一年之期已到?steam特別好評?scp與新怪談與控制不得不說的事
1年前,epic可能用了將近1000萬歐元買下了《control》的一年獨佔權,現在它登錄steam平臺,這款遊戲一上線,便獲得了特別好評而他之所以這麼受歡迎,其中一個原因是遊戲中充滿了大量對scp基金會的致敬,遊戲中聯邦控制局的原型便是SCP基金會,那麼什麼是scp基金會呢?
所謂「SCP基金會」,即「特殊收容措施基金會」,是一個虛構的組織。
是一個以記載超自然項目及相關故事為主的網絡共筆作品,說白了就是「大家一起創作的網絡小說」。
由於使用的都是「臨床風」的寫作手法,且關鍵信息會被抹掉,所以scp的文章讀起來,極具真實感。
在遊戲裡存在聯邦控制局,其發揮的作用就和scp基金會一樣,都是「控制與收容」。兩個組織都是為了守護世界的平衡,作為秘密機構奮鬥,可謂是「躬耕於黑暗,服務於光明」
他們的收容物千奇百怪,各具特色。
比如說scp收容過永無止境的樓梯(scp-087),FBC則收容過一個大型垃圾場。
在SCP基金會的眾多收容物中,有一個被稱為「最初之作」的SCP-173。
173通常被鎖在一個收容室裡,在接觸他時
必須有三個人同時在場,至少兩人注視著173。
當需要轉移視線時,需要交替眨眼,否則173將瞬移到他們身後,擰斷他們的脖子。
而這個scp-173正是遊戲中,吃人冰箱的原型。
在遊戲時玩家會遇到一個注視著冰箱的工作人員
他懇求玩家救他,不過最後這個工作人員還是被吃了。
上文提到,scp中的研究報告的關鍵詞會被黑幕抹去,以增加神秘感和現實感,
遊戲中也是如此,收容物的報告被抹去,需要玩家結合劇情自行推測,增加了代入感。
且遊戲中充滿了彩蛋,就比如在疫情期間,遊戲官方在遊戲中藏了一個「注意洗手」的告示。
無論scp還是《控制》,都是基於「新怪談運動」的藝術創作。
其創作風格類似於各地的都市傳說。
借著文娛產業的發展,」新怪談」被融入到了遊戲和電影中,風格詭異,怪誕使作品變得真實,並且很適用於跑團和遊戲,例如洛夫克拉夫特的克蘇魯也影響了現在很多的遊戲。
新怪談與古早怪談有一個很顯著的區別
新怪談中雖然也存在「牛鬼蛇神」,但它站在科學的角度,試圖了解那些未知,
在傳統怪談中,人類往往是被動的,新怪談中的人類卻可以主動出擊,這就是新怪談的魅力。
拿血源舉個例子,亞楠人濫用古神之血最終導致獸化病,
這時候,男主來了,他利用血療術,進入夢境,
用冷兵器和老式霰彈槍,打敗各種怪物和古神。
血療和霰彈槍即是科學,夢境和古神即是神話。
這就是將科學與神話結合所創造的新怪談。
現在讓我們來做個想像,這個世界在我們不知道的什麼地方,
有一個「全能」的「神」在注視著我們,「控制」著整個世界;
或者各國領導人都是蜥蜴人,外星人已經滲透並控制了地球,
或者新聞裡的某個看似平常的事故,其實是神秘組織在與邪惡勢力作鬥爭,
這麼想的話,不覺得我們的世界既恐怖又有趣浪漫嗎?
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