LOL:傳統暴擊流AD女警?不不,叫我大女槍,一槍入魂!

2021-01-08 一隻老薇恩

大家都知道在ADC裡面女槍是一個很特殊的英雄,是一個相較於其他AD來說不太吃攻速和暴擊的英雄,出裝穿甲標配,搭配上一定的爆發即可秒掉脆皮,對線靠Q團戰靠大,輸出方式也很簡單暴力;

但今天要介紹的是另一個女槍——狙擊槍的女警,女警算是最傳統暴擊流AD的代表,被動傷害本身也和暴擊率有關,W和E都可以觸發被動,事實上最常見的女警還是暴擊為主。

但在很久之前,一個新套路早已引起了大家的注意,那就是穿甲流艾黎女警,一個大招打脆皮的傷害完美展現了狙擊槍的威力。

這個套路強在哪兒呢?慢慢說下去。

第一是技能傷害的加成,被動、Q、R都有著高額加成。女警的被動爆頭會對目標造成+50%攻擊力的額外傷害,攻擊力越高傷害就越高,而且W和E都而已觸發爆頭進行傷害。

Q技能和平使者射程較長,基礎傷害一般,但加成最低都有1.3的總AD,最高1.7,此外Q技能可以對猜中陷阱的敵人造成全額傷害,無論是否是首要目標,用來先消耗很好用。

R技能是女警的標誌技能,射程超長且是指向性技能,基礎傷害為300/525/750,傷害並不低,而且加成有2的額外AD,暴擊流女警大招只能用來先消耗和收掉極殘血的敵人,但穿甲流女警R的傷害足以秒掉脆皮。

這是她的第一個優點傷害足,第二則是輸出方式簡單,環境安全,想一想暴擊流女警常需要做的事,拉近距離走位平A,夾子布陣繩網減速,依靠不斷的爆頭打出傷害。

即使女警是AD裡射程最長的(純平A,不包括技能和小炮的成長性),但輸出環境照樣不安全,筆者一把三暴擊的女警被AP石頭人秒得死去活來,這次有閃現可以躲那下次呢?

第三則是解決了中期乏力的問題,女警一直以來被詬病的就是需要暴擊裝成型,而且即使三件套在手,在對抗蓋倫、龍龜、石頭人這類高護甲的英雄還是會存在點不動的情況,也許對面不疼不癢?

穿甲流女警在對抗脆皮時極為有效,而且在輸出環境和成型期上要好得多。下面來介紹一下詳細打法吧。

符文:

基石符文肯定會選擇艾黎,增強自己的傷害,包括平A和技能,面板屬性越高,艾黎的傷害就越高,小符文隨意,不過推薦一個精密系的致命一擊,對生命值低的單位造成更多傷害,可以帶歡欣彌補一點攻速。

裝備:

魔切是我很糾結的一件裝備,一方面女警的確缺藍,但另一方面感覺魔切很拖節奏,不過綜合考慮還是可以,畢竟魔切的被動單體攻擊技能和普攻可以造成更高的傷害,強化R。

穿甲三件套,沒什麼好說的,可以看情況少出一件補其他裝備,如死亡之舞、飲血都可以。

大穿甲也是必須的,可以考慮第三件的時候看局勢出,千萬別等到發現自己已經點不動人的時候再出,多看裝備欄。

穿甲流艾黎女警很值得一試,如果不是走A強迫症可以試試啊,歡迎玩家們留下自己的看法!

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