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大家好,這裡是遊戲星語,我是晨星,解讀遊戲之中的故事,剖析事件背後的真相,盡在遊戲星語。時間旅行,一直以來都是科幻文學和影視劇作所鍾愛的題材,《終結者》、《明日邊緣》、《X戰警:逆轉未來》等等,我們幾乎可以不假思索的說出一大堆相關時間旅行的作品名稱,相信所有正在看這篇星語的人,也都曾經幻想過如果自己能夠穿越時空,哪怕只是短短幾天甚至幾小時,自己的人生會發生多大的改變,而這正是時間旅行的最大魅力所在。
《回到未來》中能夠穿梭時空的汽車
隨著動漫遊戲時代的來臨,時間旅行同樣成為了動漫製作者和遊戲開發者所喜愛的元素,但在林林總總以此為題材的作品中,其實有著許多完全不同的設定。當然,今天我們要做的並非簡單的列舉這些作品的名稱,而是選擇一些有標誌性意義的動漫遊戲,來細細的分析它們是如何將時間旅行元素以合適的理論融合到具體的劇情中。
時間悖論
理論,是人們對某個事物或某種現象的理解和論述,既然有理論,自然有需要解釋的東西,一部比較嚴謹的時間旅行題材動漫或遊戲都必須回答兩大時間悖論。
祖父悖論漫畫
其一是著名的祖父悖論(The Grandfather Paradox):如果你回到過去,在你父親出生前殺死了你的祖父,那你還存在嗎?如果你還存在,是誰生了你?如果你不存在,是誰殺了你祖父?這個悖論直指時間旅行最大的軟肋,乃至很多相關作品乾脆對這個問題避而不談,我們通常用另一個詞來歸納這些作品---「穿越」,當然穿越並不在今天的討論範疇之中。
第二個時間悖論同樣赫赫有名,那就是蝴蝶效應(Butterfly Effect):南美的一隻蝴蝶扇動了一下翅膀,地球上某個角落一場龍捲風正在醞釀。這個理論最初被用於氣象預報,在廣闊的空間和複雜的體系內,微小的變化都可能帶動巨大的連鎖反應,後來又被延伸到時間領域,在漫長的時間洪流中,回到過去的時間旅行者任何一個細微的行為都可能造成未來人類社會的巨大改變,乃至毀滅。
時間圓環理論
時間圓環理論是最早被提出並應用於時間旅行作品中的一種理論,這種理論又被稱為命定理論(Predestination Theory),或是命定悖論。這個理論很好理解,就是過去發生的一切,以及未來發生的一切,都是一個圓環,命中注定的。即便你回到過去,你也無法殺死自己的祖父,你會找不到他在哪,或是射擊時手槍卡殼,或是被其他意外製止,總之你不會成功,因為你的祖父已經存在於未來的時間點。這種理論同樣也可以解釋蝴蝶效應,你回到過去所做的一切,可能引起了連鎖反應,都已經體現在你所出發的未來中了。
哆啦A夢中的時光機和時間隧道
最早使用時間圓環理論的動漫作品應該算是我們所熟悉的《哆啦A夢》(機器貓)了,這個來自22世紀的藍色無耳貓型機器人除了有著無數神奇的寶貝外,還可以通過大雄房間書桌抽屜所連接的時間隧道往返過去和未來。在漫畫中涉及到時間旅行的部分,統統都用時間圓環理論解釋了,舉例來說,大雄的童年記憶中有一個陌生人出現,為了找出這個陌生人是誰他和哆啦A夢用時光機回到過去,卻在鬧出不少笑話後發現回憶中的陌生人是回到過去的自己;在短篇《好像白百合的少女》中,回到過去的大雄還陰錯陽差的救下了險些尋短見的父親,正是因為他回到過去,大雄的父親才沒有死,也才有了他的存在,這就形成了一個時間的圓環。哆啦A夢的長篇《大雄的恐龍》中還引入了一個名為時空監察隊的組織,他們會搜索那些試圖改變未來的人,並阻止他們的行為,讓這個理論更加牢靠。
