天堂2手遊主策:玩法向端遊看齊 詳解攻城戰

2020-11-27 17173遊戲網

【17173專稿,轉載請註明出處】

由NCsoft授權、蝸牛遊戲研發的3D MMORPG手遊《天堂2:血盟》近期在蘇州舉行品鑑會,首次揭開了它的神秘面紗。那麼遊戲的細節玩法究竟是怎樣的?玩家又可以體驗到哪些內容?對此17173記者專訪了《天堂2:血盟》的主策劃,看看他怎麼解答。

要點一覽:

1、一測將開放人類、半獸人、白精靈、暗精靈、暗天使5個種族職業,第六個職業或為矮人;

2、手遊升級節奏比端遊快,讓玩家在日常遊戲中自然而然升級;

3、副本所有玩法都取自端遊素材,副本是裝備產出最重要的渠道;

4、攻城戰、血盟戰是PVP核心玩法,將讓這兩個玩法平民化,提高參與度;

傳承端遊職業與武器設定 玩家可面對面自由交易

17173:職業設定是怎樣的?端遊中的種族、職業和「一轉二轉三轉到覺醒」的設定會出現嗎?是否有原創新職業加入?

主策劃:一測會開放5個種族職業。人類(騎士)、半獸人(戰士)、暗精靈(法師)、白精靈(牧師)、暗天使(弓箭手)。


試玩版本中的4大種族:暗天使 白精靈 半獸人 人類

延續了端遊中的一轉二轉三轉設定,覺醒後期再考慮是否加入。目前轉職路線是固定的,比如人類就是從護衛-騎士-聖騎士-神騎士,是否要像端遊那樣開放更多的轉職分支,我們還在權衡。像端遊的轉職設定,對手遊而言太複雜,對不是《天堂2》老玩家的用戶而言也不夠友好,所以還需要權衡。

後續我們會通過周期更新,逐漸加入更多職業。可能會先推出矮人相關的職業,因為大家的期待度比較高。

17173:《天堂2》端遊的武器系統很龐大,《天堂2:血盟》會傳承其武器系統的設定嗎?

主策劃:目前我們先讓職業與武器搭配做固定,例如人類使用的就是單手劍和盾,後面會再考慮在武器方面像端遊那樣做更多延展。裝備的等級是延續了端遊的設定。S級,A級,B級等等。

17173:能否介紹下職業與武器、裝備的成長系統?養成點還有哪些?

主策劃:大頭的肯定是裝備養成,是最重要的養成點。其他的養成點也有,大多數手遊比較好的成長的點我們也會有,能讓玩家快速熟悉這些設定。後期可能會開翅膀之類等系統。


裝備改造系統,強化、附魂、精煉與傳承也都是端遊玩家們非常熟悉的設定了

17173:《天堂2》的交易系統也是亮點,在手遊中玩家們可以自由交易裝備或道具嗎?

主策劃:交易系統目前有兩個形式。一個是面對面的交易,基本上是沒有限制的,也不會去做收費。拍賣行則是第二個形式。

下一頁>>>副本玩法向端遊看看齊 是裝備產出重要渠道

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