裡,在這裡通過自己撿到的裝備來決定自己的職業,裝備的取捨、戰鬥時的先手都有可能成為玩家致勝的關鍵,這就要求玩家對整個大局有一個很好的把控才行。

3、《仁王2》

《仁王2》算得上是魂系列遊戲的創意作品了,這款遊戲繼承了魂系列遊戲那超高的難度,但卻引入了裝備系統,讓玩家前期感覺很難受,後期卻能很享受,試想一下你能屠殺前期虐殺你的怪,你的遊戲體驗會不會也很爽?

對於這幾款很具創意的遊戲,大家怎麼看?可以在下方評論區留言討論。

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    48.6億元(約人民幣10.2億),同比增長119%,稅後淨利4.08億元(約人民幣0.87億),同比增長664%。而遊戲橘子表示,公司營收大幅度的增長主要來自於《天堂M》。國人玩家對於「傳奇」系列的喜愛,就如同韓國人對於「天堂」系列的喜愛是一樣的。當然《天堂M》與《傳奇》有很多相似的點:(1)自由的PvP及高昂的懲罰性跟原作一樣,在《天堂M》遊戲當中,只要你願意承擔戰鬥的正義值和戰敗損失,是可以隨時隨地攻擊眼前目標的。再加上可以在世界中獲利的誘惑,遊戲中PVP和PK都很多。
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    ,所有主播都在直播吃雞。  於是其他遊戲也不甘寂寞,紛紛推出大逃殺模式。網易、騰訊這些遊戲巨頭都等不及要上線大逃殺手遊了。連年度最受歡迎手遊「天堂2血盟」也在最新的資料片「荒島獵人」中推出了類似吃雞的玩法。
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