使用時間圓環理論的早期電子遊戲則要說到史克威爾的大作《最終幻想1》了。在遊戲劇情中,聽著光之戰士傳說長大的四位少年在水晶的呼喚下踏上冒險的旅途,揭開了重重迷霧之後,他們穿越時空回到2000年前,擊敗幕後黑手卡奧斯,給大地帶來和平,他們抹去了自己在過去時空中的痕跡,讓光之戰士的傳說世世代代流傳下來。他們兒時所聽到的光之戰士傳說,恰是他們長大後自己的冒險故事,這就像是一個先有雞還是先有蛋的問題,形成了一個完整的時間圓環,牢不可破,自然也無需去解釋什麼。
通過時光之穴重現的斯坦索姆屠城,玩家只是維護歷史的看客
另一款使用時空圓環理論的標誌性遊戲則是大名鼎鼎的《魔獸世界》了,在巫妖王之怒資料片新加入的五人副本「斯坦索姆的抉擇」中,玩家要通過時光之穴回到過去的斯坦索姆,以普通人類士兵的身份協助阿爾薩斯王子完成屠城,阻止試圖改變歷史的無限龍軍團,而在另外兩個時光之穴新副本的目標則是營救薩爾和保護麥迪文開啟黑暗之門。三個副本都體現了《魔獸世界》的早期時間理念:歷史沒有善惡不容篡改,而青銅龍則要確保這一點。
時空圓環理論雖然比較完美的解決了兩大時間悖論,但卻極大的扼殺了時間旅行的吸引力,既然回到過去什麼都不會改變,那又有什麼意義?於是,另一個完全相反的理論被提出……
不可測理論
不可測理論是時間圓環理論的一個完全相反的存在,簡單來說就是:既然時間旅行會改變未來,那就讓他改變吧。這個理論的基礎在於:只有極少數的人能進行時空旅行,那麼只要以他們的視角或是所處的時間點來講故事,條理就變得能夠理順了,未來成為一種單純的結果。
基於愛因斯坦的理論,閃點事件中用神速力超越時間的閃電俠
在DC漫畫宇宙著名大事件「閃點」(Flashpoint)中,二代閃電俠巴裡·艾倫利用神速力穿越時間回到十多年前,救下了本應死去的母親,也因此失去了自己的超能力,由於蝴蝶效應,他的行為讓整個DC宇宙進行了一次「重啟」,超人成為了政府的試驗品虛弱不堪,海王和神奇女俠帶領各自的王國發起了對人類的戰爭,超級英雄和惡棍們都發生了巨大的變化,整個世界陷入一片混亂。最後,艾倫在蝙蝠俠父親的幫助下重新獲得神速力,回到更早的過去阻止了自己改變歷史的行為,讓世界回復正軌。
在重複的時間旅行中儘管過程不斷改變,但命運始終一致的小圓
日漫中涉及時間旅行題材的作品也不乏採用不可測理論的,比較出名有《穿越時空的少女》,以及2011年的新番《魔法少女小圓》等等。在魔法少女小圓的故事中,擁有回到過去能力的魔法少女曉美焰一次次回到過去,試圖拯救受到QB欺騙而走上不歸路的單純少女小圓,但儘管每一次的過程都不盡相同,但結局卻總是一致,這方面有些將不可測理論融合了上面所說到的命定悖論,從而把劇情推向高潮。
大雄的一個變動中的未來和胖虎妹妹結婚
有趣的是,在去年上映的哆啦A夢最新3D劇場版《哆啦A夢:伴我同行》中,攝製組並沒有採用該系列傳統的時間圓環理論,而破天荒的使用了不可測理論。在這部動畫電影中,還在上小學的大雄想法和行為讓未來處於不斷的變化之中,積極的態度使得他在未來娶了靜香,而消極的態度則使得未來的他和胖虎的妹妹結婚。全片都在宣揚一種理念:如果你用健康向上的態度去努力,未來就會向著你期望的方向改變,看似好像更加積極了,但從科學嚴謹的角度分析整部動畫卻漏洞百出。
