儘管傳統媒體正在遭受著網際網路的強烈衝擊,但是,優質的內容平臺依然備受用戶關注。例如,由中央電視臺主辦的「希望之星」英語風採大賽,從2000到2015已經成功舉辦了16屆,每年的關注度和活躍度都在攀升,全面創新的「即興」環節和「英語其實很好玩」的主題設置,引發了網友的大量討論,甚至被網友稱之為「英文版喜樂街」,而連續兩年,有道詞典作為賽事的獨家語言工具合作夥伴,全程為大賽提供單詞釋義和百科查詢服務,更讓這個節目與網際網路實現了深度的連結。
提供全程單詞釋義,深度跨屏聯動
網際網路時代,大家觀看電視的方式和需求有了新的變化,觀眾不再滿足於單向傳播,線上線下的互動必不可少,這為「希望之星」與有道詞典的聯手帶來了需求,作為同樣面對英語學習用戶的人群的平臺,一個是沉澱十六年的英語教育節目,一個是網際網路上聚集了5億用戶的英語在線學習平臺,「希望之星」與有道詞典的合作可謂是珠聯璧合。
2014年,在觀看希望之星電視節目的同時,觀眾還可以通過有道詞典玩遊戲,贏大獎,遊戲融合了歐美電影、名著等英語元素,對於參與者的知識面有一定的考驗,同時在關卡的最後設置了與當日節目相關的元素,很好地拉近了觀眾與節目的距離,節目播出後,參與遊戲的用戶眾多,不僅為「希望之星」增強了互動性,同時也將有道詞典的品牌印象深度的植入到用戶的頭腦中,實現了雙贏。
2015年「希望之星」英語風採大賽與有道詞典的合作,則又增添了更多新內容的合作,有道詞典作為賽事的獨家語言工具合作夥伴全程為大賽的電視觀眾提供單詞釋義,並在在選手的參賽過程中發揮了重要作用。進入全國總決賽的每位選手都會在比賽前抽籤選定一個領域,並留給他們24小時的時間去突擊學習這個領域的知識,這個過程中,節目組推薦他們使用有道百科迅速拓展知識面,同時還可以藉助有道百科裡面的維基詞條學習地道專業的英語表達。本次活動更加全方位立體化地與觀眾產生互動,讓用戶藉由有道詞典強大的流量埠參與到大賽活動當中,全面體驗有道詞典的功能,增加了觀眾的活躍度和參與感,實現了深度的網臺互動。
細分英語學習場景,拓展用戶營銷價值
2015年「希望之星」英語風採大賽,共吸引了全國超過600萬英語愛好者報名,在比賽形式上設立了翻譯、描述、應對三關,並藉由真人秀節目形式還原真實英語生活場景。而集聚了5億用戶的有道詞典,也已經在英語與生活的場景細分方面積累了較強的用戶粘性。例如,在影視娛樂場景中,在商務辦公場景中,在出國旅遊時,在人們海淘中,都會相繼觸發有道詞典的使用場景,從而為營銷提供了較強的支撐。
而在「希望之星」英語風採大賽中,有道詞典同樣作為英語學習場景的外延,通過其設置的移動端的流量入口,反向將「希望之星」賽事的活動品牌輸出給了更廣泛的用戶,從而擴大了「希望之星」活動的影響力,因此,有道詞典不僅「希望之星」的獨家語言工具,同時也成為了「希望之星」活動的重要營銷平臺。
「希望之星」選擇有道詞典合作,不僅展現了業內對於有道詞典作為語言學習場景的重要工具平臺的肯定,同時,也是對於有道詞典的用戶和媒體營銷價值的肯定,有道詞典在希望之星的展現,以最為原生和互動的創意,提升了用戶參與度,也呈現了一個有代表性的跨屏互動的營銷案例。