大多數涉及時間旅行的電子遊戲都都採用了不可測理論,畢竟回到過去改變歷史的吸引力要比以路人的身份參與歷史卻什麼都改變不了要有趣的多。其中最經典的例子則是史克威爾的角色扮演遊戲大作《超時空之輪》,主角一行人穿梭時空,先在未來目睹了被拉沃斯所毀滅的世界,寸草不生的大地和殘破不堪的都市遺蹟,殘存的人類掙扎求生,又回到過去擊敗拉沃斯,毀滅之日那天一切平靜,未來的人們也幸福的生活著。
青銅龍王所展示的一個未來的可能性
另一個很值得一提的例子同樣是《魔獸世界》,在大地的裂變資料片後期五人副本時光之末和暮光審判中,青銅龍王諾茲多姆為玩家展示了許多種未來的可能:因為父親的死而被復仇心吞噬的貝恩·血蹄,因為塞拉摩的毀滅而徹底瘋狂的吉安娜,以及在死亡之翼在最終戰鬥肆虐後殘破不堪的諾森德,這些都恰是不可測理論的核心表現,就是未來處於不斷的改變之中,一切都可能發生,歷史只是恰好選擇的某條時間線而已。
當然,不可測理論也存在著許多問題,這個理論必須選擇一個相對穩定的觀測點,譬如閃電大事件中的閃電俠,超時空之輪中的主角一行人,但對於未來時間點中受到影響的那些人卻避而不談,當過去被改變,未來跟著發生變化後,未來那些人是怎樣突然發生變化的?他們的記憶是以前的是全新的?那些死去的人又是如何憑空出現在未來的時間點上的?在這些問題的拷問下,一個新的時間理論誕生了。
平行宇宙理論
平行宇宙理論,又稱平行世界或多元宇宙,是目前相當流行的一種時間旅行理論。平行宇宙理論的核心在於:時間旅行者在返回過去的瞬間,宇宙就發生了分歧,產生出兩個平行的宇宙,一個宇宙中沒有時間旅行者的存在,歷史將按原樣發展,我們稱作舊宇宙;另一個世界則存在時間旅行者,他所產生的影響會促成一個新的未來,我們稱作新宇宙,每次時間旅行都會以到達的時間為分歧點誕生一個新的平行宇宙,這樣一切都說得通了。
特蘭克斯解釋平行宇宙理論
動漫作品中最早使用平行宇宙理論的大概是被我們所熟知的長篇漫畫《七龍珠》,孫悟空在那美克星擊敗弗利薩後回到地球,遇到了來自未來的少年特蘭克斯,在特蘭克斯所處的未來中,孫悟空因為疾病而死,貝吉塔和孫悟飯被人造人17、18號殺害,地球也被兩個人造人破壞殆盡,特蘭克斯駕駛著母親布爾瑪製造的時空機回到當前的時間,將治病的藥交給孫悟空,並提醒大家注意人造人來襲。一切戰鬥結束以後,特蘭克斯乘坐時光機返回未來,看到的是依舊殘破的地球,雖然過去已經發生了改變,但和平是另一個平行宇宙的故事了。
國外玩家的改圖,因為WOD的平行宇宙理論的確比較複雜難懂
電子遊戲中使用平行宇宙理論的卻不是很多,大多數遊戲並沒有餘裕去講述兩個平行宇宙發生的故事,它們只需要以主角的視角來進行就可以了,當然這其中也有一個例外,是的,我們又要說到《魔獸世界》了。在去年末發行的德拉諾之王資料片中,青銅龍凱諾茲利用穿梭時間的能力將戰爭罪犯加爾魯什·地獄咆哮帶到了35年前的德拉諾星球,從而誕生了兩個平行宇宙,一個是獸人喝下惡魔之血,作為燃燒軍團的先鋒入侵艾澤拉斯的宇宙,也是我們所熟知的魔獸歷史,在這個歷史下所產生的艾澤拉斯世界並沒有改變;另一個則是沒有喝惡魔之血,而藉助加爾魯什的科技殺死惡魔領主後誕生的鋼鐵部落,兩個平行的宇宙經由黑暗之門互通。
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